NO.6 MJ
某君又郁闷了吧 你心目中的第一在我这里是倒数第一 MJ看家本领吸蓝 和定身 这两个技能对MP高而且远程攻击的弓手和魔导无效 完全是浪费自己的时间 和装备好的打 相信放完那两个技能自己也快死了 被人家打了个Perfect也说不定 有平衡提升的战士们也不要怕MJ 开了韧性和平衡 125% 抗定身 MJ是定不住你的 吸蓝只有8秒时间 你虽然没有MP来瞬步和强移 但是可以跑+翻滚躲过这几秒 相信MJ阴不到你多少血 8秒过后就可以转身连死他 如果有兴趣的也可以洗下被动技能 学大MP 然后PVP时带守护项链 再去1线花点小钱 买个意志MP头 MP绝对上1400+ 这时你可以完全无视他的技能 直接连死他 他放完那几个技能 最少也要掉一半HP。玩MJ的朋友也不要郁闷 绚丽的技能加上帅气的外表 官方都认定你们是这个游戏的主角 强P时你们是无比强大的 团战中你们是不可获缺的 但物魔双修的你们 贪多必失 不能业专于精 注定无法与其他职业争一日之短长
NO.5 NO.4 魔导 弓手
他们曾经是PVP届的王者 是强P时的中流砥柱 有自己专门的保命技能 弓可以给加血 魔导可以闪瞬躲避追击 从来只有他们杀别人 没人可以杀他们 一度创造了不死的神话。但开大师技能之后 战士职业都有了力量撞击这个技能 2段强移+力量撞 强袭16米 你们的距离优势完全不存在 一次次的看到你们无力的倒在战士们的脚下 Cabal大地中一声声回荡着你们的仰天悲歌 对此我只能说你们的时代过去了 你们现在更适合在后方做下后勤工作 弓手加血 魔导回SP。可能一般的MM玩家都选择了这两个职业 冰雪聪明 蕙质兰心的你们在游戏中把老公照顾的无微不至 因此游戏中也流行这样一句话:娶妻必娶弓 纳妾当纳魔~ NO.3 NO.2 NO.1 狂战 盾战 双刀
这三个职业基本属同一水平线 如果装备在一个档次 就综合数据来看 狂战略占下风 开大师技能后狂的血量和攻击是全职业之最 防御仅次于盾 但吃亏就吃亏在 血腥狂暴这个技能上 这个技能体现了狂战士触之则怒 怒则拼命 拼命则视死如归 与敌携亡的狂暴本性 不开时狂战只能算S级人物 和大师之前没什么区别 是无法和急速双刀抗衡的 启动后攻击加300 防御降低70% 满级 极攻极防的狂战启动血腥 应该有1800+攻击 400+防御 恐怖的伤害输出是不言而喻的2暴的话 一撞 一高 2秒内KO 弓手 魔导 3暴 大师 撞 高 诛杀双刀 MJ 盾战 但如果没暴或者断连 只有婴儿般防御的狂战也将迅速死去 开了血腥的狂战才是男人玩的职业。
大师后的双刀继承了前辈的所有优点 小技能最多最快 而且伤害相当可关 大师和高导拥有超高伤害 大师技能眼花缭乱的跑位还可以扰乱敌人 最主要的是多了3个BT的辅助技能 敏锐+90%回避 先天回避就高的双 开了敏锐是所有“不连流”的噩梦,让你10下miss9下是正常的事 打磨利刃: 加25%增副 杀气冲天:小技能额外增加400伤害 不降低防御 时间20秒左右 启动之后 20秒内双刀化身为可怕的杀手 威力仅次于血腥狂战 而速度却略胜一筹 高手双PVP时都会在打杀二气消失前 结束战斗。打MJ 弓 魔导 直接视他们为草芥 和血腥狂打应该有60%以上的胜算 狂3暴 双必死 狂2暴 狂必死 因为颠峰几率不过50% 所以双的赢面要大一些。 牛顿(Isacc Newton,1642—1727):是英国数学家、天文学家和物理学家。
牛盾(Cabal 2008竞技场):更新大师技能后一步蹬天的职业 曾经大家最不屑的对手 现在携3大牛X辅助技能卷土重来 黑盾:吸收4000伤害 说白了就是加4000HP 磐石:加3000防御 人物不能移动 死亡:增加300物理攻击 降低70%防御 双开黑盾和死亡时他们化身为牛盾 。
盾战拥有全职业先天最高几率 最高暴伤 最高防御 死亡之愿这个技能又弥补了攻击的不足 黑暗护盾变相的增加了4000HP PVP时碰到牛盾是我最头痛的事 1区一猛牛盾 开死亡一刀下去 3700的血 是铁铮铮的事实 所以碰到装备好的高手牛盾 真的是只有死 不要强调什么 盾PVP开黑盾犯规 那是哪个村规定的 人家自己的技能为什么不能开 值得欣慰的是 黑盾是组队技能 所以其他职业让朋友帮加个也不能算犯规 但人家盾战靠的是自己 就这一点来讲我们已经败了 就算血腥狂和开了打杀二气的双加了黑盾和牛盾PVP 盾还有磐石这BT技能 加3000防 象个小BOSS一样 而有资格挑战牛盾这两者又都是近战 不能破磐石不能移动这个缺点。说到这里弓和魔导两个MM可能要不服气 说你们也加黑盾 一个开狙击 一个开魔力掌控 可以远程破牛盾的磐石..死心吧磐石只是为狂和双开的 打你们用不到磐石 大家都有黑盾 和大家都没有是一样的 开个死亡3秒杀你们