表说八国联军,29军士气该是很高了吧?赵登禹还是旅长那会儿,带领1000多大刀队夜袭鬼子营地,到开打之前鬼子还没有发现,可是激战一晚上,只剩下100多人,干掉鬼子1000人不到,基本上1:1,算是很厉害的战果了。
大刀队出名,一是抗战精神,二是鬼子迷信,认为掉了脑袋没法投胎,从心里恐惧。
实际上就是用屁股想,刀也不可能比枪厉害,真不知道设计人员是不是BT。
从游戏的设计看,“投掷手”的这个职业,应该是以*作掷弹筒的士兵为原型的,可是把手榴弹的使用作为一个职业单独提出来,实在是不能不佩服这帮子家伙。
严格来讲,特种兵应该是枪手等各个职业的晋级职业而不是平级的职业。或者说特种兵的技能,应该是各个职业晋级时才能学的技能。这个是符合现实的。设计上以枪手更容易学到这些特种兵技能为好。
总之,这个游戏队职业的设计很是有些问题。
再说说生活技能:
大红、大蓝、活力三种都需要牛黄,所以喜欢狩猎,升级极快;而消耗的活力值和采集草药消耗的一样,所以目前的拍卖,止血草。解毒草价格很高,没意思;
烹饪纯粹就是无用功,成品效果低、成本奇高、售价极低,没有一样好处。可以这么说,做同样效果的菜,所消耗的时间和制造成本以及升级的历史成本,完全不如去药店买药划算。
因为烹饪的原因,种植到了可以种棉花以后基本上也是没多大用处的。
采矿极耗时间。
冶炼、军火制造、裁缝,不仅消耗的活力值很高,制造的成功率更低。
我 情愿刷城市打鬼子挣钱去买装备,也不愿意消耗时间去练冶炼、军火制造、裁缝。