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 主题:战忍--无言的爱 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
liu601
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战忍--无言的爱
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开篇自报家门,小弟是燕子坞的无名小战忍---【聖域魔靈】,目前103级,记得玩剑一那几年还经常到论坛上交流交流经验,现在网龄长了些,对很多事情麻木了,很难再有以前的激情,这次上来聊点东西其实也是没什么事情干才来的。

  剑一玩的是天王,开始玩枪王,主要追求的是外部形象--帅,哈哈,7。16大改后迫于无奈,洗了锤王,现在来玩剑世,不想再玩天王了,换个其它职业玩玩,受到金山的蛊惑,我选择了战忍。(针对金山对战忍的描述,小弟对金山首脑脸上吐一口)

  咱们不谈论战忍是弱还是强,那没任何意义,如果弱,你能放弃不玩了?倾心打造的ID就扔了不心痛?如果强,这。。说这话我有点没什么底气。

  首先,我先说说我的加点,玩剑一也好,剑世也罢,总会讨论到加点的问题,其实很多职业没法严格确定哪种加点好,尤其对一个战士来说,现在好多战忍都走满攻路线,小弟一路走来,感觉似有不妥,我的综合能力这样的,(5本50,5本洗髓满)(鞋强12,其他11。)

  力量:581   身法:260  外功:600
  生命:5880
  命中:2676
  闪避:1377
  跑速:23
  攻速:91
  抗性:普330/冰241/毒165/火265/雷251
  攻击:7764-7992
  技能上:
  天忍矛法:10
  幻影追魂枪:8级 (拉人几率86%)
  金蝉脱壳:20
  悲酥清风:10
  魔音噬魄:20 (80%几率混乱,时间6秒)
  天魔解体:20
  云龙击:14
  魔炎在天:4
  (剩余1点技能升级再投云龙和魔炎)

  总体就这样了,非RMB玩家,打造个ID不太容易,当然装备上不去是体会不到RMB玩家那种境界的,咱所有话题设定在非RMB玩家这一档次上展开。

  说到生命,网游流传一句话,血高才是硬道理,这话其实有道理,因为只有有一定的血量才能保证生存,才能有更大机会再度进攻,才能不会因一次失误而无法挽回败局,血少了,三四千血,孤注一掷,不是你死就是我亡,对战忍来说,一个马上不能用轻功,没加跑技能,没提生命上限技能,没太好控制技能的职业来说,这意味着什么?这意味着就算你看到面前一个少林,你都不敢下枪!不要跟我咬牙瞪眼,你4000多血9000多攻你给我上去砍一个少林试试!你那小身板怎么敢动10000血40%技能+20%衣服共60%反弹的少林!何况人家同时还在打你!至于其他职业,要么高攻,要么高跑,要么。。你要血少,无论单挑还是局部小规模野战,你都会感到力不从心。再说,随着游戏的发展,大家装备逐渐向总体强12提升,血少了,抗击打能力自然不行,再加上金山又削弱了抗性的效能,战忍的未来,呵呵,兄弟们还是心里有个底的好。

  命中,这个其实不好讨论,因为外功系职业不可能达到100%,你再高的命中最高也就95%,依然有漏招,其实,这个没必要去讨论严格数据,你要是真的是个有心人,你就仔细察看你野外升级时打蓝名从开始到打死一共有多少漏招,实在不行洗髓岛耐住性子打木桩。完了之后你再宋金打真正的玩家看看,绝对不是1800或者2000命中就能解决问题的,最好的例子,你在宋金和一个气武狭路相逢,如果你反映够及时,操作跟得上,先敌反应,再加上运气好,那么,他被你混乱了,你上去就剁,他在地上乱走,这时候你希望的是什么?攻击?当然重要,可要体现你攻击的基本前提是要先打中吧,2000命中的时候我很郁闷,6秒内我8000攻击对方外壳都没破,闪避出现太高。即便你攻击1万那不也形同虚设?其实,我感觉上,2800左右命中应该很理想,再加上我自身装备的260忽闪,命中效果打同档次装备的闪避职业会很顺手。这点上仁者见仁,小弟的体会是这样,仅一家言而以。

  下面谈点实战中战忍的作用,大小战斗无非两个辅助技,拉人和混乱,很多兄弟没拉人技能,哈哈,没有拉人,战忍几乎丧失了30%战斗能力,应该明白,咱们的攻击力还是不弱的,但要打上人才行,好多门派跑的比兔子还快,你追去,累到你吐血!你马上咋啦?人家不想和你打,人家也上马跑,你乃其何?有拉人就不一样了,熟练运用拉人技能,在单挑和局部小规模战斗中能发挥战忍最大潜能!拉人不仅能防止敌人逃窜,更能阻止敌人进攻,在他被你拉到你跟前这段极短时间内,你应该有足够的全盘考虑,你的混乱是否已冷却?你身边是否有队友配合?拉来之后鼠标再次点击敌人要把握住。。一系列,不要以为我说的天花滥坠,其实胜负往往在一念之间。所以,小弟坚持,拉人技能不能抛弃,不然战忍对战斗局势的操控大受影响。

  混乱,这个是战忍的招牌技,没有混乱,战忍我不知道还能有什么用,尤其配合拉人在单挑中或者小规模战斗中,一个混乱往往能扭转战局!不夸张,对面十几人,我方十几人的对峙,战忍猛按药冲进敌群一个混乱,影响6个目标最多,持续6秒,也就是在6秒时间内敌方损失一半的战斗力!这时我方若抓住战机,哈哈,战忍冲进去即便没机会放混乱,死掉那可是100%混乱,也照样有很大贡献!所以,这时候的战忍就是100%的辅助作用,不要把自己当作DPS,你那八千一万的攻击在这时没丝毫作用,至于单挑,那更随意,除了气段不吃咱混乱这套,其他很多职业一般都难逃咱们的魔掌!哈哈,其实也要说一点,混乱这个技能也很无奈,咱们死亡后一个100%混乱,这个混乱是为他人做嫁衣的,人都死了,再混乱还有毛用?主动混乱在单挑中也不理想,别人眩晕,定身,麻痹。。都在原地,咱们混乱在地上随机走动,往往会在6秒钟12枪内有5枪以上放了空枪,打不着呀,即便打上了,来个闪避。。无奈了,所以实际效果很打折扣!


IP:您无权察看 2009-6-10 13:23:41
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