ZAM虽然能基本搞定,但是老4山鹰一直是个麻烦~路上的小怪也是,于是大家都觉得有个FQ自然比较方便.于是我以FT的身份踏进了ZAM,结果是惨不忍睹!!我瞬间被老1之前的熊兵秒掉,眼看在这不停的灭以至于不得不临时换FT.(这次失败让我对3围的追求印在了心里.)后来再去ZAM的时候~老1我会放弃全部的法伤,用全ZS装抗,(当然,前提是先杀ZS的怪.抗老1人型打轻点.)老2换治疗~老3当肉盾弄血~老4拉小鹰,老5拉小怪,老6又治疗(FQ天赋治疗装最大的差距就是持续力,所以随时吃蓝是必须的.)~再不更换成员的情况下,我的作用突然就变得相当重要了~
在这时候,我也首次听说了2.4的消息(平时很少关注这些信息..),当时组了个熟人队(由于经常A FB~认识的人 也多了~下YX FB已经基本没有没人要的情况了.)在A的过程中有人问:
"救生圈,你现在多少牌子了?"
"我看一下,银行4组,身上的一起是880个."
"哇,那你还刷什么牌子啊,2.4够你换了!"
"2.4 ?什么意思?..............??"
"..."(下来之后我就网上查了下这方面的消息.其实开不开新牌子东西都无所谓,我去FB不是为了牌子,可以说成了一种习惯,都怪那该死的旧社会!!)
实际上开2.4还要作岛上的任务弄进度,当可以换新东西的时候实际牌子数是1200左右,而且我1口气就换了治疗,T,DPS3套~`
不过2.4刚开的阶段最具影响力的就是YX PT的那把法伤锤了.我运气很好,第1次去就拿到了~(在此申明:那个地方不是A过去的~~)这是我身涯中的第1把纯法伤武器!在这时我拉YX FB的时间和手法就基本确定了(主要说的速度,和现在就基本没差距了!)
常去FB时间表:(注:后面的时间是一般时间,括号里的内容为特殊情况)
CQ (30分钟以内) 破碎(35分钟) WL(30分钟内) 生态(45分钟,其实难度最大最刺激的就这里,配合得好的话要提高很多~进门就开始A,老1之前9个怪1起,老1之后A 2次杀老2,这里就要求很高的爆发,所以1般分3次A,老3之前13个怪可以一起A,老3之后A 3次到老4..)
能源35分钟(这里大家跑位意识好的话可以在楼梯拉2BOSS~利用机器的电极组合的强大杀伤力干掉另1个,因为机器本身伤害并不高,这样可以提快很多.)
蒸汽35分钟(这里没什么说的,卡视角拉一起,注意解磨法,我很庆幸自己是血精灵,对我而言几乎是不可取代的技能---沉默!!!)
ZZ (40分钟,随便A,目标盯住那个治疗怪.)
地穴(30分钟,记住,先杀那个会控制的怪!)
补充:以上情况是没有SM的情况~大家都知道,有SM速度会提高很多!除SM 外MS去生态也能提高很多,所以这些是意外情况,没有考虑进去.(嗜血太强了,只要T拉好,就生态而言,老2不变就会死,老5没有1次加血的机会!!)
其实以上就几个常去的FB,STK,迷宫都可以A(这里特别小心:老2会把蓝给你用光,看运气的,不然早成刷牌子的地方了`小怪都可以A,但老1之前的怪是要卡视角,老2之前的怪要羊2个先)
其他地方建议单拉,PT啊(不灭40分钟完工)监狱啊(50分钟左右.这里实际上是没什么A的)YX 9SR(其实这里就是要A,要注意的是先羊治疗再A,不把他列到表里去是因为去的人确实少,FB时间久,去那里刷牌子没搞头,不过FQ在这里明显比ZS有优势,感觉类似破碎.)
以上说了那么多,还要补充说明点的,也是很重要的一点:跑位!AA队治疗压力大的,只会是很少的时候,在我的队伍里,治疗经常是最不用休息的,我们干了他还满蓝.(不要告诉我是装备压制或者不可能,当时我去YX FB还是 2T4(头和手)+ZAM散件+旧牌子,这些东西都不需要去25人就能拿到的).其实对很多FQ来说,他们认为自己拉很稳,治疗能刷上就OK了~但是我不同,原因也很简单,我也是治疗,我很想给治疗减少压力!就2FS,1SS的AA队来说~拉一起FS冰好~立刻退后,不要在怪中间抗.(有人就会问?那仇恨呢?这个完全不是问题,你在把怪拉过来的时候奉献,在火的范围中等怪过来,拉1起之后FS冰,再释放1个奉献,然后退开,不是完全离开怪,而是保证同时攻击你的怪数目不要太多,而且记得补奉献,如果你还不放心,以那圈怪的中心为圆心,在你奉献的范围内围他们跑,随时切换目标,QS的反伤仇恨很厉害的,我对此深有体会!早拿国王的时代,我的仇恨很大程度来源于反伤.)A大量的怪最开始聚怪往往是最危险的,后面都可以按步骤操作,所以很多时候我是瞄准威胁最大的怪制裁,同时开怀表拉怪~等待FS的冰.