网友观点1、网游竞争本来就比单机要高很多,单机买了厂家就赚了!而网游需要持续性,这个开发创新个方面都要跟的上。虽然《魔兽世界》已经变的包菜,可是其他网游呢?连泡菜不如。网游从最初练级打怪、点装备、做任务,在逐步完善。跟不上这些的公司,只走单机路线!
网友观点2、其实《魔兽世界》的好玩,好玩在有一个庞大的故事背景,平衡公平的竞技,和对环境的渲染。想玩很酷的装备,后面还背个翅膀的,这种人玩不了《魔兽世界》,至少从审美和文化差异上就不适应,他们会认为《魔兽世界》的人物设计很丑,会认为装备不够酷。《魔兽世界》的环境做的很棒,雨林就是雨林,沙漠就是沙漠,配合天气效果,你会很有身临其竟的感觉。而且所有人物,包括怪物,动作精致到眼睛和手指,在寒冷地区你的嘴里会吐出哈气,所以《魔兽世界》的整体操作感很好,很柔和,没有其他3D游戏那种人物的僵硬感。所以《魔兽世界》成功了,成功的不是旋酷的装备漂亮的人物,他成功的原因很简单,他们是在用心来做游戏。
网友观点3、不是《魔兽世界》太强,而是其他游戏太烂。你以为我不想找个更好的游戏耍?但你看那些游戏嘛,韩国游戏画面不错,动作打击感在最近几款游戏也不错,但是呢?玩法单一,剧情接近于无,游戏镜头感,场景融合度都存在问题。国产游戏,除了脑残挂机,人民币超人还有啥玩的?这种游戏,要画面没画面,要情节没情节,玩法更是单一的发指,游戏背景设定混乱。欧洲游戏,欧洲游戏创新度很高,但是还是无法摆脱玩法单一的问题,人物设定,装备设计都明显缺少美感,这不是东方审美和西方审美的问题,作为一个做游戏美工的人来说,他们很多游戏在人物设计上缺少特色。最突出的就是《龙与地下城》和《战锤》。
网友观点4、这么多年了,再有激情也觉得《魔兽世界》其实……有些腻了,只是苦于没有比他更好玩的来取代,等暴雪革命性的新网游吧!
网友观点5、《魔兽世界》其實不是那麼特別,只是玩它的人像個雪球,這雪款越滾越大,人玩網遊為什麼,不就圖個熱鬧,那個遊戲人多玩那個,誰都不想在個鬼遊戲裏發呆,還不如玩單機……
网友观点6、我很承认网友们说的雪球效应,至少我是这样被卷进去的,都说《魔兽世界》的历史很让人痴迷,但说实话我玩《魔兽世界》根本就不知道《魔兽世界》的历史背景。不要喷我,像我这样的人肯定有一部份的。但游戏的其它方面确实做的不错,画面的真实感、天赋的多变性等等。说句心里话,我其实真的想离开《魔兽世界》,但一直苦苦寻找其替代品,但一直没遇到。真想不通,中国有五千年的文化背景,为什么做不出一款好游戏呢?唉……