游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »   ├『新网游大杂烩』
    ├『人生OL』
    ├『宠物小精灵』
    ├『水浒Q传2』
    ├『QQ飞车』
    ├『名将三国』
    ├『神兽』
    ├『盛世OL』
    ├『三国群英传OL 2』
    ├『仙途』
    ├『争霸OL』
    ├『生肖外传』
    ├『春秋外传』
    ├『越野飞车』
    ├『极品飞车OL』
    ├『QQ封神记』
    ├『勇士Online』
    ├『大话剑仙』
    ├『六道』
    ├『九阴真经』
    ├『创世OL』
    ├『武神OL』
    ├『魔法之门』
    ├『蓬莱』
    ├『猎刃』
    ├『神兵传奇』
    ├『笑傲江湖』
    ├『侠道金刚』
    ├『神鬼世界』
  ├『综合游戏区』
    ├『EVE 星战前夜』
    ├『赤壁』
    ├『冲锋岛』
    ├『超级舞者』
    ├『传奇』
    ├『春秋Q传』
    ├『宠物森林』
    ├『大航海时代』
    ├『刀剑英雄贰』
    ├『地牢骑士团』
    ├『大唐豪侠』
    ├『飞飞』
    ├『反恐精英』
    ├『反恐行动』
    ├『封神榜』
    ├『凤舞天骄』
    ├『功夫世界 』
    ├『功夫小子』
    ├『航海世纪』
    ├『华山论剑』
    ├『华夏』
    ├『机甲世纪』
    ├『巨人』
    ├『惊天动地』
    ├『街头篮球』
    ├『巨星』
    ├『极限飚车』
    ├『剑侠情缘』
    ├『劲乐团』
    ├『机战』
    ├『口袋西游』
    ├『昆仑世界』
    ├『K.O堂』
    ├『抗战』
    ├『抗战英雄传』
    ├『鹿鼎记』
    ├『路尼亚战记』
    ├『洛奇』
    ├『乐土』
    ├『梦幻古龙』
    ├『梦幻诛仙』
    ├『魔力宝贝』
    ├『魔力学堂』
    ├『冒险岛』
    ├『梦想世界』
    ├『魔域』
    ├『拍拍部落』
    ├『跑跑卡丁车』
    ├『泡泡堂』
    ├『新破天一剑』
    ├『奇迹』
    ├『千年3』
    ├『QQ华夏』
    ├『QQ仙境』
    ├『QQ炫舞』
    ├『神鬼传奇』
    ├『三国群英传』
    ├『神泣』
    ├『石器世界』
    ├『十二之天贰』
    ├『生死格斗』
    ├『兽血沸腾』
    ├『天道』
    ├『天地』
    ├『投名状』
    ├『天书奇谈』
    ├『天堂』
    ├『体育帝国 』
    ├『天子』
    ├『问道』
    ├『问鼎』
    ├『舞街区』
    ├『武林群侠传』
    ├『武林三国』
    ├『武林外传』
    ├『完美世界』
    ├『问天』
    ├『武侠风云』
    ├『王者之印』
    ├『王者世界』
    ├『星尘传说』
    ├『剑仙』
    ├『仙境传说RO』
    ├『星际家园』
    ├『星空2英雄传说』
    ├『新魔界』
    ├『寻仙』
    ├『逍遥传说』
    ├『侠义道』
    ├『西游Q记』
    ├『炎龙骑士团』
    ├『伊苏战记』
    ├『倚天』
    ├『倚天剑与屠龙刀』
    ├『英雄连』
    ├『预言OL』
    ├『征服』
    ├『诸侯』
    ├『纵横OL』
    ├『纵横时空』
    ├『真·三国无双』
    ├『征战天下』
 
游戏专区 » 综合游戏区 »  魔力宝贝
1101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 867个阅读者
 主题:魔力2:弓手PK加点解析 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
root
性别:男
等级:大校
经验:4801
发贴:408
精华:0
注册:2009-5-25
状态:离线
在线:19小时
 (0)     (0)
root的个人资料   发送短消息息给root   发送电邮给root   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子   主页         

魔力2:弓手PK加点解析
得分记录:  [我要评分]
首先 魔弓是垃圾 相信我 没错的 如果你打算练的是魔弓 劝你死了这条心吧~~ 所谓魔弓贴 全是误导新人的

  那么 接下来的4属性 是弓手可以加的

  体质:1点等于9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻击,2.3的恢复

  力量:1点等于3.0生命,1.5法力,2.4攻击,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢复,1.4命中

  灵巧:1点等于0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴击,0.9反击

  速度:1等于0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴击,2.0反击

  现在只讨论PK方面

  在魔力2中 弓手和魔1略微有点不同 但是大致也相似 只是在初期 现在是35级封顶 速度的优势不明显 而在初期 如果血量过低 很可能被法师出手秒杀 (魔力2的初期 弓手不是法师客星了 反一反才正确)而法师在初期的蛮横暴力 也注定了法师满大街走- -b

  所以就目前阶段 速度不是主要的 况且速度比起灵巧 多了1.1反击反击恰恰是弓手最不需要的 而加体力 在初期绝对比加速度好 血厚了不仅在PK中可以确保自己生存 在练级时也不容易挂

  现在来看看PK型弓手的2种加法

  第一种是2力 0.5灵 1体 0.5速第二种是1力 1.5灵 1体 0.5速

  这2种类加法体速方面完全一样 区别就是在力和灵上 第一种加法 能让自己的输出更加稳定 但是暴击略少 第二种则能在35级体验到高必杀 暴发力略高 但是输出不稳定 由于力加的少 如果打不出暴 就糟糕了完全看个人RP 这里不建议满灵 因为本身每升1级 点数就有限 满灵 就没点加别的了 而1力虽然少 但是也保证了一定的输出能力

  总结下来就是 在初期 35级封顶阶段 弓手的表现差强人意 我在日服听别人说高级后弓手才是法师客星 开了高级 可以多加敏 这样可以提高后敏力 增加攻击回合的次数 对以后PK有利 但是在初期 1体是必须的 在魔力2初期 高血量真的很重要 具体后期弓手前途如何 仍然是1个谜


IP:您无权察看 2009-6-11 14:30:34
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 629 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com