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 主题:[转帖]海莲娜,蒂娜两大巨X使用指南 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
飞扬过海
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[转帖]海莲娜,蒂娜两大巨X使用指南
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公测了,菜鸟又多了。当年开放内测的时候,我看到各角色的图样的那一刻,我深深的被海莲娜和蒂娜还有雷芳吸引了……

  本着男人的本能,被海莲娜和蒂娜吸引的人不在少数,可是作为最废的角色之二,蒂娜和海莲娜该怎么玩?

  公测时选择了蒂娜,那时就了解了一件事情:蒂娜不愧是最废材的人物,伪连女王,任何人用玩蒂娜的精力去玩其他角色,都可以获得更高的成就。可是海莲娜一出,蒂娜废材王的命运就彻底改写了。如果有人要反驳这句话,我只请各位先问自己,你最厉害的角色是不是海莲娜或蒂娜?

  不过本着男性本能,再废材,我们也能让海莲娜和蒂娜发出光芒!

  前言就此结束,进入正题。

  首先是扫盲阶段。

  玩DOA你必须要了解一个事实,除了高硬直和浮空产生的连招,其他一切的连招都是伪连。

  名词解释(以下说的如果你还没意识到,那就说明你真的是个超级菜鸟)

  硬直:分为高硬直和低硬直还有失去平衡状态,低硬直情况下,不能出打击技,但是可以反,高硬直和失去平衡状态的下一击必中。失去平衡状态下遭到低硬直打击会变成高硬直。而在水雪地形,下盘攻击会直接将对手打成失去平衡状态。

  伪连:一切可以在对方出招途中反,但是不可以抢攻的连招,就叫做伪连,伪连打生存很爽,但是打人……

  浮空:也就是浮空技了,将对手打上天的技能。在将对方打成高硬后,马上将对手浮空连连招,才是真连!而在人物站得四平八稳的情况下,浮空技都不能直接将人浮空,而是将对手打成高硬。只有一个例外,那就是蒂娜的后+重踢。这是直接浮空技。除了这,一切浮空技,都可以做为高硬直技来使用。

  这是评判角色打击技强弱的重要标准,拥有出手比较快的高硬直技能(李剑的6P,霞的3PP),拥有针对多个段位进行攻击的高硬直技能(比如贝曼的66P是上段高硬,而H+K是失去平衡,都可以直接连浮空技)

  对硬直的补充说明

  除了由打击技能引起的硬直和失去平衡外,还有一种情况由小硬直攻击打出高硬直和失去平衡的效果,那就是在对方出招中或出招后的打击。比如李剑的KK后被蒂娜1P打中后,会变成趴地上的失去平衡状态。如果在平地则不会。把握机会在对方收招的一刹那用出小硬直,然后浮空连连招,是必须掌握的技巧。背身,刚出招完,猥琐步,投技不中,雪水场地这些情况都会将小硬直变成高硬直。

  接下来是关于打击技分类的扫盲。

  打击技我个人是分为如下几类

  击倒攻击:就是打中后对方必倒的攻击。掌握好距离的尺度,在对方靠近的时候,就用击倒攻击打倒对方的一招流。简单来说就是打一下算一下的类型,比如贝曼的6H+K,海莲娜的6K+P等等)

  突然那么一下:出手速度奇快的招,让对手反应不及,无法做出反应。磨血极品招,而且“突然那么一下”一般都属于小硬直,有少部分属于高硬,而小硬在水雪地形可是有大发挥的。比如李剑那招“阿达!”前跳在对手下盘敲一下。在水雪地形实在YD得很。中了就变成失去平衡状态。当然,下K也属于这类攻击。

  突进技,突然飞出去一大段距离然后打击对方的招,比如霞的9K,李剑的26K。一招流的精髓所在

  判断一个角色打击技的强弱,就是根据他的击倒攻击的距离的长度和发招速度,以及拳速和多段位硬直攻击,还有多变的攻击变化来决定的。(瞳的下中下的攻击套路堪趁最佳套路,可惜那里太小,引不起我的兴趣)

  下面来分下蒂娜。

  击倒攻击,就只有4H+K这个直接浮空技和46P,虽然4H+K这招很好用,但是很明显,毫无变化,远距离情况下蒂娜出手只有这招能打到,直接上反应对。46P出招太慢,不适合近身缠斗。中距离磨血还不错。

  硬直攻击,蒂娜的硬直攻击啊……在正常情况下,对方站个四平八稳,只有9P可以打出高硬。9P是什么攻击速度玩蒂娜的都知道。小硬直……只有6P和1P,但是3P收招太慢,如果3P接着打下去,是伪连,对方是高手的话,可能会反,如果想变招去抓,又收招太慢,6P作为小硬直是废技,可用的只有1P,没得选择。毫无变化是蒂娜打击技的最大弱点,一旦被对方看透,很容易被反。

