游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  三国群英传
1101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 758个阅读者
 主题:统方理论上抢王很厉害 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
匿名
的个人资料   发送短消息息给   发送电邮给   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子   

统方理论上抢王很厉害
统方在理论上抢王很厉害,但这只是理论,实际应用中受很多条件限制,我以自己为例分两种情形跟大家探讨一下。

  第一种情形为侥幸模式。我现在是苍华免费区129级拿山海带三龟的统智方,自己插加三龟咬总伤害在700*4左右(不同的CC伤害不一样)。经过无数实践,我要抢赢CC必须符合以下条件:一是我必须比对方高出起码15级以上,二是我必须比对方先开打。第二个条件尤为重要,只要我先吃了王的十分之一血,就基本保证起码有二伤。但游戏设置了一个我认为对统方非常有特色的伤害计算方法,就是在抢王过程中统方和乌龟都不能死,一死的话乌龟的伤害将重新进行计算(统方死则全部乌龟的伤害重新计算,某个乌龟死则该乌龟的伤害将被剔除)。所以,一旦在抢王过程中统方死了或者有一个乌龟死了,那你基本上可以走了,再抢下去就是打工了。我觉得这样的计算方法很好,这基本上逼着统方练就超强的防御,没有超强防御的统方永远是打工一族,永远只是小号一个,永远没有出头之日。我现在针对不同的CC穿不同的装备,物理防基本可以达到250+,防加持基本可以达到36+,血在4000左右(我现在还是三品官,还有提升的空间),开双号带个军可以零死亡杀文丑、华雄、祝融(其他CC正在试验中,因为太多人抢,很少机会让我一个人杀)。


  第二种情形是无敌模式,这也是我这篇文章的主旨所在。说无敌式抢王只是说可以抢赢大部分智方,但不包括顶徐庶魂的智猛和一些超级变态的智方(因为没试过,有机会很想试一试)。这种情形可能只是理论上的,可能永远不可能付诸实施。在这种情形下,我带四冲车咬加自己插总伤害可以达到910*4+(我用的是23+5的山海,+6的34仙弱金刚护腕,一个22和一个24的火符,主要是为了防高血厚。如果用42仙弱皮腕,以及将两个饰品换成蛇王徽章的话,我的总伤害可以达到970*4),我现在在区里方士排行榜上排名第三,全区应该没有一个方的总伤害能达到900*4吧,按此理论,只要我不死,冲车不收,就不可能有人抢得过我。但实际上,我试了无数次,只成功了两三次,而且操作起来非常累。为什么呢,因为冲车的防太低,太容易收(车收了该车的伤害将被剔除),这就要求在保护冲车的操作上要非常熟练,统方不可能帮冲车加血,一般情况下我必须开双号带个军帮冲车MJ。军一方面要不断帮冲车MJ,一方面要保护统方不死(统方一死,统方带的兵的伤害要重新进行计算)。实际操作中,我经常顾此失彼,不是冲车收了就是统方死了,伤害无法累计。我试验过很多次,要想实现无敌抢王,只适合于把王拉进城里杀的情形,这种情形下冲车受到的伤害最少,收车的机会最少,统方死的机会最少,王乱跑的机会最少。同时,最好有两个军以上,一个军加方,一个军不停MJ车,同时保证统方和车不死。


  以上所说只是我这段时间的测试总结,可能还有我没有考虑到的因素,不准确之处请大家指正。


IP:您无权察看 2009-6-13 2:51:20
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 566 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com