火球术和冰锥术 火球的优点是有追踪,冰锥的优点是伤害大,可以接冰雨(本人修火球),两个技能冷却时间都比较快, 但个人比较钟爱冰锥,一时间不好取舍,火球的集中伤害也很高,4发,每发130多伤害,总共500多伤害,现在犹豫有点想把火球洗成冰锥的冲动,火球PVP实用,闯关也不错,冰锥闯关不错,PVP也不是很弱,所以本人现在正在犹豫中。。
地狱火和大地之怒 大地之怒优点伤害高,减速效果好,PVP必备,但由于冷却时间长达70秒,所以闯关就不实用了,地狱火,优点冷却快,持续性伤害时间长,按每秒5点血来算,持续55秒都能追加200多的伤害,而且持续伤害的时间比冷却时间还长,所以可以让敌人不断受到火焰持续伤害
冰墙1级和3级 冰墙是个想当实用的技能,我强烈推荐加满,不但可以保护自己和队友,还能躲在后面放技能,抵挡怪物的火力,3级冰墙时间大概是20秒左右,而且比较耐打,是法师必备的技能,加1点的冰墙几秒钟就没了,达不到预想的效果
双龙灭杀咒1级和4级 这个技能到了4级威力上有飞跃,但是冷却时间太长了,刷一次副本才能用2-3次,效率高的副本最多才2次左右,与其点4点不如投资在别的冷却时间短的技能上面,毕竟双龙灭杀是大绝,不会经常用,
坠星毁灭术 这个技能每个FS相信都只点了一点,但本人觉得这个技能冷却时间比起双龙来短的多,而且速度比较快,(双龙的优点是被打断了龙仍会继续喷火)但是威力并不逊色于双龙,个人感觉这个才是FS的大绝,只是范围相对来说小了点。(有颗能会考虑将这个技能点满,舍弃双龙或牺牲别的技能)
火雨术 很多人说不加,(原因是浮空的技能容易被打断)但本人强烈推荐这个技能,被打断只能怪你不会放火雨,放火雨的技巧要求很高,我放火雨倍打断的几率只有30%,意味着我70%的火雨都能成功。本人可能会考虑放弃地狱火,把火雨点满,冷却时间和地狱火差不多,不是很长50秒,敏高了的话40多秒,威力不会低于地狱火,但容易被打断,所以放火雨要讲究技巧,尤其是怪多的时候,放着火雨的感觉那就是一个字:爽,我发现火雨刚放的时候怪容易把你打断,但是等你放了2秒以后怪就不容易打断你,(估计是怪挨打挨舒服了,懒得管你,你继续放吧,我就当在岩浆里洗澡 )并不是打不断,其中的原因还待进一步琢磨
大地之拳 冷却速度快,技能速度快,这个技能的特点就是快,但伤害很低,用于接连技,点1点即可,加满了100多的伤害,耗魔也不高,实用性好,但是由于功低,很多FS都放弃了,只加1点
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