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 主题:猎人-生存才是王道 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
nini
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猎人-生存才是王道
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接触wow已经有2年多了,除了奶妈职业其他的我也都玩过了(并不是本人讨厌奶妈,就是升级太慢了)感觉猎人这个职业用的最舒服,没出前夕的时候我一直坚持生存天赋,不为别的就为了那点血和敏捷,我装备不怎么好,当时我有550得敏捷,暴及闪避招架多的出奇,攻强无buff1400+(不开雄鹰)也算不少了。

  自从前夕出了以后我洗了射击,可是射击伤透了我的心,当然对付法系来说还是不错的,但是贼和战士实在是太难缠了,我平生最讨厌的就是贼。后来为了赶潮流我又洗了兽王,说实话胜率超乎我的想象,狂暴18秒虽不能说是无敌,但是9大职业还有那个天赋能跟它叫板,当然胜利仅仅局限在这18秒之内,当敌人挺过这18秒或者狂暴冷却,或者更可笑的是猎人的宝宝不知道被谁干死了想狂暴都没辙,这个时候相信每一个兽王猎人都有体会,实在是悲惨。无奈之下我洗回了最初的那套生存天赋。下面来介绍一下。


  射击21点,夺命5点。效率5点(有人喜欢加在强化震荡上,但是拼RP不是本人的风格)。瞄准1点必加。急速杀戮2点。直取要害2点(因为我带的是哈卡之子,如果我暴击1次宝宝就能放一个闪电伤害130左右)至死射击5点。驱散射击1点。


  生存天赋30点。鹰眼3点不加就不叫猎人了,野蛮打击2点20%的猛禽致命(你在被贼或法师进身的时候就能真正知道他的好处),人行生物杀手3点(诸多国外高手已经证明这个天赋的作用),强化摔拌3点如果你不喜欢的话也可加在强化诱捕,看个人喜好了。威慑1点再遭遇战士和盗贼时能大大提高你的生存能力。生存专家5点,无论什么时候血多都是王道(为啥术士难打死,就是这个道理)。稳固3%命中和15%抵抗移动限制,这里的限制指减速和定身效果 不包括恐惧精神控制和魅惑。强化假死1点,为了下面的天赋只能加1点了。反击1点,当你被进身无法摆脱时配合震慑使用保证立刻对手傻眼。杀戮本能3点,3%的暴击相信没有哪个正常人会拒绝。闪电反射5点,敏捷对猎人来说意味着太多。


  这套天赋在保留了猎人一些基本的射击能力的同时大大提高的生存的几率,战场之中比的不是伤害输出,而是生存能力,就算装备在厉害技术再好秒人一绝又有什么用,要知道死人是不能输出的,只要我们还站立在这个战场上就有胜利的希望(最最重要的是活着就能分到杀人的荣誉点)


  以上都是个人见解,如有不足之处希望高手赐教 


  2区 暗影之月 联盟猎人 名字就不说了 怕丢人


 


IP:您无权察看 2009-6-11 23:20:50
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