  突进技:突进技很强的~66P+K,6P+K,6H+K。可惜在高级数的战斗中没什么用。

  蒂娜的投46投是神技,速度快距离远,44投也有妙用,2个3段投都算一般。

  再说海莲娜……

  泪奔……海莲娜最废绝对是有据可依

  高硬直招2招8K和8P,全是上段攻击,8P收招奇慢,8K出招奇慢……

  接下来说我心中的痛,海莲娜的PPP从第2下开始就是伪连,将电脑设置反应为中反拳(被打后立即出中拳反)对着电脑用PPP,第2个P就被电脑反……无奈,好歹蒂娜的PPK要打到K才能被反。

  6P+K这招速度尚可,但是距离超短和李剑,贝曼,隼龙……其他角色比,基本上无威胁。

  在正常场地上,海莲娜的7连以上连招,必须是8P起手,而8P的破绽……

  也许有人要问,既然海莲娜这么烂!那么游戏的公平性何在?

  是的,DOA出这个比蒂娜还废的海莲娜是有根据的,在特殊的环境下,废材也可以依靠好身材博出位!在水雪地形中,海莲娜咸鱼大翻身!

  海莲娜的流派是披挂掌,小硬直超多,而且拳力不错,连招可以轻松打1/4到1/3.在水雪地形中1P,6P,3P都可以化为连招起手,上中下三段都可以打出高硬,这就是海莲娜在水雪地形的强悍所在。(好吧,不得不说,有某些角色在水雪和陆地都很强,比如隼龙)

  分析完以上的数据后,接下来怎么练好蒂娜和海莲娜呢?

  修炼蒂娜和海莲娜的方法当然是:每天一杯羊奶外加按摩半小时,洗衣板也会有~~~~~~~~~~~~~

  巨大的(.人.)哦~

  回到游戏世界……

  蒂娜的高硬直基本是废的,一般不用,至少我和我见的打蒂娜的,都没用过9P。所以说蒂娜不是以打击技出名的人,蒂娜必须玩心理。心理战如何打后面介绍……

  海莲娜……离开了水雪环境后除了X部可以吸引对方注意外,真的没什么好说的……抓住机会在对方收招的同时用小硬直打出高硬才是王道……(话说,谁都可以这么打)海莲娜就是一个字:龟。用确投和打破绽。

  蒂娜和海莲娜在战斗中连招的使用。

  首先请去练习里把连招5给练了。

  蒂娜的连招5,我记得应该是9P1P6K9KPPK。海莲娜的连招5是8P1P2K2PPP4PPP。

  以上称之为教科书连招。这2个连招最大的的相同点就是第2击是1P!海莲娜和蒂娜在连招上使用的共通之处就在这里,既然无法使用出开始的高硬直,就利用对方收招或地形用1P来打出高硬直来连连招!而同时必须集中精力,在对方出现失去平衡和高硬状态时马上用出浮空技。海莲娜的6PP第一下没打到,第2下打中后会打出高硬,而6PP的第一下则属于上段小硬直攻击。

  海莲娜与蒂娜的心理战

  海莲娜是新一代取代蒂娜的伪连女王。可是伪连多也是一个优点,对于高手,可以断招投,对于低手,可以直接连伪连。

  说到断招,这里就要介绍一个技巧——目押!

  以李剑为例子PPP防PPPK中间的防就是目押。利用目押来打断连招,重新发招,李剑的PPP会打出小硬直,一般高手会中拳反或下反(PPPK用下反虽然反不到,但可以躲掉用小硬技能打出高硬,然后浮空连)目押后角色会立即恢复成正面站立状态。

  比如海莲娜的心理伪连P防P防对方如果中反,被第2个P打中后会变成小硬,马上1P可以打出失去平衡状态,然后浮空连。如果对方不反则可以选择投。不过心理不是一言两语说得明白的~

  伪连和真连在战斗中同样重要

  下面说蒂娜的伪连和真连(括号中为可替换的攻击)

  真连:参见教科书吧~

  伪连:PPK6K(6PPP)在PPK打出小硬直后6K踢起对方,距离近的话状态为不可防或抢攻,只能反。这时就出现了心理战的因素,直接断招连46抓,或者6K连浮空技能

  PPP1P6K(9KPPK)在PPP之后会打出一个小硬直,利用这个小硬直让对手面临3择。PPPK或者PPP1P或者PPP防抓。

  主打伪连就这2个了其他的就是打一下,断招抓了。

  海莲娜伪连及真连

  真连:说个原创,介绍上没有的不过也是8K起手8K3PPP+K(PP4PP)

  伪连:太多了,连PPP从第2下开始就能反的人来说,伪连真是太多了……请大家淡定一点,伪连是心理战的基础啊。这个大家就自己去发掘吧……伪连真是太多了,真连想让对方中8P又很难……泪奔吧。海莲娜无处不伪连,而且只需要中反拳就好。一般都能反中,反不中也才掉大约一个立投的血,不用怕……


IP:您无权察看 2009-6-10 12:52:30
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