玩了这么久的枪,越玩越觉得枪有意思,前段时间端午活动开放体验服务器.为寻最正确的加点方法.在体验服玩了不同加点方法的枪骑(前提满力).下面就讲一下各种加点的好处与弊端吧.(各种加点均为78级枪号满力后选择)
第1.根骨.无庸质疑的,多数的枪骑都会选择根骨.血多就是硬道理嘛,而且影响战定效果(十分明显).但是这里要说明的是,细心的玩家会发现加根骨也会加少许的命中还有其他属性就不说的..弊端就是英雄气效果不明显.(几乎等于鸡肋)
第2.内功.自己没玩内功枪骑的时候,真的很向往内功枪骑.但是体验过以前的感觉就大不相同了,因为在我感觉枪骑就是冲锋的职业.灵活性的职业.技巧性的职业.但是呢这点在内功枪骑身上一点都体现不出来.但是也有一个决定性的好处.被5少定的机会小之又小.(被5少踢多数时候定身0秒,但是0秒不代表没有,依然是被定,不过杨门是靠冲刺技能过活的,小于1秒的时间内我想很少有人能秒杀枪骑吧).内功枪骑成为了绝对的辅助职业.个人爱好不同,选择内功枪骑也不是没有道理.不过一直在人身后辅助的话,我感觉还不如去玩FM.
第3.身法.在本人没有体验过身法枪骑的时候.曾经也幻想过身法枪骑应该有多么多么的厉害.但是体验过后感觉大不相同.身法枪骑的战定可以说几乎=鸡肋了,被打下马的几率太大(被葵天几乎接近100%的下马概率).就是技巧再好的枪骑.被下马就能找机会上马,但是上一次马需要多少时间我想枪骑朋友们都可以想象的到.枪骑与其他职业不同.加10点身法=其他职业5点效果.命中上不去.血上不去.战定又发挥不出效果.所以身法枪骑是绝对的败笔.
第4.洞察.洞察枪骑少之又少.但是也不外是一选择.如果让我在身法枪与洞察枪上做一个选择的话.我会选择洞察.感觉比身法枪要强很多.但是无疑也是败笔.不穿血装备血不到1万.命中上不去.战定鸡肋,英雄气鸡肋.唯一就是发招概率提高.打笔相对机会大些.但是毕竟只对单一职业.所以还是鸡肋.
第5.100根骨后加内.这个不用多说.多数枪骑都有这样的选择.这样选择的好处呢,战定不是很菜.英雄气也有一定提高.对琴.蝉.TM.5少的时候会有点效果.但是.毕竟不是纯内枪骑.所以效果不是很明显.命中一般.打其他职业更困难了.战定就不多说了.我满力全根骨都觉得还是不够用.所以战定的效果也不明显.总之弊端太多.个人认为仍然不是很实用.
上面已经讲述了各种的加法.我想多数人已经选择了自己认为最好的加点方法了.其实最好的加点方法只有一个,根据自己的性格加点.毕竟不是每个人都喜欢冲锋陷阵.也有人喜欢在旁辅助.每个人的爱好不同.呵呵.但是我最喜欢的还属满力全根骨.这样的好处就是高血.很好的战定效果.防御也比较不错.命中也算一般.(枪骑的命中实在不敢恭维.在这里发句牢骚.不晓得金山是怎么设计的.杨家将出征讨伐"辽狗".难道拿着枪去捅人马屁股去了吗.?那么可怜的命中.?但是呢,毕竟是游戏.如果枪骑是高命中的职业,我想就没人选择其他职业了.毕竟现在的枪骑已经是非常厉害的职业了,单挑属于中等水平.群P不用说,对胜负的影响是非常大的),高血,高防,不错命中,很好的辅助技能效果.(当然装备也占了绝对的因素).这绝对是多数枪骑们都想要的.
国际惯例.感谢CCTV.感谢MTV.感谢MV.感谢什么什么V.感谢杨宗保:0,玩了这么久枪骑,感觉杨门并非羊门,是绝对的霸王类职业.:K.睡觉:K
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