红眼连招及起手及常识
大家好,我是江西一区的一个红眼“血色心情”,现在国服的DNF已进入ACT3前章了,红眼经过ACT3前章的更新技能变的更血腥了致使部分玩家重温红眼号或准备玩红眼了,这里我给大家讲解一些红眼的基本连招,单刀及双刀的连招,希望对红眼朋友有些帮助,这里主要讲解太红的技巧,巨红也有部分涉及(红眼不管拿什么都是互通的,只是时间掌握问题)。
想连招就必须要有起手,所以先说说起手,红眼的起手都是鬼剑类的大众起手 1、上挑(攻击速度越慢霸体时间越长,由于上挑霸体时间与攻击速度有关,速度越慢霸体越长所以太红不要和巨红拼上挑和蹦山,也不要和格斗上钩、枪BBQ拼);2、蹦山(唯一有区别的是蹦山范围大,近距离格档是档不了的);3、银落(10级银落很好很好,起手、追加伤害都不错);4、怒爆(不推荐,怒爆时容易被同是红眼的人抓,还容易被枪远距离浮空一套连或BBQ、踏射强破连招或被格斗类投技抓取);5、错位十子(打跳蚤和错位压制都不错,被十子打到后会有一定的时间内僵直可接1和2造成浮空好连击)。以上就是红眼的一些起手招都是大众型的,红眼唯一可依靠的就是移动速度,高速的移动是寻找机会和躲避伤害的有效办法,所以开场能暴走是很好的,机会是跑出来的。
下面说说连招;红眼连招分2种一种为单刀连,一种为双刀连,我先说单刀连(谁叫开场有15秒的CD时间呢)~单刀(太刀红眼);1、浮空+空3+X+上挑+空3+十子+{上挑+XXX(第2下一结束第3下要开始时)+裂波(需要强制裂波,裂波由于伤害小放在前面用不容易出保护)+上挑+XXX+抓头}+上挑+蹦山+银落(大字是单刀扫地连法,连招时注意对方血量来连,因为PK场里的保护是根据血量而出出的,打了1/3的血就会出保护了,注意不要贪心,如果对方血量多没出保护可以接上面写的上挑+蹦山后续连)、、2、浮空+XX+十子+上挑+XXX+蹦山+{扫地}。现在大部分红眼对于浮空连都知道主要是对于扫地的扫法不会,这里讲解下我的扫地打法,扫地最好在开暴走的情况下进行,如果你学了波动也可以在扫地的过程中加入进去进行衔接追加伤害,巨红单刀和前面一样只是扫地时只有XXX+抓头,由于伤害相对高,速度慢所以缺乏扫地,当然你有天空套加极品加速装备我无话可说。
关于双刀连我这里讲解下太红与巨红的;太红1、浮空+XXXX(对方防御低血少则只XX)+十子+上挑+空3+XXXX+抓头(或者你要是大蹦CD好了可以接裂波+大蹦,这招一定中,且少血多,中了后如果对方蹲伏就用吸怪技能吸,伤害等同与抓头伤害,没蹲伏就跑过去怒爆+XXXX+抓头,这个很容易被骂最好少用,成功率极高) 2、浮空+XXXX+十子+怒爆(接怒爆时要根据对方浮空来定,如果浮空高可以接十子+怒爆,如果浮空低则取消十子,XXXX后直接怒爆)+XXXX+抓头 巨红;1、浮空+XXXX+怒爆+XXXX+抓头(简单而伤害高) 2、浮空+XX+十子+上挑+空3+XXXX+抓头
红眼由于主要伤害取决与XXXX和抓头,被别人定义为无脑职业,但这是职业原因,红眼本身的技能并不华丽但并不意味着红眼不需要技巧,红眼全程霸体技能少,缺乏很好的起手招,往往需要通过跑位来寻找机会,所以红眼的装备在能满足空3的情况下最后弄点移动装备,或者是开场血装保证开双刀后你还有血供你搏。关于红眼的极端玩法推荐一样;1、全身闪装备+双暴走 2、全身移动装备+太刀
太刀红眼武器的选择:1、流星(优点:距离长,攻击高,几率流星 缺点:火属性攻击) 2、太拉太(优点:2移动的加成,几率加速攻击高 缺点:短) 3、40粉短(优点:距离长,+1.5%的移动,几率加速 缺点:CD比太长一点点,攻击低)4、绝刀(优点:几率出血 缺点:短)
最后我来说说关于红眼的一些常识:1、抓头(破一切霸体技能,运用的好可以和柔道对抓):单刀时XX第2下Y轴距离最大,错位抓人很好 双刀时第一下范围最大,前后同吃,理论上抓头在1、人物有肢体上的接触 2、你与对方技能上有接触 3、你与对方残影有接触 都能抓取的到 2、怒爆:怒爆释放瞬间地面震动,可被蹲伏躲避掉,释放后有很长一段时间处于僵直状态,容易被投技抓取到,怒爆释放时会产生个圈,同是红眼站在圈外只要X的时候接触到了外面的圈立马抓头或裂波可以抓取到你的 3、十子:CD短,连招过渡,短程攻击推移,压制都是很好 4、银落,震地后对方中了会浮空但容易被各种对空攻击攻击到(如,十子、光里鬼、浮空弹、雷、火冲、、、、) 5、蹦山:起手没霸体,下落霸体,放的时候注意请不要和对方在同一条直线,在空中飞的距离可以通过按键持续的时间来决定的 小常识:太刀红眼的上挑拼不过巨、钝 蹦山也拼不过,太刀红眼的优势的CD 武器给予的减CD的效果以及高速攻击容易出现的出血效果
以上就是我的一些对红眼知识的了解,希望对大家有所帮助,本人江西一区;“血色心情” 如有谁想和我PK欢迎 顶一下“黑狱。六芒星”