升到64以后突然陷入的低潮,上游戏不知道何去何从,因为从某种角度来讲,64和65基本是一样的...刷怪吧,最多打10分钟;赚钱吧,连刷怪这种有固定收入的活都干不了;找MM聊天吧,...又没钱又没地位,MM瞅都不瞅...所以没事还是老实的聊论坛吧!
这次从全方位全角度全面全部(别当真啊,随便一说的)的来谈一下当今冲锋岛7大职业:战士,枪手,杀手,术士,火龙,冰龙,光龙。
战士:双手战,人送绰号——两刀拍死你;单手战:PK吗?你先砍着,我这根烟还没吸完,一会我就动手。
可以说是冲锋岛进驻国服以来第一个被修改了技能的职业。碎击在对人PK时是100%封印技能,仅仅维持了2天半,一次临时维护就被修改了,大概几率到了30%,所以,造成PK失去极大的优势,对战手把差不多的龙人基本没有还手之力。
换句话说,如果碎击100%封技,在那么在国服,会造成35级上限的战士十分强势。修改技能,可谓使得天成的等级开放限制一马平川。
再换句话说,外服对于PK这一环节是基本无视的;不过到了国服,国服游戏盛行的就是PK,修改技能主观来讲是可以平衡职业的。但是,这一修改造成了现阶段战士PK的低潮。不过抛开PK战士的强大,尤其在后期,我们是有目共睹的;战士的PK方面,让我们放眼“冲锋岛的美好未来”吧...
枪手:双手枪:记着,要时刻将你的头缩在你的脖子内,我眼里可是不掺沙子的。
单手战:我闪,我挡;我再闪,我在档;想用刀砍死我,你还早100年呢!
见过有人说:枪战士刷怪刷怪不行,PKPK也不行。虽然我没玩过枪,但我不敢苟同。枪手的群还是很厉害的,本身就是倾向于群攻的职业;而且其实单攻也非常的强,就是因为太强,所以单攻被加上了一些限制。有些枪说,既打不过物理职业也打不过魔法职业。我想,单手盾枪的话,回避又高,还有BT的格挡,对战物理职业都是处于强势之上;而且无论双单,束缚减速风筝流,敌进我退敌退我进游击流,都可以使物理职业焦头烂额,但无怪乎操作要跟得上。射击延伸这个技能使得枪和龙射程基本相同,所以无论龙怎么打你,你都能打到他,而且攻击绝不弱于龙,血绝对高于龙;即便毒刺,如果能够控制距离那么也很有的打。
其实并没有弱的职业,在于怎样去玩好它;但也决不能不佩服蝴蝶效应,1个人说:弱!100个人跟着说:弱!那么就真的弱了。所以我很佩服第一个说某某弱的人,他是启示录使者,这种勇于第一个吃螃蟹的精神是值得我们学习的。
杀手:短剑杀手:一标三刀,脑瓜开瓢;辉煌时代,何日再来...
利爪杀手:下~一次大更新的题目是:利爪杀手之崛起!
国服游戏中,只要一提到刺客,一提到杀手,这种“十步杀一人,千里不留痕”或者“掌握着高端的刺杀技能”的职业,那么他就一定不会很强,也未必很能杀人——因为国服盛行的就是PK,一个游戏开测进驻最多的就是刺客职业,所以为了不导致职业失衡,国服刺客职业国产的不会被做的很厉害,外来的会被修改以便削弱。冲锋岛的精灵也是一例。虽然口口声声说代理团脑残啊,啥啥的,其实代理团比谁都不脑残,比谁都聪明。一闪每个连击加成的攻击力由30%减为20%,打怪少了几千伤害,PK少了几百伤害,一共才能打多少...洗觉醒这方面,代理方可谓是赚了一大笔。不过一句话说的好:精灵不分家,无论怎么洗,精灵总数是不变的,随时洗随时变,随时都健康。杀手系的大家们还是要静静地等待,我们期盼已久的75群,84单,今天大概都会实现,加一个判定,如果冲锋岛没黄的话。
术士:暗语师:最帅的造型,最高的攻击,最强的气势;怪来秒,M来泡,PK见我三分绕道七分撂倒。
通灵师:召唤向日葵?不对!是召唤百合花!!冲锋岛最佳邪恶奖得主,冲锋岛内唯一一个养花的职业。
冲锋岛现阶段人气最佳,伤害最佳,输出最佳,装备最贵,冲锋岛目前最拥有优先权的莫属毒刺。如果是在学习当年的冒险岛的话,那么天成可以拿奖学金了。以限制等级这种基本方式来代理冲锋岛,代理团的能力是不容小觑的,这是忽略了玩家因素以最大的限度在赚取利益。怎么说呢,一个人有一种想法,想完全以玩家为中心点出发的话,那么我想游戏会黄的更快,一个游戏得不到利润,拥有再多的玩家也无济于事。其实游戏与外服大体上差别不大,值得关注的是游戏经验在下次开放新等级时会怎样调整,一口气刷100次屋顶不费劲,也不是这么回事,起码相应等级的任务要给我们,目前来说一个屋顶,一个委托一个循环任务,较55之前游戏性大打折扣。
其实,一个暗影烈焰PK暴击6000多真的很令人羡慕,还比较容易命中,但是,我觉得不论刺杀还是诅咒,精灵还是更在行于群攻;一闪是一个比较笨的技能,虽然连续释放,但是飞过去之后有一个挥刀的动作,致使人物要停住一下这就容易被对手控制节奏;暗影烈焰攻击很高,但是不能连续释放,不过5秒钟对物理极高的回避,秒龙人,免疫物理攻击,比一闪可谓全是优势。刺杀和诅咒相比的话,一闪连击点加成被削弱正常来说是完全没有理由的,不过从商业角度来说,确实修改的恰到好处。
今天的词用完了,下次继续分解龙人。