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 主题:笑傲目标一百万在线,乐水就打斗问题作答 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
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笑傲目标一百万在线,乐水就打斗问题作答
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乐水:晚上我就在17173这边解答大家的疑问。今天主要回答打斗方面的问题,其他问题择日回答。

  原帖地址:http://bbs.17173.com/thread/397/758/20110116/4d32b483849c3ff13-1.html

  17173玩家问题:站桩的打斗模式么?

  乐水:不站桩

  17173玩家问题:战斗时有打击感么? 会不会是嗑药頂的那种战斗模式?

  乐水:打击感是否有……看视频比我说更有信服力,每个门派的战斗风格不太一样,少林武当的打击感比较容易看出来

  17173玩家问题:其实我最关注的是格挡问题 到底是主动格挡还是被动格挡,我看到视频上格挡应该是主动格挡吧 那么被动格挡有没有啊

  乐水:格挡和闪躲都是需要主动操作的,被动现在没有

  17173玩家问题:技能是不是像视频那样的连续化啊?

  乐水:那是套路,由每个单独的招式所组成的

  17173玩家问题:10个门派都有群体攻击,还是个别的门派有?

  乐水:个别有

  17173玩家问题:问下 是否有判定系统 ,比如说我拍你脸和拍你屁股, 感觉是不同的?这样就给力了!

  乐水:角色模型分四部分判定,上下左右

  17173玩家问题:操作那个是不是WASD +1234567890

  乐水:目前是标准的键盘加鼠标

  17173玩家问题:3D操作会不会很复杂?上手度怎么样啊?

  乐水:的确我们担心操作门槛过高的问题,这个会在测试时看大家反应来进行调整,毕竟笑傲的制作组还是有野心的,从难改到易总比从易改到难现实 ...

  17173玩家问题:水哥 笑傲打斗的时候应该是无锁定的吧

  乐水:远程技能是无锁定的

17173玩家问题:可以骑马战斗么?

  
乐水:-.-目前没这策划,毕竟不是三国游戏

  17173玩家问题:水哥 远程技能无锁定的话 那就是其他技能有锁定了 ,水哥 轻功是用鼠标定位 还是其他?轻功使用的话应该可以被其他提前打断的吧

  
乐水:键盘也可以定位,不过感觉没鼠标方便!轻功自己可以打断,别人也可以用一些攻击上盘的招数打断

  17173玩家问题:远程攻击无锁定目标,那也就是说群攻了?不锁定目标 一片怪怎么判定打哪个呢?

  
乐水:无锁定不等于群攻,也有单体伤害的 !根据角色正面朝向判定,可以看看龙之谷和暗黑破坏神系列

  17173玩家问题:游戏 打斗时有在一定情况下 ,一个跳起 另一方能将其打飞吗 ? 而不是自己 跳开 是给打飞哦?在战斗 能跳起使用技能吗?

  
乐水:恩,我们的动作逻辑是这么做的。很多技能都是配合轻功一起使用的,华山视频里的浪子回头和天坤倒悬就是

  17173玩家问题:笑傲在打斗上是否与招式相克一说(部分高级武学)比如独孤九剑克葵花宝典之类的。。。

  
乐水:招式相克不是这么简单的逻辑判断……你说这种很像五行相克

  笑傲的招式相克原理是根据招数攻击和防守的部分决定的,这个单用文字很难表达,我会在教学视频中说明白

  17173玩家问题:还有一键施放技能,不会是pk,fb一键就搞定的吧?这样就太无聊了~

  
乐水:想也不会吧……哪个游戏敢做成一键PK,一键打FB,套路可以简化大家操作,但不是无脑操作

  17173玩家问题:我想知道,天气会对技能效果产生影响吗?比如伤害,命中率之类的指标。我就这一个问题。

  乐水:好问题,我们现在是这么做的……但真的会导致战斗变的异常复杂,所以……等测试时如果大家觉得太难我们再去掉

  17173玩家问题:我希望是单体攻击强力一点又同时是辅助性职业

  
乐水:我提前透点,五仙的蛊术很IMBA……

  17173玩家问题:打斗有无点穴和冲穴的设定(或者施毒和解毒,或者。。)一直被人晕不好办啊?

