昨天晚上看到一个护法在叫,为什么在火神外面叫了这么久都没人组队?深感同情。精灵和护法一样,都属于副本组队里可有可无的角色,但并不是说,精灵在副本就一点用都没有。
我还是比较幸运的,承蒙军团兄弟和朋友的关照,也打了很多天副本,总结下自己的经验,也让大家了解下精灵能在副本里做什么。
副本里走位很重要,因此很多人对精灵的宝宝有非议,认为宝宝不好控制,会惹怪。其实一个优秀的精灵应该能控制好自己的宝宝,需要走位风骚的时候,可以先把宝宝解除掉,打怪的时候一个服从的手印就可以瞬招,一点都不浪费时间。注意前面有多个怪或者拐角高台的什么的,不要让宝宝上去,它有可能会绕到旁边而引到其他的怪。我现在34级,土宝宝加上DP技能一次伤害可以有350+,几乎是火之气息伤害的两倍了。
其次,精灵做为第二控场,要充分发挥束缚的作用,据说精灵最强大的是3变,不过我才34,还没学到,呵呵。变火精灵的技能下面会提到。一般队长标记的时候,我会选择标记睡的那个怪。队里开始拉怪的时候,要是标睡的怪也冲过来,我就马上甩一个束缚过去,多半是魔道的睡眠被抵抗了。
火神副本里的怪都会放盾,血过一半的时候怪就开始放盾,一次被打断还会再尝试。作为精灵星,我最喜欢人家放增益技能了,越多越好,哈哈,消他技能的同时还能一个打他好几百血。所以魔法消除都准备着,看准怪放盾的时候给他来一个。特别提醒,最后的那个BOSS也会放增益技能,用魔法消除同样可以解除。
然后,就是精灵星最伟大的作用了,宝宝的腐蚀,增加物品掉落几率。个人感觉,上了腐蚀的BOSS确实掉落几率要大一点。为了提高命中,减少怪的抵抗,我现在进副本都把珠子换成书。腐蚀的有效时间是30秒,要让怪在有效时间内死掉才有加爆率的效果,所以要估摸着时间上技能。而腐蚀的CD时间是2分钟,一般打一个怪被抵抗了就没有机会再上这个技能了。
再提一个技能,灵魂的呼喊,就是变火精灵那个。变了之后怪不会攻击,只会逃,就是怕他乱跑。我对着墙放过一次,怪面壁了几秒钟之后还是沿着墙跑了,上了大地还是跑的飞快,幸好没跑太远又变回来了。最好是对着墙角放,估计应该出不来了,总之,强大,慎用。还有这个技能好象对那个审判官无效,提示不是说被抵抗了,而是说审判官发挥了自身的免疫力。