首先我要介绍一下我的职业,我,是一个贼。
每个职业都有所谓的一个克星,盗贼的克星就是猎人,一个蓝装的骑士不可能杀掉一个紫装战士,一个蓝装的牧师也不可能打败一个紫装的法师,但是一个蓝装的猎人完全可以打败一个紫装的盗贼。这是事实,都按套路打,我指的是双方都没有失误,就象下棋一样,你下一招我下一招,中间还可以思考,在装备==硬件设施平等的情况下盗贼赢的几率在10%以下。这10%也就是爆击和MISS的功劳了,不然连10%都没有。
当然以上的一些东西都不是我写这篇文章的理由,我之所以把这篇文章的理由就是告诉猎人们,其实盗贼并没有那么弱,的确猎人可以比较稳的赢盗贼,但不是轻松,只有你们打起90%的精神,才可以赢,比如说盗贼有10招可以打猎人,但是猎人也有10招可以挡下盗贼的攻击,但是,这十招你要招招都对上却不是件容易的事情,你很有可能在被盗贼偷袭后手足无措,所以你们不但需要熟知打盗贼的基本套路,还要清楚破解盗贼招数的办法,一招用错整盘结束,而实战当中失误和不冷静是常有的事。
以上是说给猎人听的,开头我就说了,我,是一个贼。所以下面我就来说说盗贼们怎么把握猎人的失误,一般如果你偷袭猎人之前,你就应该理清楚打猎人的套路,这是你的优势,很大的优势,是盗贼对什么职业都有的优势,你有时间考虑战术,而别人没有。所以在接下来的战斗中你将不会出现战略上的失误,这是你的优势,很大的优势。我写这篇文章就是为了告诉大家我们在什么时候要用制盲,在什么时候用司机而动,在什么时候用工程物品,猎人就是要知道什么时候用区散,什么时候去解徽章,什么时候假死,而我们的优势就是,我们是主动的,我们比对方冷静,去等待对方的失误。
现在直如正题:盗贼VS猎人
难度:五星
天赋:21 8 22
毒药选择:双手残毒
其实猎人和盗贼的战斗就是距离的战斗,盗贼只要能贴近猎人打,什么技能都不用也可以赢,可问题就是.......猎人TMD有N多个拉距离的技能:
区散射击:晕4秒 30秒CD时间(无解) (必须在这30秒里解决战斗)
摔拌:减速(徽章可解)
陷阱:有减速度和冻住2种
震荡射击:减速(徽章解)
生存的有个20%的几率要晕的被动技能:晕5秒(不可解)
反击:25%的几率 晕几秒(不可解)
首先说一套连击,也就是传说中的晕到死。作为一个盗贼,你应该选择最好的时机来出手,你有这个机会,这是你的优势,要好好利用,打别的职业是我们经常是在他们在打怪的时候出手,但猎人不一样,猎人有假死,你若这样开局,他一假死,那个怪就打你了。所以,猎人最好的出手时机是,他刚打完怪的时候,如果他没有徽章,那就可以晕到死了(大多数人会忘了用,或者说他们会觉得还不是用的时候,当他们意识到的时候已经来不及了)下面说一下套路:
偷袭2—被刺3—凿击4—肾击0—制盲—疾跑(利用6秒规则,摔开他的宠物潜行)—偷袭2—被刺3—凿击4—肾击—消失—伏击1—司机—凿击2—肾击0—消失—偷袭2—出血3(为了不让他假死)—凿击4—冷血—踢骨(如果你没有出血,那这里要用割裂,冷血放前面去)(75%加灯的天赋没算上去,出现MISS连不上,扔炸弹,中途开闪避躲它BB,对了,尽量面对BB,没对BB闪避无效的)ONER期间对方只有一线机会,至于只哪一线,我是盗贼,所以我不说,其他时间猎人都在眩晕状态,无法控制,不给他假死的机会,不给他区散的机会,除非他用徽章。而在野外带徽章的人其实不多的,会想到用的就更少了,这一套下来有多少血你可以自己去掂量一下,这个套路对什么职业都可以用,除了FS。
以上是对方在没有发现你的情况下,也就是对方没有放陷阱的情况下,这个连招下来都不爆击的话血也有2000+,所以盗贼偷袭猎人,随便爆几下就3000+了,所以盗贼偷袭,只要你有耐心,能等,偷袭什么职业都很轻松,MT和血牛SS除外。那些说什么不放陷阱和宝宝,也可以打盗贼的猎人,只能说你们遇到的盗贼不怎么样了,大家都知道盗贼是最多的,林子大了什么鸟都有啊!很多评价对手的时候总是说对手什么什么装备有多好,以证明自己对手有多强,自己有多厉害,但是这个放在盗贼和猎人的PK中就不合适了,猎人和盗贼的战斗就是距离的战斗,我有能力拉近距离,我什么技能都不用一身蓝装,一样可以杀你一身紫,反之,一个装备再好的盗贼不能拉近距离就只有等死。
下面就说说放陷阱的,一般他都会在自己脚下放个陷阱,然后放照明弹,然后在上面跳舞,陷阱是1分钟的持续时间,15秒的冷却时间,照明弹是30秒的持续时间,15秒的冷却时间。遇到这样的情况你能希望的也就是上天保佑不被照到了,如果被照到,你只有一个选择,逃,不过逃也有技巧,那个时候你有2次疾跑,一个迅捷药水,那都比猎人的猎豹要快,先制盲BB然后跑,跑的时候看着猎人,如果他开了猎豹,扔他飞标,然后疾跑,再疾跑,可以上马的就可以上马了,不行的话再和迅捷药水,上马。如果他 没开猎豹,那你就直接疾跑,他一定会开猎豹,不用管他了,跑吧,有兴趣的再回头给他一飞标。