本人比较菜,以前没玩过DOA,,只玩了几个月的DOAOL,虽然也用用其它角色,但用的最多还是李剑,特分享一下
我的经验给用李剑的新手参考,高手不要取笑了。
李剑是个速度很快的角色,在男的里面速度只比扎克慢,但大部分攻击基本都是直接攻击,毫无遮掩,如果和带回避属性的如雷芳和隼龙硬拼招是拼不过的,但可以抢攻,李剑的中段腿非常强,感觉DOA中最强的中段腿就是李剑的,4K 6K 出招收招都很快,带比较长的僵直,不怕确投,牵制对手很厉害,就是距离不远,和长腿的巴斯、贝曼、隼龙远距离拼不过,中距离绝对NB,配合中段拳 6投 214投绝对让很多人郁闷 。李剑的强力单招很多,但收招都慢.......没打到人就威险了。
李剑的基本招PPPP是接浮空用的,PPPK浮空接不上,所以很少用。平地上用的话最后一下就吹飞了不能连;如果一定要用PPP打的话,最好不要出最后一下P或K;只有PPP2K有实用价值,中了PPP2K,对手会绊倒在地上,可以直接9K浮空或者6k或者6P打一下再9K或7K浮空,或者勾引对方下反,出完PPP后不继续2k,而是直接下投。
李剑的飞腿虽然被改得成残废很多,但还是可以用的,l可以在出奇不意的时候或对手收招不及防御的时候用。而且在对手处于僵直状态的时候发,这招不能被反,绝对是个安全招。
p6p PP6P是很快的招,收招很快,也是很安全的招,一旦被这两招的第一击打中,不容易反到后面两下,可以对处于防御状态的对手强攻,对方一般只有反,和下蹲两种选择,想还击的话立刻会被PP6p打浮空,然后接PPPP或PP6P6k4k随便你,也可以中断后忽然骗个214投.
李剑的3K攻击距离比较远,而且可以跟上6k、4K、6P三种变化,其中接6P威力很大,但收招很慢最好少用,其它两种都可以用于牵制���手。
4P攻击距离比较远,而且是李剑唯一能在较远距离上直接僵直对手的攻击,就是出手速度不快,近距离最好别用。
李剑的246P威力很强,抵着墙贴身一拳加上强化的话,直接就一拳1/3的血。但这招距离不远,而且站立状态不是很好发,可以在下反后忽然接246p或者下重脚2F+K后接246P,经常会意想不到的效果。
李剑被骂贱,主要是因为那6投,这招可以使进攻的主动权掌握在李剑手里。6投可以回避上中端攻击,但距离比较近才行。所以那些不习惯蹲的人被6投弄的大骂 BUG,其实这招威力不大,李剑用得好不好全靠这招了,6投后可以接的招实在太多了,中段拳,中段脚、9K浮空、继续6投,或者66P、6F+K、骗 214投.....对方确只有两种选择下蹲、和继续防御。虽然6投会被其它投技克,但大部分人不敢在这种情况下来用投技来对6投,如果这样浮空后接连招会被打的很爽的。
李剑的连招,地面连招就变化太多,而且都可能被反就不说了,主要说下浮空连招;李剑的浮空主力技是7K/9K,但除了这两招之外还有很多方法可以浮空,其中PP6P浮空也是仅次与7K、9K的主力技,而且PP6P浮空后可以接很多下,甚 至接的招可以比7K/9K还多;其它的浮空方法,比如僵直后PK浮空、3P3P浮空、6pp浮空......除非地形好,一般都只能接上6K4K两下。李剑所有的浮空都必须再在僵直的情况下才能浮空,这样被反的危险就加大了。没有能够直接浮空的招数也是打到后期李剑不好用的主要原因。浮空后连招最简单的就是 PPPP,PPP2K,根据浮空高度而定,如果对方是重量型角色,浮空高低比较低的话还是用PPP2K吧;还可以接PP6P6K4K,威力比PPPP稍大,但如果不大容易接上,浮空高度不高的话还是接PPPP伤害高一些。对于比较轻量的角色浮空高度较高的话���以再以9K/7K或者PP6P .起手后连续再接多次PP6p然后以6K4K或PPPP完成浮空后最后一下。特别说一下,很多人认为瀑布和钟楼那两张地图适合李剑,我觉得这两张地图并不特别适合李剑,最适合的是隼龙,隼龙再这两张图上可以用撞天花板和撞钟的饭刚落,又可以把人直接从瀑布上或钟楼上来个饭刚落直接飞下来,伤害极为变态.....我就不说什么了。最适合李剑的图我觉得是深山那图,在那图上李剑可以利用斜坡打轻松打出高连击,我上次和一个人打,一个浮空14连打了3/4的血.......虽然14连以上不太容易,但12~13连还是经常打出来的,李剑就在这图上能给对手造成最大伤害。
再说下李剑对各人物打法:
霞:霞的速度实在太快了,李剑和霞拼速度基本没戏,除非靠PP6P压制但只有比别人先起手才行。霞变化非常多,浮空技也很多,稍不注意一下你就浮空了......打霞最好龟一点,防住霞的快速的PP后,,看准机会用4k或6P反击,之后可以浮空连击或是骗投。对于面对进攻状态的霞不要乱反,一旦反错,人家来个33投,你就傻眼了,近半管血啊!!!如果要反,最好是下反,这样反错也不是很痛。要小心霞的樱花反,如果不幸中招一定要快速转身,否则随便连你一半血。最好少起身踢,很多人喜欢一个来个空翻,你又中招了......
