游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 新网游大杂烩 »  笑傲江湖
2101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 1755个阅读者
 主题:[推荐]笑傲江湖——Ximen919爆料集合。老人重温,新人必看! [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
freesun
性别:男
等级:大校
经验:5348
发贴:374
精华:0
注册:2010-7-19
状态:离线
在线:198小时
 (0)     (0)
freesun的个人资料   发送短消息息给freesun   发送电邮给freesun   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子         

[推荐]笑傲江湖——Ximen919爆料集合。老人重温,新人必看!
得分记录:  [我要评分]
完美时空官方人员“XIMEN919”,被玩家们尊称为“九哥”。  


九哥喜欢用这样一句话来形容《笑傲江湖OL》——“一剑平恩怨,爱恨醉江湖。”



为了能让大家能从九哥的视角了解笑傲,也为了能让新接触笑傲时间不久的亲们

更方便的了解笑傲的成长过程,特摘录了九哥过往的一些精彩语录,与大家分享。








说明:以下均为九哥的原话。只有极少数必要处有些本人添加的注解,是用括号括起来的。

为避免帖子内容过长,省略了一些无关痛痒的内容,省略处用“……”替代。

阅读本贴时,建议从上至下完整阅读,因为有些后文,在不了解前文的情况下,可能会出现误解的情况。

看帖请回帖,举手之劳,不胜感激

  


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2009-7-6    “对近期《笑傲》几个关键问题的个人看法”

只讲道理,不喷人。    (注:这是9哥对一些流言的回应)

1、完美垃圾,笑傲给完美是糟蹋了

完美做过《诛仙》、《完美世界》等一系列的,看业绩就一目了然。

2、完美肯定会乱改笑傲和流星

笑网一的模式是参考了EQ,同样的游戏还有轩辕剑OL,EQ在中国市场失败了。如果新的笑傲还完全是那种模式,结果可想而知。流星的模式中国市场的未有过,网游上或许是个创新,但凡是整体创新就必有很大的风险,这就看如何评估了。

3、什么是好的网络游戏?

网络游戏要人多才好玩,内容再好的网游,没人玩就不好玩。网游玩的是人与人在另一个世界的社交,如果没人什么都不用谈了。笑傲如果想成为好玩的网游,让所有人都可以玩下去,那是第一重点。

4、画面一定要华丽到无以复加,那才是大作。

在我眼中,梦幻西游才是大作,现在DNF也是。至于AION,比以上两位差得远。

5、完美太黑了,笑傲肯定特别黑钱

一个游戏如果赚钱,收益高,那么公司才会为它继续投入,加大投入,生命才会长久,才会更好玩。反之,那么半年一更新,您是否受得了?

最后,做游戏那不是个人爱好,有很多要妥协的地方,向时间妥协,向大众妥协,向实现难度妥协,向资金妥协。另外我认为笑傲给完美时空做,那是一个明智的选择,如果你真的爱笑傲,希望笑傲成功,因为完美是国内网游公司最舍得花钱做宣传的,不会辜负了笑傲。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2009-8-2    “关于笑傲内部视频截图的真实解读”

大家可能注意到第二张图里有一个真人在演绎招数,这个是真人动作捕捉的时候拍的。跟像类似其他武侠网游不一样,笑傲的所有人物动作全部是在国外真人捕捉的,跟VR战士是一样的。

可以很坦白的讲,笑傲江湖这个游戏在制作上一个非常突出的点就是讲究“真实”,动作招数依我所看到的效果确实很出色,做到了“拳拳到肉”。也可能与流星的人员加入有关系吧。

笑傲江湖这次对于场景的制作很严谨,专门组织了数十人的团队来全国各地实地采风,什么泰山、华山、武当、少林、峨眉全都去了。花了半年时间来走这趟行程。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2009-8-10    “关于完美投拍《笑傲江湖》电影的解读”

1、完美时空文化传播有限公司,确实是完美近年成立的影视文化公司,将于近期上映的《非常完美》就是其投拍的。

2、完美拥有《笑傲江湖》的版权,是两个,游戏改编权与影视改编权。

3、同一家公司旗下的同题材电影与网游是否有关系,是否互动,答案是肯定的。

……

5、电影与网游上市是否同步?答案是肯定的,可能到时候不只有电影。

6、这部电影是大片吗?答案是肯定的,阵容超豪华。亚洲顶尖的。

……


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2009-8-13    “解读完美的回答的一些理解误区”

1、完美的回答中,是不是毫无价值?

