阿修
阿修本来就是个蛮强的人物,本次改版爆发CD固定为20秒,CD流的回家去吧。增加了冰波的冰冻几率勇猛流的好消息,除漫游外,最强的就是阿修了。如果你玩的好。
连招很霸道,抓到就冰波,冻住就完蛋。随便扔个鬼珠粘住,然后大招小招猛上不死也残废。现在爆发CD长了,剑魂打可以时刻跟着不是很难。但如果是个体术玩得好的就比较麻烦了。
红眼
崩山变小没有无敌判定,所以是可以挡的了,挡的时候注意算好距离,崩山冲击波的攻击判定的散发型的,不要站在冲击波的圆心内挡,挡完就反击。少跟他们空斩对抗,人家的十字斩和我们不一样。还有崩山,跳着跳着出一个崩山有时候还真给他蒙着了。再者把怒爆引出后就好打多了。
一句话,单刀能打得和双刀一样猛的才是个好红眼。开不到双刀就哭哭哇哇一律无视。
鬼泣
一般一般的鬼泣不难打,追着打不给任何机会出BUFF就行。高施放RMN战士就无解了,开他不屈后很难阻止他上BUFF,开了鬼步跑得贼快。跑动过程中基本抓不到。胜率不太高。
大叔
大叔类职业都最好少用空中连斩起手。
圣骑
大叔没那么无耻了,复仇闪电对剑魂没用。挡好空斩打就很好打。纯白为直线攻击,但打中后有很长的硬直时间,这一点要注意。开了物理别急着打,看准加的是哪个增益技,用魔法技能打断他。
蓝拳
没什么变化,跟以前一样。使用俯冲系列技能时有很高的回避判定。爱闪就用巨剑轰死它。有大招就放吧,不然就让他用大招秒你。带短或巨剑的话可以偶尔挡一挡,有时他会自己闪到你面前,不管他出什么技能,挡着了就是他晕。
和圣骑一样,人家技能没出完,没什么好说的。
驱魔
感觉和驱魔打蛮搞笑的,靠近他就空斩打,靠近他就落风,再靠近他还是空斩打。郁闷,怎么跟他小朋友似的。多挡挡就有机会出手,不幸被扔出去时看准他是否出棒球,动作一出来马上受身。当然受身的CD比棒球长,你不能老是被抓到。出狗时一个拨刀干掉。
现在没那么多力驱了,打起来还是蛮有意思的。法驱要追着打,别给他布阵。
LOLI
移动快,差不多女生类角色都是跑跑好手。没有奔雷套很难追到手。
元素
上尊位的元素大多都是不屈流,的确我也承认不屈流真的不好打。尤其是高施放的,开局后如果你挨不过前20秒,那就没得说。挨过那20秒不屈就是机会了,骗出冰墙马上追,这时候奔雷套的效果就有很大的作用了。注意看他LOLI头的施法的颜色,白的不是雷旋就是光球。没有不屈的她还是很容易破的。还是老打法,皮脆的用巨剑压制到底,不给她出第二次不屈的机会。
力法
地面很能抓人,基本上她身边一个身位内的所有方位都有抓到。但对空相对较,有玩跳打的力法,不过那不能和鬼剑的连斩比。不在空中时不要冒进,除了天击她还有碎霸碰人的。被碰到不要急着受身,看准球快要飞过来的时候再受身。
1秒球对熟练的力法来说没什么,还是能够无限伪连的。所以千万不给她那么多机会碰到。
召唤
没怎么打过,改版后很少在53遇到。不好评论,现在花花有开场CD了,精灵系应该比较强些。
写到这时突然有位伙计跑过来……
甲:“不刷图在干什么?”
我:“不想刷了,猛龙一出就掉线。”
甲:“哈哈,叫你用WG你不用,你看我今天和已刷了一天都没掉。”
我:“……”
丙:“不知道哦,我那用那个单刷到没PL,才掉一次。”
我:“…… ……”
听完什么心情都没了,打了这么多蛮辛苦的,可能有很多错别字,懒得改了。感谢所有看到最后的人。
广西一区 连环飞舞