雷芳:雷芳攻击很高,而且攻击带回避,投技太公钓鱼也很厉害,但雷芳有个缺点就是手脚短,李剑可以靠脚长来牵制雷芳,多用4K和6投,有机会就浮空连。一旦攻击失手,赶快和雷芳拉开距离;很多雷芳喜欢用下段分插腿踢人,然后4P起身连,中了分叉腿这个时候不要贸然反中路,不然来个强化的太公钓鱼可是承受不起的,可以反下路,然后看情况如果,对方是骗投的,直接一个246p,如果对方4P起手,赶快反中脚,运气好可以反到。运气不好也比中个强化太公钓鱼强。打雷芳还要小心雷芳的K2K,这招判定很高的。
隼龙:李剑打隼龙基本没什么好办法,多蹲,和用中路拳脚反击,最好是用脚,拳会被反饭刚。一有机会用6投的几会要抓住,这基本上是唯一的反攻机会。
贝曼:用贝曼的人也不少,面对贝曼,李剑终于可以不用龟了,打贝曼最好是和打贴身肉搏战,拼的就是速度。配合6投,快速的4K,6K,6P,PP6P,贝曼近了身很难有机会还手,对于爱反人士多给他们来个214投尝尝。但要注意不要用收招慢的招,给对手有还击的机会。李剑打贝曼是比较容易,反正我很少输给同级别的贝曼。
蒂娜:对李剑来说也不算难对付的,但要小心她的投技,不要被确投。防御的时候多蹲吧,DOA里站着的伤害永远比蹲着大。
扎克:很多扎克用的好的,喜欢用超快的速度来骗投,66K是扎克最主要浮空级,很多人喜欢PPP后,来个66K或者 66投或者继续ppp,这个时候最好是蹲下轻拳。有些人喜欢用下端快速的4连踢骗投,要小心了。虽然扎克速度快,但李剑打扎克也比较好打,因为李剑的招数变化远比扎克多的。
巴斯:用巴斯的人很少,会用的一般是高手,李剑打巴斯感觉并不太容易,可能因为和巴斯打的太少。和巴斯打不能龟,凡是对于重量型角色都不能龟。最要近身。巴斯威力很强,2、3下就把你打了n下的血打回来,特别要小心巴斯的P+K和66P,蹲不是太好的办法。还是多用散打压制,适当骗投。不要总想浮空,这胖子很重,浮空连不了几下。
艾因:用的人少的,只知道它攻击距离远,起手速度快,单招威力挺大。但收招慢,可以等它先出招,然后用4K反击。有机会钩脚压制。
瞳:貌似就是弱化版的艾因,浮空几乎���有,都是地面技。但攻击距离和起手速度还是很快,要小心突如其来的一击。
铃音:速度很快,和霞一样。但下端攻击很多,4P速度很快,而且直接浮空。龟一些,不要贸然出击,但龟不是原地不动,要不断在运动中防守。一有反击机会不要错过,我对此人物不是很了解,只有采用保守战术。
元福:用的人太少,只知道近战很NB,中段攻击居多,小心214投。
李剑:同样人物内战,只有看谁更猥琐了.............
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