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 主题:弓骑的真实命运 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
wade
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弓骑的真实命运
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看朋友玩剑2玩了大半年,觉得PK挺好玩,于是也跟着玩起来,托健康经验和各大活动的福,2周到了73级,技能全满后,就不再练级了,这半年来PK无度,直到本区的弓渐渐都没落了,我也寻思着离开,在此想留点什么,以做纪念。

  一、练级

  不想多说什么。自己练的话最好就是在秘籍里贴张"弓法总诀",有穿透效果,连射的时候效果不错;用碎金箭打群怪的时候如果出了穿透的话,其威力比枪骑的奔狼和武当的三清还猛,因为群怪排成队的时候奔狼秒不了,而碎金可以。慢慢来吧,练级总是枯燥的。

  二、PK

  1。PK五毒蛊师

  因为缺乏了解,更没有直接打过,只在战场上偶尔能见到,不敢造次,不提了。

  2。PK五毒邪侠

  按道理说,弓是邪侠的天敌了:A。2级幻神75%攻击对阴怪有效;B。以后更新后,会开放正气箭对召唤类怪的增强额外伤害。因该说单P邪侠不是难事,除非他能同时招出5个BB,那就年能小看了。

  3。PK唐门

  不管大家信否,唐门想杀死弓惟有"漫天花雨",中了漫天,我想没有哪个门派受得了,弓也一样,除此之外,弓撑一个奇门盾边可以搞定TM,秘籍里贴张奇门盾诀要,我修出了65%破坏TM机关,实际效果远好于65%,一个奇门盾便可以拆了TM除漫天以外的所有招式,因为奇门盾100%反弹飞来袭击,TM自身根本承受不了自己打出去的镖和暴雨梨花。

  4。PK武当道家

  一身变态速度的WD就别打了,肯定吃亏,他们就是用3级WD剑法我们就根本受不了。速度不变态的WD就大可不怕了,我们很容易打断他的发招,6级幻神打着玩吧,到处乱躲的肯定是他们。

  5。PK笔

  很多人说笔是弓的天地,其实不然,任何2人间的PK如果装备等���相差太多那根本没有讨论的必要。强笔是有君子的速度笔,速度是个好东西,强弓是秘籍里贴了正气箭诀要(X概率定身3秒)有速度的力量弓。这中形式下笔根本牛B不起来,因为他一套连招秒不了12000的血,而弓的一个流光却可以。当然笔是高闪避的,弓的闪避差很多。笔的惯用招数是定你3秒+搅拌7下+拍根黄瓜(拍8挂)+少阳,如果被打中,这个时候开盾,补血和反攻都是来得及的。一句话,看操作。

  6。PK枪骑

  枪很拽,他会不问三七二十一,说等于22,立马奔狼+天横+蹈海。其实打枪弓最好把握方向了,因为他是近身格斗,一般连射和流光都能命中。当然,枪会打人下马,别怕,补血,然后别寻思上马,就连射,一个劲的来,谁倒下还不一定。当然,枪是高血的,别硬来。

  7。PK FMM

  PK型FMM的玉女很厉害,一下3000多,如果弓想守株待兔就开个奇门盾,FMM就不敢打你一下,因为100%反弹伤害,她肯定死。

  8。PK QMM

  见过很牛B的QMM,真的很厉害。弓想赢的话就不能被晕到,只有游斗着连射和流光,赢的概率多。

  9。PK禅宗

  我们区厉害禅宗真的少,弓是基本没有防的,如果被晕了再来2钉子,那就完了。但是禅宗外防低,我们打起来会让他很痛。

  10。PK刀

  除非那B刀忘了开盾,否则不打

  11。PK武少

  冲上去猛K。我52级时就单P 68级WS,一般WS都会牛B烘烘的上来踹人+拍大熊,立他远点连射,2下就搞定。如果被定,甩和流光。我曾经在桃花单P两个76的WS,他们很SB地追,结果一个回龙就都见黄了,追个连射,趴下一个,后面那个穷打大熊,结果自己精尽人亡。PK和尚的关键在于被顶了别光想跑,千万别跑,顶住了打,死的是他。另外吹个���B,本人73弓,打73以下WS 100%胜。76WS 80胜。78以上WS则很难很难。不知道为什么,78以上就成了道槛了。

  12。PK掌丐

  人家是单P天王,除非把你网住的时候一巴掌拍不死你而你打出了流光。否则趴下的是咱

  13。PK棍子

  最瞧不起棍子了,老有事没事以开屠杀打人下马为乐趣。弓打棍子。难

  14。PK弓

  不想说,除非打+内的弓容易,否则自相残杀累死马哩。

  走哩,简单罗嗦几句,不爽的把鸡蛋扔过来吧。今晚煎了做夜宵。

IP:您无权察看 2009-6-15 18:44:19
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