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 主题:成吉思汗同样的骑射 不同的感受 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
    本主题由 风的旋律 于 2010-3-13 16:14:22 移动
巴拉蒙干
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成吉思汗同样的骑射 不同的感受
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 看见那么多人在论坛和YY说骑射怎么这么**的,真的我都不想争论,没有实践就没有发言权。

  骑射最厉害也是最恶心的一个技能就是:淬毒箭

  一切拿数据说话吧,我和我们区第一武士PK,武士的平常防御是830+(近防)远防是660+,我号是1350+攻击。我普通攻击打五十是500+,我的淬毒箭打他掉血是700+(掉5次),而且打上淬毒箭后还可以普通攻击和技能攻击。也许你会说基本上每个职业都有解除负面状态的技能,但是我要告诉你淬毒箭的冷却是8秒,战神之歌后是2秒。为什么说他是最恶心的一个技能那,大家接着看。

  骑射PK各职业:

  PK武士:

  65+的武士,基本都是血过万,防御过千。和这种职业PK起来其实挺累的,没特别的必要不要PK最好。要是实在需要PK那就是一个磨呗,他要追你正好,拖着他放风筝呗,反正我们的技能都是瞬发的。这种追逐骑射打的基本上是大众武士的走向,当然也有WS流的,他用冲锋冲你一次然后打你2下,然后自己跑了, 技能好了在来冲你一次在打2下。其实这样的也好打,既然武士用了冲锋就没有可以解毒的技能了,你看他跑就放他个毒箭,2个人就看磨呗。 这是后期的武士基本上是50+的武士就的这样打,40之前的武士课就轻松多了,那时候武士血不是很多防御也不是很高。那个时候比较轻松下、、、

  PK剑侠:

  65+的剑侠基本攻击都得弄到1700左右了,和剑侠PK其实挺简单的只要他秒不了你 ,那就轻松了,放风筝放死,杀剑侠只要不是没箭支的情况下几本3到4秒搞定。当然被偷袭的情况下就难办点了,当然还是看剑侠怎么操作了,要是剑侠先点穴,不用那个逍遥游(好像是这个技能),那PK就有点问题了,当然了这中情况还是很少的。其实剑侠有一个十分WS的打法,那就是切换套装点穴,因为只要把主副手拿下去就能在10米范围内点穴。所以要注意这种WS流的剑侠。

  PK火枪:

  最好不要和火枪拼输出,50+后的火枪开一闪,能无限毁灭(子弹允许的情况下),那输出太无敌了。所以最好不要被火枪偷袭,基本上就是死。但是关键还要看个人情况了,只要不是被他那么搞,杀个火枪还是很轻松的,平常的都是一个淬毒箭后火枪的2/3以上的血就没了   基本上补个技能就差不多死的情况。基本上是我们杀火枪容易火枪杀我们也容易,但是基本上是我们杀火枪的几率打,毕竟火枪的一闪冷却3分钟,其实火枪最恶心的技能是地雷网,基本上群战被地雷网弄上了就是必死的。还有就是火枪的攻击距离是20米,骑射和别的职业才16米。

  PK骑射:

  终于说到同职业的PK了,其实同职业的PK没什么好说的。骑射的起手基本都是淬毒箭,要是碰见骑射PK必须第二个技能是血雨箭,因为PK的时候1秒沉默是PK骑射的关键(砸个石头可以沉默2秒),还有就是追击骑射的时候看他稍微有个停顿的时候,最好在那个地方绕道。基本上那个地方都是陷阱,也许你说你可以故意做个假动作区骗人,我要告诉你长玩的人那几本能看出来,在说你做假动作的时候有可能被人追上就得不偿失了。这个地方要提下为什么说淬毒箭是最恶心的技能了,因为这个技能对骑射一样好用,而且我们骑射还没解毒的技能、、

  PK先知;

  要说到PK先知关键还是看他起手是什么技能了,要是起手是禁言就掉头就跑。要是禁锢那你也跑不了,就抗住打吧看谁输出高。这个地方要注意一下:先知有个瞬间移动到前方16米的技能吧(好像是16米吧),所以跑位的时候最好不要跑直线,先知的2个瞬发天之惩戒,可是很掉血的。要注意的地方说完了,就说下我们怎么去打先知吧,控制好距离放淬毒箭,基本上能掉2/3的血左右吧!放完就跑远点,看看先知的掉血情况,他要是开解除毒的技能就在去放个顺便补个技能,先知基本就死了。要是被先知禁锢了,那就先放血雨箭(为生存争取下时间),然后在放其他技能。要是实在扛不住就在快死的时候放个淬毒箭,来个玉石俱焚。

  PK萨满

  十分的不想PK萨满,因为要是萨满防御1000+血量10000+,那真不好PK啊,碰见这样的实在不行就跑吧!但是60左右的话不是很变态的那种基本是7000血左右,和这样的PK的时候只要控制好距离不是很近就能杀的了,靠近了萨满能给恐惧了,而且萨满有一个群攻技能也是挺掉血的。PK萨满的时候要看准时间用血雨箭,要一半血的时候在放,基本上看萨满一半血的时候就300多的血吧,血雨箭可以打1000+的血,然后补个百步穿杨,有1000+血没了,这个时候萨满正好可以放技能了,你就顺便补个万箭齐发吧!要是还没死你就继续和他磨吧!当然血雨箭能沉默2秒的话杀死萨满的几率更大。

  群P的话

  骑射的定位是放冷箭的,跟在武士后边先打除武士和萨满以外的职业,有剑侠先杀剑侠(剑侠是对本方萨满很有威胁的一个职业),看好时机下杀贫血职业在打萨满,萨满没了武士也就基本死定了。群P的时候箭支肯定不够用,所以最好是在小股敌人的时候不用锋芒之歌,碰见大股敌人的时候,把锋芒之歌+战神之歌都开了,那样在1分钟内就不用担心你的箭支问题了。

  骑射的群怪能力:

  群怪能力比火枪和先知弱,但是比武士剑侠萨满强。基本上火枪的群攻输出和先知的差不多,骑射因为比剑侠多了一个群怪技能所以比剑侠的强点,武士基本上群怪能力和萨满差不多。

  还有一个很严重的问题:就是大家都喜欢组队的时候排除职业,说那个职业怎么这么着的。在这我可以告诉你,成吉思汗是一个比较平衡的游戏,这在国内都是很少见的。而且不是RMB就无敌的那种,这是一个看重团队合作的游戏。这里边没有职业的好坏,职业是平衡的。只要麒麟游戏公司不像完美时空那种疯狂圈钱的那种运营方式我就会玩下去。

该贴由风的旋律转至本版2010-3-13 16:14:22

IP:您无权察看 2009-6-14 1:40:37
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