会心的计算方式是:命中之后会心。(包括技能和平砍) 而会心无视回避的意思就是不会出现:划过会心的情况。
普攻会出现命中 躲开 但是命中是可以会心的 躲开了也就无法会心了 技能会出现命中 划过 但是命中是可以会心的 划过了也是可以会心的(会心无视回避所以不会出现划过会心 只会出现会心一击)
会心优先于要害计算 这也是 开个XX精通 特技 有时却出会心一击的原因
要害和化解是都可以划过的。
1.命中伤害:(最小攻击-最大攻击 任意值 ×技能威力)+(技能最小附加伤害-技能最大附加伤害 任意值)+负伤(物攻负伤全算,法功只附加同系负伤×技能威力)按伤害类型减去物防,法防的百分比(无视物防法防技能除外)加上人祸,知彼的差值的百分比等于 最终伤害 2.命中要害:这里只有出重击的伤害类型是原来的2倍,其余同1 3.命中化解:这里只有出化解��伤害类型1/2,其余同1 4.会心一击:(按最大攻击+负伤)1.5倍 ,其余同1 5.划过:(按最小攻击+负伤)1/2,其余同1 6.划过要害:2和5伤害 的叠加 打出的伤害数值和1 差不多 7.划过化解:3和5伤害 的叠加 打出的伤害是最低的
实际命中百分比 等于 自己的命中百分比 与 对方回避百分比 的 差值
实际会心百分比 等于 自己的会心百分比 与 对方神明百分比 的 差值
同类型重击数值大于同类型化解的数值 不会出现化解 同类型重击数值等于同类型化解的数值 不会出现重击或化解 同类型重击数值小于同类型化解的数值 不会出现重击
命中优先于会心 会心优先于重击或化解 (但是有个特例会心无视回避)
解释了为什么��命中高会心魍魉打 高回避职业 会出现 普攻基本划过技能基本会心的原因就是(命中优先会心 会心无视回避)
其实很多人都不知道或者知道一些 但是很模糊 要是真较真 你又说不明白了 还有伤害是按同等级算的 因为有等级压制
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