在08年放暑假的时候(我还是个高中生- -!),我玩了款叫地下城与勇士的游戏。
一开始因为我觉得格斗游戏,就是要玩近身的战士才有意思。所以我玩了鬼剑士,后来看到剑魂,觉得名字好听,光剑又好看,便选择了剑魂。
接下来就是我这差不多一年时间对剑魂这职业的心得。
先说说加点。
里鬼+1
上挑+满 出强制(这个不用多考虑)
光精,巨精满(本人光巨双修,换刀型白手,这个看个人爱好加)
后跳,强制后跳,后跳斩+1(不多说)
3段斩+5,(强制看个人喜好,本人加了)
格挡+5 出强制(此白手神技,可以考虑+3出强制)
破极兵刃 满
蹦山+1 裂波+5 出强制 (剑魂点还算宽裕)
十字斩+1(可以考虑不加,只要攻速快,跳砍的好可以不加)
银落+15以上(看自己喜好,本人满了)
自动格挡(光白可以考虑加满,巨白不加,自动格挡没旋风)
逆转反击(次技能也可满可不满,本人只修了5)
猛龙+5(次白手一PK神技,在僵持,战局尾声的终结技能,常是白手逆转战局的关键)
幻影剑舞(这个随自己了,本人+4,此技能没经常用,快捷键不够,一般不到万不得已难得搓)
另外偷学抓头+1(这技能可以封位,抓掉对方破军类似技能,也可以扯,快捷不够,本人一般都扯裂波)
拔刀,物理暴击(可满一样,但)
空中连斩+1(跳砍必备,出觉醒)
破军+5 出强制(强制可以不出,看个人喜好)
觉醒+1(只为拉风,多一大技能,只为PK可以不加)
觉醒被动 不加(PK实在没用)
PK对手以后再说,文章发长了没人看,就先说到这。