潜水n久,不甘寂寞,出来发个关于血炼的帖子,希望给有些疑问的朋友一点帮助,当然也请高手不要见笑。 其实血炼置顶帖已经涵盖了关于法宝血炼的方方面面,只不过其中有些专业词汇确实是一个法宝新手所不能理解的,想当初小弟就在这句话上反复琢磨了n久:初始属性高不等于成长好,自然成长高不等于容量高,更不等于属性上限高,属性高低主要取决于1级75神的血炼结果。大家不要笑,对于一个血炼新手来讲也许,初始属性、成长、容量、上限,这几个概念还真的不好懂,下面就由小弟来解释下哈。 初始属性,故名思意就是法宝初始的属性啦(好像是废话),即法宝一级的属性值。 成长:自然成长的意思就是法宝每次升级时,各项数值的增长,拿135法宝来讲通常每级攻击涨12-20点不等,气血50-80,真气30-60,抗性2-4点。这就是天然成长了。 上限:即属性可以顶到的最大数值,出现血炼失败,即达到法宝的属性上限。 容量:打个比方法宝的容量就就像一个杯子,只能容纳一升水,而各个属性就像是水。一个没血炼的法宝的属性通常相当于半杯的水,当你对法宝进行血炼的时候就等于往杯子里灌水,当杯子里的水满了就会溢出一些,这也就是此长彼消现象。当出现彼消时,法宝的容量已满,剩下的就是把杯子里的水锈(不要的属性)滤出来,而保留清水(需要的属性)。但是出现彼消的时候也就是说容量已经确定了。这个概念容易跟上限混淆,不少人都说:唉我的珠子30级抗性到130就血炼失败了容量真小,错!这只能说明法宝的属性上限低,而不��容量,也许这个法宝的容量可以容纳5抗130,气血4000,蓝3000,攻击800,你能说这个法宝容量小么,显然不能,所以说,法宝的单项属性上限低不代表容量低。(但是一定程度上,属性上限低的法宝,容量确实不太理想) 好,现在我们就可以解释这句原本晦涩难懂的句子啦:也就是说,1级的时候属性好不代表升级之后每级的属性增益好,而升级所得的属性增益多不代表法宝可容纳得总属性之和高,更不等于单属性的上限高。 好了,这就是小弟写给那些血炼小白们的释疑帖啦,希望对大家有帮助哦。 敬请期待:增哥替你选法宝之终极篇( bb给我加草草,钱钱我就写)
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