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 主题:猫头鹰坦克:道具AT辞典(B:2)——磁铁  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
难得糊涂
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猫头鹰坦克:道具AT辞典(B:2)——磁铁 
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1:基本概念
说明:磁铁和飞弹的概念很相似,因此看过“飞弹”帖子的人会觉得重复。请谅解。

射程:如果将时速多少迈看作每秒可行驶多少单位,则最大射程为1000单位。也就是说,在双方距离大于5秒时,磁铁就基本没有用了。
宽度:三个车身左右。距离越远,射击难度越大。
持续效果时间:3秒
攻击对象:任一对方。
效果:效果时间内于对方无影响,但自己高速靠近选定对方。
注意:
组队赛中磁铁也可打自己人,不过好象无所谓吧。
磁铁遵循就近原则。也就是说,几个人都在你的攻击区域内,则它只瞄准并攻击离你最近的人。
磁铁是靠近对方,不是单纯加速。所以要注意反吸和侧向失控现象。

2:使用基础和技巧

和飞弹一样,按住道具键后,拖拽车头指向欲攻击方,当准镜变红时松手即可。磁铁的技巧,我分为远台磁铁近台磁铁来说:

1:远台磁铁

远台磁铁主要是追击对方。将3秒的吸附达到最大的加速效果。这里面有以下因素要注意:
尽量避开近的人。由于磁铁遵循就近原则,因此当你要吸较远的对方时,要移动自己,使其他人脱离你的攻击区域。
要扩大使用效果。让对方的延误时间超过2.8秒。我具体举几个方法:
  尽量在平地(尤其是上坡)使用  磁铁使用后转弯比N2o还糟糕,所以一定要尽量选择平地。而上坡呢,和N2o一个道理,在上坡会有额外效果。不过像矿山宝石开采场那样的最后的上坡要注意别撞到天花板。
  在腾空使用  磁铁是可以在空中加速的,这一点一定要利用好。我实验发现,磁铁在空中悬浮时,理论上是处于无限加速状态的!也就是说,倘若你无限处于悬浮状态和磁铁正向吸附状态,你的向前速度会无限增加!。所以要用好。还有,在空中中弹后一定要用,可以做到空中起步。
  捷径口  不用说了,大家明白。不过像森林瀑布那样的“偏捷径”没有技术用磁铁是是不行的。
提高命中率。磁铁是可以打脱靶的。所以,一定要提高磁铁的命中率。这点和飞弹一样只能靠练习了。一开始可以练练瞄准,可以在准镜变红半秒后再发射,以后逐渐缩短时间。我就是这么练的。

远台磁铁也就这么些。我主要说的,是近台磁铁:

2:近台磁铁:

近台磁铁是利用磁铁的吸附性,做到追击以外的事情。它的做法有:
  近台超越  超越主要是远台干的事,近台怎么办呢?用不好就会反吸,得不偿失。我在这里介绍一种方法——松手吸法
    我做过实验,在使用磁铁松开前进后,平地上一般为250迈左右,相当于用N2o。松手后你就可以缓缓接近他,在过去一端时间后,你按下前进,全力超越,达到在你超过他的一刹那,磁铁效果结束。这样,你就不会被反吸了。
  疯狂冲撞  主要是你用磁铁故意去撞选定对方,让他撞墙,卡在死角���至坠崖。由于这招经常和他一起“死”,所以被称为“自杀”或“同归”。但是实际上,你把他撞到你预定的效果后,你是可以避免一起遭遇的。可以算准时间提前发射,和上面说的一样松手,在2秒过后撞他。等他被撞后你的磁铁也到效了,你就不会一起跟着掉下去了。
  绝地反击  跟好第一名,保留磁铁到最后一刻使用超越。靠这样得第一的不在少数。不过根据距离要算准使用时机,而且当你前面有两个人以上时你要避免就近原则。还有,在反向地图时,每个地图最后都有柱子,这时磁铁就尽量不要这么用了,除非你技术非常硬。

