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 主题:团队配合最重要—死亡的责任不完全是治愈 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
游戏人生
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团队配合最重要—死亡的责任不完全是治愈
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看到好多好多说治愈不会站位,加血不及时,还经常拉怪而导致灭团。

  我要问问你们,一个队伍中讲的是配合,凭什么你们5个人会让怪去砍治愈?是的,怪的仇恨拉不住,也不想想为什么怪只会恨治愈,而不恨你们魔道、剑星等职业,都知道是因为我们给队友加血了。

  我们经常把瞬加留给魔道、杀星、弓星,大加留给守护和剑星,留给我们自己的是什么?然而我们把瞬加这个保命技能都留给你们,你们又留给我们什么了?一大堆带着家仇国恨的怪!

  都说我们在FB里应该站哪里不会引到怪,我问下,守护你个带队的,你不知道往最安全的点带?我想在一个安全的没有怪打我们的情况下,我们是不会乱跑去引怪来的。

  魔道,你们那么多控制技能,你们就不能看着治愈一下?一个怪不可能一下子miss几个技能啊

  护法,你不要把自己定位是队伍里的一个强力输出者,二奶的称号也是有来由的,你打怪的同时,也帮忙看着一下治愈,有时候队伍的生死就差你那一抬手。

  一个队伍配合好的话,打一个怪顶2-3个怪是没有问题的。我昨天跟会里人下火神,一守护,一魔道,一精灵,一护法,一弓星,经常顶着2个怪,打过了几次,很安全,没有一个人死过,都是31、32级的。

  请你们以后别再说治愈了,不要一死就怨治愈,想想为什么会死


IP:您无权察看 2009-6-15 14:54:57
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