有至少10个门派,有副本的设定、物理引擎全面应用、完成度较高比较快有内部测试,这些都是很有价值的信息。

2、有人说有副本垃圾啊,对副本的存在很纠结

……。分支剧情多了,除了主角,N多角色和剧情还要展现,这就是笑傲为什么要做副本?人家都讲了副本是展现整体剧情的重要手段,其实这应该叫剧本。

3、把动作做得这么花哨,还不如多做做内涵

……。然后说画面做得好,动作花哨,就没有内涵,这个没有什么逻辑关系吧。

4、动作花哨,操作肯定很难

我想说的是,笑傲不是一个多强调操作的游戏,它是一款动作感官刺激强烈的游戏,并不是一款动作游戏。你如果不想,可以不按键盘。

5、关于“背摔”

你如果真看武侠小说,就知道“摔跤”技巧的运用广泛存在于各武侠小说的招数设定中,跟现代的职业摔跤没有任何关系。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2009-8-14    “今天A到了五段笑傲实际视频演示”

我不得不说,画面真的很好。江湖味太浓了,都做出胶片的效果了,秒杀市面上所有同类游戏。

我有太多想说的了,但是真不敢讲,难受啊




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2009-10-22    “对不起,我来晚了”

首先我要道歉,就是之前谈的9月下半月会有一系列的大的信息曝光,没有做到。同时还很不负责的消失了一段时间。

我不想讲任何的理由和原因,因为这对于这么久期待笑傲的大家来说,都是苍白无力的。……

我现在不敢讲什么时候可以公布这款优秀的产品了,因为没到最好就不能讲,但是这个时间肯定不长,如果想知道笑傲江湖大约什么时候公布,有心人可以去搜索一下,最近完美时空总裁竺琦的一篇专访,上面有透露到。……

最后,再次道歉,大家等待是值得的。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-1-29    “春节前的最后一次谈笑傲”

受不了阿飞的唠叨,汇报一下进度

1、笑傲江湖拿了腾讯的2010最受期待网游第一名

2、游戏在开发过程中,进展很顺利

3、第一个demo已经在内部演示,效果很好

(九哥2010-2-2“回”西秦客破军”的话”中说:

你问我,所谓的demo的解释,我的答复是“内部可以玩”。)

4、对这款产品我很有信心,不屑与流星蝴蝶剑,九阴真经之流去比。

5、电影同步在拍摄,会与游戏进行深度的互动。

6、笑傲一推出,必定是国内所有在运营的RPG的第一,无论从产品品质还是运营服务。

7、运用了至少五大项领先技术,二十大游戏功能玩法创新。

8、笑傲目前已经收到全球所有游戏展会的邀请,包括东京电玩展、GSTAR、E3、台北电玩展。

9、我知道大家想看游戏画面、想详细了解到底哪些技术,哪些新玩法。抱歉,这些目前属商业机密,不能透露,见谅,你们也知道国内的山寨无数,模仿之风盛行。

……




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-2-9    “有人叫我来辟谣”

能有比我这里更内部的消息?说说看给你消息的人是谁?我只谈三点

1、笑傲是3D网游

2、春节过后就内测,做梦。

3、内测账号,公司内部人员一个人都不会发。”

最后再说一点,笑傲的信息请以我说的话为准,其余任何人和任何渠道的话皆不可信。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-3-24    “下午腾讯的路演结束”

已经讲完了,谈了很多,展示了很多,包括演示视频。

感谢腾讯,感谢所有支持笑傲的人。我现在可以讲了,笑傲是一款 革 命 性 的产品了。(注:geming会河蟹)

