认识我的朋友都知道我是17-4的小唐门,在唐门的专区发过个帖子。支持我的兄弟挺多的。真的很开心。痛于帐号于几天前没保护好中了木马被盗。但缘于对剑侠的喜爱。我玩起拉体验。
因为最早接触剑侠就是玩琴妹妹,大家别那石头丢我哈,那时候只是被琴妹妹的攻击方式吸引了。经过几个月的游戏我自问对琴的了解可以算的上一个中上的水平了,前段时间听朋友说笔之所以发招那么高跟加了洞察有关。我突发奇想。如果琴不加身法而改加洞察会怎么样。我发现身法加了以后影响命中,闪避,和攻击速度。而加洞察同样可以增加这些属性相对而言还可以加会心和必闪。
78的琴点数加完以后带上了一套体验的满属性CJ套装。我特意跟一个身法琴妹妹比较了一下。我的命中只比她少了可怜的100左右。攻击速度也只少了100左右。但闪避比她高了不少。而且她会心只有5而我有22必闪不高虽然只有6但比她的1也显得有效果多了。同是内功攻击是不能闪避的。我觉得命中少了100左右似乎并不重要。而攻击速度大家都明白是普通攻击的速度。那更没什么意义了。比较技能。琴的攻击技能都是跟内功关联的。所以影响不大。跟身法想关联的那几个技能虽然效果降低了,但影响并不大。相对琴比较复杂的辅助团队的那些PK技能而言。我觉得主动攻击的迷心和随意才是琴最重要的攻击方式。特别是迷心。因为加洞察的关系。我的招1发招概率都是19%。相信等级越高。发招讲更高。如果镶了张迷心诀要的话。懂的朋友知道后果。当迷心发招到了30%左右的概率的时候是个什么样的恐怖概念。而且因为加了洞察会心概率高的可怕基本都是发挥最大攻击。
虽然我的理论有点叛离金山的正规游戏模式。但我觉得我的加点方式还是���较有研究价值。有兴趣的朋友可以在体验里面尝试下跟我联系我们继续讨论,另外建议金山把琴的武工关联改成内功和洞察。我相信那样琴就不会出现萧条的现象了。现在琴实在是哎。心疼啊。一个区的高级琴少的可怜。
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