以上是磁铁的所有技巧。

3:学会反磁铁

反磁铁,是指尽可能避免和削弱磁铁的方法。下面我细说一下:
  1:躲避瞄准。躲避磁铁?和飞弹一样:如果真的被对方瞄准中了,是躲不掉的,开盾只能算防御。所以躲避,就是不让对方瞄准到你。这该怎么做呢?
    躲在没攻击你的人的前方。利用就近原则,让那人挡住攻击方的视线,无法攻击到你。主要对近台磁铁有用,避免撞车。事实上在远台磁铁方面,你躲在别人后面,人家照样能接近你(可以吸别人呀)。这时候第一招就不好了。不过后两招有用。
    拉大双方距离。这一般对第一有用。利用高超的跑法,乌云,香蕉,和后方的自我混乱拉开与第二的距离。一旦用乌云测出距离大于5秒,则不用担心飞弹了。
    变线。这招不常用。对于部分地图,走偏路线和常人少走的路线,躲开瞄准。比如,太空高速轨道,有一个直线有连续三个加速板,其中那个道最右侧有一个小道,由于效果最弱,所以走的人少,可以小避免一下,而且那个道可以避免水炸弹;还有森林瀑布的捷径口,尽量靠左侧跑,谁吸你都很难上捷径的。
  2:反撞车——太极圆转
    专门针对疯狂冲撞的招数。
    太极,讲究的就是借力用力。所以我起了这个名字:
    当你被磁铁攻击时你会听到磁铁的声音,而且看见一个人迅速靠近你。这时候,你就左——右——左——右的往复移动,其中他在你左面你就按左,反之按右。你会发现对方这时候就被你团团转了。此时对方完全失控。你借对方磁铁之力,可以作出磁铁冲撞的效果:撞墙,掉河甚至卡死角。呵呵,你到时候就等着看笑话吧。
    避免被磁铁撞车,必须学会这招。
  3:R反吸
    当你被磁铁攻击时,马上按R,你会“跳”——还原到对手后面,对手会停止不动,你还能再超过他,但是如果对方离你很远吸的话一般效果不大。要解释的是,这招一定要慎用。因为还原点有近有远的。
    这招对于绝地反击而言,当还原点离终点较近时,有时能起到效果。 

4:磁铁的置换使用

这招和飞弹一模一样。但是有些人没看过“飞弹”的帖子,我再说一次:
首先要说一下:X键和Ctrl键都是道具使用键。
大家容易知道在按下磁铁时,不松手,能一直瞄准下去。利用这点,可积累3个道具。实际上,利用这点可置换飞弹的使用顺序。
我举一个实例说明这点的用处:你第2,有一个磁铁在前,N2O在后,没有换位卡。你和第一距离在5秒半左右。这时,你先按下Ctrl,准备磁铁,发���瞄不到对方,你在不松Ctrl的同时按住X键(手怎么做要自己研究了)。这时你会发现:你磁铁还未射出去,事先使用了N2O,就像用了换位卡一样。等到N2O用完,你的距离刚刚好。再瞄准好对方,把两键都松开,用磁铁吸。
这就是磁铁的置换。但是要说明4点:
1:在按下X后,松开X和Ctrl的任一键都会发射磁铁。同时松手是为了省事。
2:如果是左撇子,我再告诉一招:右面的Ctrl和“。”键也可使用道具。
3:倘若磁铁在前,飞弹在后:这么做只会让2个道具一起瞄准,到时候要么打同一人,要么一起脱靶。不过这样,你就可以积累4个道具了。
4:如果双磁铁:如果这么做,则会出现跑跑的一个小BUG:松手以后只会使用一个磁铁,另一个射不出去了。应该说,永远射不出去了。他变成了一个“终身瞄准镜”。这样一来你就可以用他搞“心理战术”了:长时间得瞄一个人,他只要不是一流高手,就很容易心虚。一心虚就容易出现跑法上的失误,白白浪费时间。哈哈,你就暗中高兴吧。

5:克服磁铁转弯问题

和N2o十分类似。但我还是要说:
虽说磁铁可扩大效果,但我们像N2o一样,决不能为了一个磁铁,而一直保留到最佳时机,浪费掉那么多可获得的道具(除非绝地反击一招)。这样一来,有时就要不可避免的用磁铁过弯了。但应该如何过弯呢? 
1:按后退键
倘若技术不济,过弯时就减减速吧。别到时候得不偿失。 
2:小漂
轻点漂移和转弯过弯。这是N2o最常用的办法,适合在直角以内的弯使用。但是对于磁铁不适用,因为很难掌握。 
3:大漂
比直角要险的弯,就只能用大漂了。这是磁铁常用的办法,但是那些弯大多不加���也得漂,所以应该没什么“漂移的转弯劣势”而言。

IP:您无权察看 2009-6-10 15:01:01
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