看到不少人求各种职业的加点,而给点的人绝大部分都有推荐暴击的。 这其实是个非常不理性的建议。 个人认为就刷图来说,除了SLM和CK的爆击技能以外,其他职业的都不该点。 我给你们分析下我个人的认知,没兴趣看过程的可以直接看结果。 -------------------------------------------分割----------------------------------------------- 路尼亚的暴击伤害是原基础的150%,比如你能打100伤害,暴了就是150。 为了方便计算我们假设入下,你攻击了100次,每次伤害100。 最后的总伤害就是100X100=10000 可你有2暴,所以你在100次攻击后的伤害就是100X98+150X2=10100 2暴提升了1%的总伤害,那1暴就是0。5% SLM和CK以外的职业,暴击技能8点满后普遍是10%暴。 10%就是10%,你攻击的频率越多,暴击的次数越接近这个概率。 按照上面的计算,10%提升了你5%的总伤害,但是他却消耗了8个技能点。 由于我现在登陆的是大叔号,假设大叔的爆击对于其技能也有加成。(大叔技能都是属性伤害Orz) 我们来计算一个大众加点,技能加满,力量提升13%技能伤害的的大叔,在放完一遍技能后的总输出。 我取技能的最大值,给10点暴击以最大的优惠。 真星辰炸弹800,8下,伤害6400。 星辰炸弹453,4下,伤害1812。 铁锤双飞680,4下,伤害2720。 狂风拳272,9下,伤害2448。 怪力(其实我没加,算1500好了),1下,1500。 百战百胜(我也没加,也算1500好了),1下,1500。 流星风暴(我照样没加,算250好了),10下,2500。 以上技能要加满,75级是绝对不够的。暴击那8点我就更不愿意算了。 总伤害18800,而10暴则能让这串数字变成18800+940=19740。 你或许该说了,MD该死,8个技能点只为那么多技能提供了940的加成? 没错,就是18800的5%。 也许某些高伤害技能会多暴,某些低伤害不会暴。但是你打的越多,总体加成就是越是接近这么点。 换而言之,即使大叔所有的技能CD都是15秒,你只需要在某个技能上投入8点,其15秒的伤害能达到940,30秒的伤害能达到1880。那你8点技能点的收益就超过投在暴击上了。 或许你多投入1点,能获得更高的收益,很多技能都是在9点或者10点是有飞跃性提升的。 不说别的,光是你多个技能,打打零碎的小怪收收尾啥的,就是个优势。 在这里我还提醒1点,高伤害的优势是什么?减少呵呵作频率,加快杀怪速度。 可这点暴击往往起不到这种作用。 对于BOSS来说,5%简直就是儿戏。 对于小怪来说,如果有2个怪,其中1个被爆死了,1个没死,你不得不继续对剩下那个怪付出呵呵作。怪越多,被同时爆死的可能性就越小。 10个怪,即使你拥有中500W般的运气,一口气杀死9只,为剩下的那只你还是得必须付出呵呵作。 你的呵呵作频率往往和你面对的目标有几个完全无关,不是吗? 10暴提升的总伤害是如此之低,而几乎不能为你降低呵呵作的频率。 其价值在与PVP能让你偶尔体会下人品爆发的感觉,是的,偶尔。 而在刷图方面,这是个投入与付出完全不成正比的技能,如此低的价值令人发指。 建议偏向刷图的各位不要点,谢谢。
|