这几天看了不少关于WLK SQ的文章,也一直关注着SQ天赋及技能的修改。不说多余的话了,还是切入正题吧。
首先说下神圣骑士,神圣骑士在巫妖王里将会有两个方向,不用说就是法伤跟治疗了。sina圣骑区已经有人写了《WLK时代法伤QS崛起之我预见!》,我觉得作者写的非常好,但作者没有具体分析WLK新天赋以及新修改对法伤圣骑的影响。
审判施法距离的延长对FSSQ来说是天大的BUFF,SQ的追击与补刀能力大大加强,而且SQ还拥有了不俗的中远程输出能力。实战中起手审判打FS MS可以破盾,打近战会不小的威慑作用,打LR是我们就不会那么惧怕风筝了。
但审判地改动却让我有点哭笑不得 “审判现在被分成了3个新法术:光明审判、智慧审判、公正审判。”审判分成了3个技能,恐怕SQ的技能栏会不够用吧。这点改动倒是还有些别的好处,惩戒系的“十字军之心”天赋就能派上用场了。“所有审判法术被视为是远程攻击以此来计算暴击和命中。所有审判伤害都伤害受到AP和SP影响。” 这个倒是很让人费解了,审判是远程攻击,类似LR的那种射击呢,还是FS的远程法术攻击,这个只有暴雪知道了。
神圣震击冷却改成了6秒,神圣震击终于成为真正的震击了。配合天赋“神圣灌注:神圣震击暴击会使下一个圣光施法-1.3/2.5秒”会让法伤圣骑在JJC中的作用更大,可以瞬间拉队友的血线,也可以自己保命用。反正很强大,但是如果在“圣光优雅”减0.5秒的配合下,圣光术施法会变成-0.5秒,很搞笑啊。
我觉得法伤SQ将在JJC中大放异彩,当然是在那两个地精不动手脚的情况下了。惩戒天赋的加强对法伤SQ也有着不小的影响“定罪:同时增加法术暴击,5点5%。”“以眼还眼:现在全部暴击效果都会触发,但是反伤降低到10%/20%。”“圣光之鞘:3点,AP转法伤30%,治疗暴击60%HOT,持续12s”这三个天赋的改动对于JJC里的法伤SQ有着不小的提升。
现在来说下奶骑,说道治疗就不得不提那个终极天赋
圣光信标:
1.5s 施法 40码 距离 1900 mana
将目标认定为神圣信标,15秒内治疗以他为中心的10码内所有我方玩家2000的生命值。
这个技能作为SQ唯一的群加以及HOT,确实很有特点。暴雪让想让奶骑有群加以及HOT,便拿这个技能来糊弄玩家,哎,暴雪真的很有创意。我相当不看好这个技能,应为玩家是动的,花费1900mana可能换来的只有很少的治疗量。现在那些一堆玩家站一起的BOSS战真的很少了,如果单纯作为HOT来使用1900mana以及1.5秒的施法实在1没法跟MS 小D的HOT比,作为群体治疗他依赖于玩家的跑位,跟SM的无脑治疗链,MS群体治疗还是无法相比。
我倒是觉得SQ要HOT 群疗没太大的必要,因为SM和MS的群疗已经很强大了,有他们已经够了。SQ还是像TBC那样突出单体治疗的好,所以我很看重惩戒里的“圣光之鞘:3点,AP转法伤30%,治疗暴击60%HOT,持续12s”,现在的奶骑神圣法暴都有25+了,奶骑的单体治疗会提升到一个新的境界。现在的圣光暴击都有6000+了,那么HOT就会有3600+,奶骑的治疗能力,mana换HP能力又提高了,奶骑会成为mana效率最高的治疗者。
由于震击的修改,奶骑也拥有不错的救场能力,神恩,震击暴击,顺发的大圣光,很强的,暴雪这是变相给骑士们了“自然迅捷”,很好很强大。还有圣疗的变动,20分钟而且不耗魔,也是很好很强大。
法术能量的加入也让奶骑有了很强大的伤害能力,也让法伤SQ有了厉害的治疗能力。我个人认为法术能力系统对神圣圣骑的提升最大,毕竟只有圣骑的治疗跟法术伤害是在一个天赋系里的。