最近看到很多关于猎人天赋的问题,有许多更新的文章都叫什么副本DPS最强天赋,我一直关注着猎人的天赋问题,其实所谓“天赋”,字典里的解释是于生具来的资历,其实资历是受你的经历,你所处环境,还有你的目标的影响的,也许你会觉得我是在糊扯,其实这也是跟魔兽有关系的,魔兽里的天赋加点都应该根据你的装备情况,你最近大部分的活动地点,和你准备迎接什么样的挑战来合理分配的,对于每个天赋技能都有它的优势和劣势,只有充分利用优势避免劣势才能使天赋的效率最大化.
也许大家觉得我说的太深奥了,我就说简单点吧,下面我来分析下各个天赋的优缺点和适用点
1 兽王里的“强化雄鹰守护”这是以前十分强的DPS天赋,当然现在已经削弱了,但还是比较强大,从各大“最强DPS天赋”都有其挂名可以看出。这个天赋并不是所有猎人都适用,它是10%几率提高15%远程攻击速度,持续15秒,想触发这10%的几率可不容易啊,但你想如果攻击速度够快的话,1秒射一箭,那10秒内一定会触发,触发了就会更加提高攻击速度就有更高的几率触发,在加上急速射击,狂暴等技能,基本可以保持高速射击状态。如果你是用的惩戒弩,蛛魔制驭者,3.4的弓速还用这个天赋的话,那你要等30秒才能一定触发,效率明显不如快弓,所以1.8秒弓速的高督弓是最适合这个天赋的。如果是惩戒,蛛魔就别考虑了。
2 “强化奥射”这个天赋其实并不适合副本DPS,有经验的猎人都知道高级副本猎人都要计算着MP放技能的,为了把MP所能造成的DPS最大化,我还没看见过猎人会在大型副本中打奥射,就算是多重都打一级的,就是为了省蓝。在战场上强化奥射后能奥射+多重+奥射连发,造成很大的瞬间伤害,其实这是一个战场天赋。
3 “作战经验”的作用不明显,我是不会给它点的,+2%的敏捷,一般猎人300左右敏捷,等于就加了6点敏捷=12点远程攻击强度,作用微呼其微,如果想蓝多的猎人看着加吧
4 “强化复活宠物”这个天赋貌似都没有什么人加,但是如果你是整天泡在厄运北跟国王打交道的猎人,建议你还是加一下,大家一定都知道死两次BB不用喝药上楼梯的方法吧,死两次BB都要复活宠物,然后坐下喝水,很浪费时间,加了这个可以节省点时间。这都是随你的生活方式所决定的,没有最好的天赋只有最好的玩家。
5 还有“火力集中”,对于现在的2.0没有击杀指令的“火力集中”作用很有限,现在的兽王还是不要加的好。但TBC出来后这会是很抢手的兽王天赋。这就是所谓的所处环境决定天赋
6 生存系有争论的天赋更多,第一栏的“野蛮打击”就是一个,他提高猎人近战技能暴击20%,在加上猎人本身的生存天赋的高暴击,在加上装备近战40%的暴击几率不难达到,如果装备的是AL,邪恶力量巨剑等等高DPH的双手武器,暴击过千很平常,我看过最高的能达到1700+,面对猎人恐怖的远程伤害后还要面对恐怖的近战伤害将会对敌人早成心理上沉重的打击。但如果你是双持猎人还是别加了,就算暴击了也吓不死人。这是与你的自身条件相关的。
7 强化摔绊和诱补一个适合城门决斗一个适合战场大家都知道,其实诱补也适合决斗的,诱补后的冰霜其实和摔拌差不多,冰冻还是不要用了吧,现在解冰冻的东西太多了,而且经常是我死了后对方才被冻住(冰冻陷阱被削弱太多了,哎~)
8 “威慑”是个好东西,增加25%躲闪和招架几率,但跟战士打的时候千万别用,盗贼都知道,被战士压制了很痛苦的