大家可以等莫大的信息。

2010-3-24    “强调两点”

笑傲中文网未来会首发披露很多的信息,这次实在是腾讯太快了。

笑傲还在开发中,我需要强调这一点,公开与公布不代表要公测。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-3-26    关于“宠物系统”

这不是普通意义上的“宠物系统”。

比如五仙教的“蛊”,一些门派的“驯养兽”。

蛮有意思的设定,还在规划中,到时候看吧。不必有那么大反应,这不是宠物游戏。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-4-15    “回应一些朋友”

总之,做不好,绝不出。完美这么多游戏,少出一个没什么,关键不能砸了笑傲江湖这个牌子,某“剑”、某“仙”不就毁了。这个决心还是有。

补充一些对话细节:

某策划A:“你看,玩家都在说宠物问题,我们这个不是那种宠物,你怎么不说清楚?”

我:“这部分还没做完,暂时说不清楚。”

某策划B:“你看,有几个副本玩家就说抄魔兽,我们真的没抄魔兽”

我:“那没办法,副本是魔兽发扬光大的,你要不改个名字?”

某策划C:“你看,他们提了多少条东西,好些我们真在做,怎么不说”

我:“还不到时候,你们做完,再说”

某策划B:“你看,玩家骂我们”

我:“淡定。。。。”

某美术:“他们说主角难看啊”

我:“也有不少人说好看啊。”

某程序:“还好没我事”

我:“如果到时候服务器卡,估计就有你事了。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-4-19    “关于外泄笑傲官网”“我在线,有什么就问吧”

今天应该有一些人发现了一个笑傲网站,包括一些页面。

这是个测试页面,里边所包含原画与游戏画面都是两年多前刚接手的时候废弃掉的。

这个页面是测网站结构用的,不知道怎么外泄了,已经都撤掉了。

这个事情。。。大家都当没发生吧。



今天出了这档子事情,我知道会有很多疑问,有什么问题就问吧,我在线一小时解答

……

9、今年会不会测试?

正常情况会,但不保证

10、泄露的官方网站出现五首音乐,其中有没有主题曲?

没有,笑傲的音乐很多,这只是其中的一些节选。

……

17、笑傲是3D网游吗?

昱泉、祖龙、runnicgame 不做非3D网游。笑傲是3D网游。

……

20、笑傲副本多不多?

不少,但不是必要,不爱玩的可以不玩。大世界的玩法内容更多。

21、笑傲的音乐抄袭了沧海一声笑

不好意思,沧海一声笑的音乐版权我们拿了。

22、笑傲里会不会出现MM穿着高跟鞋和比基尼闯荡江湖的情况。会不会出现一些不伦不类的坐骑?

绝对不会,笑傲的核心就是还原江湖。

……

26、笑傲江湖能否用轻功在空中缠斗,对打?

有此设定,但不会特别强调,这块处理不好,很容易做成仙剑类游戏的。

27、我们已经确定在游戏里加入物理引擎了是吧?配置要求是不是很过分呢?

全面应用物理引擎,机器配置目前说不好。需要看做好后的结论,我希望不会很高。

……

29、笑网地图是无缝的,有没有马车,或天上飞的船之类的交通工具(坐骑除外)

没有飞船,没有翅膀,马车有。

30、游戏的打击感如何有没有拳拳到肉的感觉?

这是重点做的事情,打得很爽。

31、游戏的出招方式是搓招还是12345 还是像刀剑的那种方式?

暂时保密,但绝对不做搓招。打个怪还搓招,这还是网游吗?累死人。

……

34、游戏pvp的时候能不能做到你来我往而不是一招连到底,游戏的各个技能能不能都有它的用处?而不是到了一定级数以前的技能就用不到了只是个过度,到最后只用最厉害的那一两招。

你说的,已经完全实现了,就是这么做的。

35、笑傲的画风是否有武侠游戏精髓?

