[原创]1.11神龟流真的很流行------对神龟流法师PVP价值的最大挖掘!!
伴随的1.11的到来,不管你愿意或者不愿意,法师中间出现了一种流派------------神龟流
奇怪而有趣的名字,起因是由于冰天赋中的终极技能---寒冰护体---被改成只要30秒的CD时间
都说MC时代之前是火法的时代,当MC普及之后,火法生存空间一再收缩,冰法成了整个游戏法师的主旋律。
冰法加点,最为传统的莫过去33/18的冰奥,那时---我们为了瞬暴;那时---我们顺带上强反。副本的单调和天赋的限制,使法师成了一种单调的职业,在所有人的眼力,法师成了一个不断挫冰箭的职业,由于念咒法术所得到的伤害加成巨大,而瞬发法术所得到的加成十分微薄,法师的乐趣也变的越来越单一了,装备由追求暴击边成了追求伤害,在我们眼里,冰箭伤害的高低衡量了一个法师的力量。
无疑,在1.11之前,法师是单调的代名词。
E大的帖子,数据详尽的逼迫着暴雪的神经和思考,一个让法师又爱又恨的人物,一个游戏天才,或者叫做狂热者,他让法师逐步的丧失单靠冰箭秒人的乐趣,而让法师找到AOE和花样的变化乐趣,终于在1.11的时候,得到了一个体现。
1.11,法师真的很强大吗?其实,在我看来,是让一个法师从一个武夫变成了一个武术家,并且成为了一个艺术家,让我们从谋求一击必杀的时代,晋升到了操作流的时代,虽然,法师从来都没有放弃过对操作的磨练。
闲话少说,言归正传,新的天赋的诞生和新的加点,曾经是一个一度让我迷茫的东西,��对1.11的天赋,我曾经独自站立在导师的面前久久不能抉择。因为,很多天赋的改变更像是在把你培养成一位艺术家,而费实质性的提升着我的能力。
1.11之后,呼声最高的天赋,就是-------冰火法,而暴雪的T3套套装的名字就直接叫做--------霜火,其实我觉得就”冰火“更直接点。
之所以这样,起因于奥系中2个非常重要的天赋,瞬发奥暴、唤醒------现在可以学习而得,以前的天赋,传统的33/18,只是为了追求一个瞬暴,而只有奥21和31的人去追求短暂的强大输出。天赋更像一个人的性格,如果说奥21需要一些流畅的操作(对付其他职业而言),那么奥31更像一个赌徒,瞬间的秒杀,不是你死就是我亡,对高伤害装的依赖性。
出冰盾的人,都趋向与稳打稳扎,也可能偏与保守,因为他们首先追求自己的生存问题,然后再谈战胜别人。
如果你对自己的操作有信心,如果你可以无视气定或者奥强和强反,那么,选择冰火成了所有人的共识。
而同样是冰火,如今出现了2种比较明显的区别,那就是24/27和20/31的天赋搭配
选则冰31,因为我们无法割舍这个终极天赋强大的改变------30秒CD冷却时间(有一次就因为在最后关头能开一个盾,和一个SS顶着输出,结果把SS打死了,而他的生命宏吸连我的盾都还没打破,虽然,我只有200多点血)
选择24的火,是因为太喜欢---冲击波---这个技能(其实我也很喜欢,只是比较无奈,谁让我们的天赋点只有51点呢)
而我先放弃了冲击波,选择了寒冰护体,成为了一个------神龟流----的法师,但同样是神龟流,我对自己以前的加点却并不是十分满意,在这里我只是处于对PVP的考虑,想要在有限的天赋点面前,最大限度的挖掘出PVP最具有价值的配点。
具体如下:
冰天赋-------31点(为了出寒冰护体)
几个必然会被点的天赋
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
--------这个没的说,PVP里,0.5秒的速度真的很微妙。
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
--------显著提高冰霜法术伤害的天赋,每有谁会不加,不然冰箭2000-3000怎么能打的出来呢?
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
--------这个天赋对付近战简直是一场噩梦,在不浪费冰环的情况下冰住对手,以前是5点天赋,现在是3点天赋,实在是太划算了。而且位置前移了几层,可见天赋修改对这个天赋的重视,不过你可以选择,有一 个效果可能没有这个好的替代戒指---寒冰指环,不过就要浪费一个位置
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
--------依然,时间对法师太重要了,因为时间就意味着节奏
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
---------多了一个冰箱、冰环、吹风,1点的天赋,没有什么比这个更划算
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭和暴风雪的射程提高 20%。
---------任何拉开距离,控制节奏的天赋,都是不错的东西,对法师而言
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
----------这个天赋太有价值了,以前是只对冰霜法术有效果,而现在是对所有,也就是说,被冰住的人,我没配合吹风和火冲,有可能出2暴,就是2000+左右的伤害,在1.5秒内完成。
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
---------依然是一个不错的传统天赋,现在瞬发法术所得到的加成增加,吹风一般可以吹1200+的伤害了,还是对于我这个装备不是太好的人来说。
寒冰屏障 - 1/1 点
使你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
---------保命绝招,消除一切负面效果,10秒无敌,等技能冷却,这���都是太重要不过
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。30秒冷却时间
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
----------就是这个技能被放大,30秒冷却时间,一次PK中可以最少开3次,就相当于2400+的HP值