玩了近半年的琴MM,今天洗点后终于忍不住要说一点关于琴MM的看法(只属个人意见)。
首先想说的是琴MM的加点,个人认为可以分四类,以下一一列举:
装备:五一活动头,藏剑衣服,五一活动裤子,吉祥如意项链,五一活动琴(以下皆是穿上装备后的数据)供大家比较。
传统加点:
一,加满内功+身法,个人认为这是一种两用型的加法,有足够的攻击并使诅咒技能有不错的效果。我在洗点前就是这样的加法,77级共509的属性点,内350身法159,穿上装备内399身193,血6884内力1525,本身所有的1167的攻击上限保证了对敌伤害(强7琴),乌夜减敌速38%阳关减防33%,但减速减防在PK中并没有太大的用处,发挥作用的是乌夜的定和阳关的乱,在这个加点下,迷心乌夜的第一招和阳关招式的出招概率是16%,命中1150(有差异),闪避200多(有差异),会心5%,必闪1%;
二,加满内功+洞察,这个就是我洗点后的加点,是偏向于攻击的两用型加点,牺牲减速减防的数据来换取出招概率,穿上装备后内399洞193,攻击上限不变仍为1167,乌夜减速29%阳关减防23%,在这个加点下,迷心乌夜的第一招和阳关招式的出招概率是19%,命中1087(准确),闪避359(准确),会心20%,必闪7%,有人说牺牲和武功有关联的身法去换去3点出招概率不值得,这个我只能说见仁见智了,我觉得决定权是在最后一招天魔镇魂曲上,看它是关联内功还是身法;
极端加点(以下无数据可证,均有差异):
三,加满身法+内功,这是一个纯PK辅助的加点法,按这个加点,减速可以达到50%,减防可以达到40%,但因为内功少了近150点,所以攻击大概在900以下(强7琴),迷心攻击大概会在1300-1400,个人PK会比较困难,但诅咒技能很突出,装备也要���为辅助装,在这个加点下,命中会在1300以上,闪避400左右,会心1%,必闪1%;
四,加满洞察+内功,这是完全便向于状态攻击的PK型加点,依赖于迷心的晕,乌夜的定,阳关的乱,穿上装备(同一、二),攻击有1000左右,不算低,在这个加点下,迷心乌夜的第一招和阳关招式的出招概率是22%,命中接近1300(有差异),闪避500左右(有差异),会心39%,必闪15%(有差异);
以上就是我对琴较有看法的4类加点方法的整理,至于根骨琴,攻同第一、二种加点,血多近4000(加血装),别的就没什么的说了。
接着说到PK,虽然我不是经常打架,但也可以说和各种职业都打过,觉得有个很关键的地方就是:药,就象如果喝玉灵打架,不论你技术多好,但大部分时间都只会用在奔命回血上,甚至不小心就是一下不死,补下就秒,那样打得就很郁闷了。
然后想说下个人愿望:55555555,什么时候开镇派啊,双双等得好无聊。
最后按照国际惯利感谢下小蛮姐姐(他帮双双混上77级的,免费代练哦),白姐姐,天边姐姐,花姐夫,星海姐姐,破军姐夫,水水,破天,太极,高手,坏坏,风老大(最好欺负的人),蓉姐姐,农民,清姐姐,心心,蝴蝶大叔……还有好多好多人,打不完,不打了,双双懒啊^_^,在这里双双衷心感谢你们对双双一直以来的照顾,谢谢~
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