这是我见过画面感最武侠的游戏,是否符合你的喜好,这个太主观,我不好讲。到时候看吧。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-4-23    关于火器和门派

1、火器不等于火枪

2、我理解会依靠到火药做驱动力的武器,都被称为火器。

3、厉害的暗器绝对不是单纯用使用人的内力深厚来做衡量的,这里边有毒的因素,更有机械构造的因素。不然也不会出现“孔雀翎”这种无解的暗器了。

4、没有说没有衡山。

5、第一批十大门派中,目前确定的只有华山和少林,少林完成度还高一些,别的都没定。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-5-19    请等待游戏发布

那张地图,是开发内部规划用的,好早之前的了,目前的地图规划早已不是那个格局。

谈到说50%完成度,指的是内容填充进度,整体架构和功能实现早就完成了。


收费模式的部分,笑傲有在考虑采用全新的模式并已经进行了一些规划。但以国内的趋势来看,可能到最后依然会采用“道具收费”的方式。目前确实未做“时长收费”的规划,这个不用遮遮掩掩,没啥意思。但也不是没有类似的可能性,主要还是要看未来封闭测试,玩家的反馈来定。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-5-20    说点心里话

1、笑傲确实没有在炒作,都没正式公布,怎么炒。

2、坦白说,现在也没有到确定收费模式的时候,我知道很多玩家希望时长收费,但总不能忽悠大家吧,某游戏说什么数值支持双收费模式,我到要看看怎么个双收费法,真当玩家是傻子么。就算笑傲最后是道具收费,也会相对便宜,没什么砸装备宝石之类,设计之初就不是一个抢钱游戏。

3、某些游戏,版权都没有,取个山寨名字。连版权费都掏不起,还能如何期望,只能做做让开发人员去少林寺剃个光头的炒作。诸如《九阳神功》、《华山论剑》、《独孤求败》、《桃花岛主》,真是可笑可悲。

4、笑傲以高昂的价格邀请了平芬夫妇来设计游戏角色,他们的水准很高,《流星》、《仙剑奇侠传1》、《仙剑奇侠传3》、《老笑网》《笑傲单机》、《神雕侠侣》都是他们进行美术设计的。之前《笑傲》公开的角色造型不是他们设计的,那是概念图。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-6-2    临近发布有些紧张(注:6.3为笑傲官网正式发布的日子)

明天就要发布了,内心还是挺激动的,隐隐又有些紧张。这次笑傲江湖有太多的不一样,有太多的创新,跟完美以前的游戏完全不一样,甚至跟国内目前所有的网游都不一样。    是否玩家可以接受呢?这样的一个笑傲江湖。    不过无论怎么样,比“那些游戏”是强多了。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-6-4    我个人比较欣赏的国产新游

除了笑傲江湖,相比其他网游而言,我个人到比较欣赏刀剑2,风格硬朗,挺好。    只是打一个普通怪要花上半分钟,实在不理解,这毕竟是网游啊。希望不是叫好不叫座吧。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-6-4    我来了,说几句

其实很少有的产品,像笑傲一样,刚公布就有如此高的关注度和争议,为此我诚惶诚恐。

我想强调,笑傲有非常多的创新,同时这目前依然是一款处于制作中的产品,有很多的内容都未定。

游戏的发布实际上是笑傲正式启动宣传的开始,初期的几部视频必然不会将所有的特性都表达出来,这些都是逐步曝光的。


这两天发布的几段游戏视频,主要是在突出游戏的的动作性,打击感,以及一些风格特色。这里边没有表达的内容,你不能就认为没有,我觉得这是很不客观的,单纯以战斗的爽快感而言,有哪款中国网游做到了笑傲目前的程度。


至于轻功,水上漂等等的体现自然是有,但是没有必要在一开始就表现出来吧?别的游戏轻功就是个加强移动而已,可没有融于招数之中。


很多人还在问,帮派、社交、生活系统等等怎么没有?大家觉得这可能没有吗?这是笑傲最注重的模块,只是现在没有在视频里去体现而已,而且这种体验性质的功能,用视频表现也没有什么价值吧。


OK,很多人问到了画面的问题


1、画面不如剑灵,好像还不如剑3。

我想说的是,对于一个网游而言,游戏内容和可玩性远高于画面表现力。AION画面好不好?当年的SUN画面好不好?苍天画面好像也不错,结果怎么样了呢?难道我们吃亏还没吃够?光画面好有鸟用。

再说了,难道笑傲的画面不好吗?难道江湖的感觉没有表现出来吗?