  
乐水:有关于限制技能和反限制的规则,等我以后再说吧,因为这种战斗规则的东西现在就说的太详细,百分百会被竞争对手抄走

17173玩家问题:乐水提到上下左右段。这应该只是针对玩家角色吧?如果怪物存在的话,像视频里的小蛇。。上段攻击根本就打不到啊。

  乐水:对,我之前就说了,如果野外的怪都作成这样,大家玩起来要累死了

  17173玩家问题:远程的技能和冲刺类的技能有释放距离的限制么?如果不锁定,是不是离的稍微远一点,即使方向对了也会有打不到的可能?

  
乐水:有,但不能超出距离

  17173玩家问题:关于轻功躲避的问题,没个门派的轻功应该都不一样吧,比如华山的那个滚地功......别的门派应该没有吧!

  
乐水:恩,都不一样,华山滚地的动作以后可能改掉……是不太好看

  17173玩家问题:存不存在气墙的问题~就是隔着气墙不能攻击~~存不存在站在楼梯上打不到的~有视线被挡打不到的吧~上下的攻击视角范围有多少呢~因为人分上下左右嘛~肯定有跳起来打不到的情况吧

 
 乐水:恩,有视线遮挡

  17173玩家问题:格挡目前我只看到少林有,其他门派是不是没有,为什么华山的我没看到有明显的格挡的动作

  
乐水:看群怪的画面,剑是竖起来的

  17173玩家问题:建议有些东西还是不要改没了,比如玩家非常期待的天气对战斗的影响,逼近现在玩家是实在想玩个实实在在的游戏,想将自己带入到游戏里,那么天气的影响是必不可少的,可别像剑3一样,天气的'变化'直接就是摆设,或是渲染的变化而已! 还有前面说的滚地功,可不是说那个不好看哦,实用,实在,���好!而且滚地躲避,也是武侠小说中存在的(显示中pk的时候也有!)

  
乐水:关键在于战斗规则越复杂,能接受的玩家就越少,我们不希望笑傲最后只有口碑(这点我坚信一定有)但没有人玩

  17173玩家问题:有没有嘲讽技能~~拉仇恨那种~~~

  
乐水:涉及PVE的部分下次再单独解答,我想等副本演示视频出来后应该你们会有很多问题想问

  17173玩家问题:游戏中普通攻击的速度不会和赤壁一样慢吧

  乐水:现在已经比赤壁快了,我还担心太快了

  17173玩家问题:关于武当重剑的问题,一直是某些人的疑问。(我虽然很喜欢,但也想知道重与太极如何融合)请问有这方面的信息吗?

  乐水:举重若轻,武当也像华山一样,分两个支系

  17173玩家问题:那正面攻击吧~~打斗的时候需要手动转向不?还是说锁定目标自动换方向的? 再问一遍~这个是战斗问题的说

  乐水:需要,反正我玩得时候WASD行走比用鼠标转有效率的多

  17173玩家问题:以前的老视频,唐门用的远程炮?枪?射击?请问这种攻击能闪避么?速度太快了吧,难道打提前量?

  乐水:参考加速版的华山剑气

  17173玩家问题:背后打人家会不会比较痛~有没有先下手为强的?

  乐水:反正格档只能档正面。。。。

17173玩家问题:进入或离开战斗有没有拔剑或收剑(从剑鞘)的动作,这些动作能不能在奔跑或跳跃中完成

  平时能不能按一个键然后拔剑或收剑,想wow中的z键

  乐水:有

  17173玩家问题:武当主打远程攻击吗 另外武当有群攻吗

  乐水:武当攻击范围应该算中近程

  17173玩家问题:武功有没有自残的~~比如吸星大法~~~葵花宝典~~辟邪剑谱~~~

  乐水:有……具体哪个武功不告诉你

  17173玩家问题:请问打斗结束后玩家有无疲劳的设定?就好像武侠里以一敌多,最后精疲力尽!

  乐水:好问题,有,不过和你想的作用有些不一样,再说细点是和催动轻功,战斗中回复有关

  17173玩家问题:武功有没有自残的~~比如吸星大法~~~葵花宝典~~辟邪剑谱~~~

  乐水:有……具体哪个武功不告诉你
(以上信息转自17173)


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