而且我告诉你,目前视频所展现的画面水准,是在最普通的intel酷睿CPU,1G内存,NV G8400下所跑出来的画面,你知道这意味着什么吗?用这种配置去跑跑剑灵试试,剑3试试。

做过网游开发的都知道,要堆砌华丽的画面最简单了,最没技术含量。

如果想玩硬件杀手,玩孤岛危机吧。


2、关于2.5D和3D

笑傲江湖就是3D网游,没有任何可争论的价值。锁视角版本针对低配机器,不锁的针对高配机器。

很多人要问为什么要出锁视角的,我就直接说了吧。因为笑傲的虚拟生态系统,天气系统真实世界同步,物理环境影响,时间流逝对于周遭生态的实时影响,每一个NPC都拥有自己的生活轨迹,这些全部是实时运算,比较耗费系统资源,因此我们会考虑锁定部分天空视角,记住,是部分。


3、看视频的战斗,是否表示操作会很复杂

不会,那些招数是基本招组合的自创武功体系,战斗的时候由系统自动演算判断几率生成,一时半会说不清楚,未来看官网对此系统的详细介绍吧。


…… 笑傲不惧任何竞争,笑傲必成,我有这个自信。以完美时空布局全球开发实力,国内第一,没什么好说的,整个中国网游 行业 从业人员都不得不承认这一点。




----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2010-6-8    看到一篇笑傲相关新闻,分享一下

(针对某报新闻中:“《笑傲江湖》如果超过《天龙八部》,唯一的卖点或许就是游戏内容更暴力,更打斗。之所以吸引网友,会让人在暴力中减轻压力。因为不论从各个方面,《天龙八部》在制作上都会更具有可玩性。”  9哥说:)

除了笑傲江湖,相比其他网游而言,我个人到比较欣赏刀剑2,风格硬朗,挺好。

最近在出差,没有来泡论坛,想念得紧。
              市场宣传,对别人进行攻击,可以理解,只是我有几点想说:

1、笑傲江湖从未将“某产品”作为自己的竞争对手,“某产品”也不用太紧张。
       2、请放心,笑傲江湖再怎么做,也不会做得像“某产品”。
       3、将一个正在开发中才刚刚公布的游戏,进行如此的攻击打压,恰恰证明了笑傲江湖的强大, 强大到让所有对手敢到害怕。
       4、感谢这些公司的市场部为笑傲江湖所做的贡献,将笑傲江湖四个字发到这么多媒体,让大家知道笑傲江湖,我感到万分惭愧,无礼回送
       5、最后,绝世的剑客总是一个人面对整个江湖,哪怕风起云涌。





----------------------------------------------------------------------------------------------------------------



>>>>>>>>>>>持续更新中。。。

九哥最近的一次冒泡是在6月8日,请期待九哥的更多更新精彩爆料。


----------------------------------------------
点击开新窗口欣赏

欢迎关注游航网<流星蝴蝶剑OL>、<笑傲江湖OL>游戏专区...
IP:您无权察看 2011-1-19 15:30:57
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
freesun
性别:男
等级:大校
经验:5348
发贴:374
精华:0
注册:2010-7-19
状态:离线
在线:198小时
 (0)     (0)
freesun的个人资料   发送短消息息给freesun   发送电邮给freesun   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子         

回复:[推荐]笑傲江湖——Ximen919爆料集合。老人重温,新人必看!
得分记录:  [我要评分]

大手笔啊!!!

不知道玩这款游戏,要花多少钱才能玩好呢。


----------------------------------------------
点击开新窗口欣赏

欢迎关注游航网<流星蝴蝶剑OL>、<笑傲江湖OL>游戏专区...
IP:您无权察看 2011-1-19 15:36:37
 推荐给好友            操作  2  楼   顶端
2101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 730 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com