玩了近3年的QS也算是个老玩家了吧,平时最大的爱好就是研究各职业的天赋,对QS和别的职业的技能和天赋也有一定的了解,小号也有几个。最近WLK的天赋出来了,自然也是我研究的对相,对QS天赋我看了觉的加强是加强了不然也不会叫WLK,但是就天赋的改动对于惩戒来说根本就没什么太大的变化,我记的暴雪说过WLK要让惩戒QS发生翻天覆地的变化,
看样子又把我们骗了。
最近也出了不少的关于QS的视频,总看见一个奇怪的ZS被惩戒QS10秒内打死,为什么总是ZS了?而且还是个双持的狂暴ZS,因为ZS有很多加强伤害而自身受到伤害也增加的技能,一个狂暴姿态,开死亡之愿和卤莽的ZS受到伤害的加成高50%,再加上那个ZS几乎全都是副本装,这样的一个ZS我想是个DPS都能在10秒内把他干掉。对于发这种视频的人是什么居心我想不用说大家心里也很清楚的。
还有就是现在对QS有很大的误区,这种误区连有些玩QS的人也有,那就是惩戒在竞技场的能力光站桩伤害高没任何意义对于近战职业来说竞技场最重要的减治疗效果的能力,控制能力,打断对手施法能力,粘住对手的能力,反控制能力,自保能力,续航能力这几个方面。QS没有任何致死效果类似的技能,对减治疗的能力这竞技场最重要的能力QS是零,再看控制能力有个晕6秒30秒CD的制裁之锤和1分种CD一打就醒的忏悔,这2个是魔法可以被解除,也没有真正意义的减速技能,对于类似拳击、脚踢的打断施法能力根本就没有,粘住对手的能力也不行没有任何类似拦截和暗影步内的技能,只能用两只脚跑,至于反控制能力对于解定身我们确实比ZS强,但是别忘了除了定身还有恐惧,除了FS还有SS,QS几乎没有任何反恐惧能力,一般都是一恐到死,而ZS对于定身只少还有复苏之风和盾反,而QS对于恐惧也只有用圣盾解了,所以对于反控制来说我们也不比ZS强多少,自保能力也仅仅只有个5分钟CD的圣盾不过MS一抬手就没了,没有盾反,没有防御姿态,没有援护。续航能力WLK好像是加强了,不过最近公正的伤害没有了,恐怕续航能力也有点问题了。竞技场最重要的而QS几乎都没有,也许有人会说我是拿自己的短处和别人的长处比,我倒想问问QS有什么长处,我上面说的全是竞技场最重要的QS都没有加保护对方一个驱散,而ZS一个缴械你就10秒不能输出还无解,加血就更不可能连输出的蓝都不一定够还加血。就算你有蓝对手会让你2.5秒施法的加血吗?那你们到说说还有什么长处。没有致死打击和打断施法你就算功击高有什么用?你功击能高过治疗的加血量吗?一个致死打击就减少一半的治疗效果,你的伤害是不是能高出一倍?所以现在有战德,贼德,而没有惩德,唯一组合3v3战惩德,你认为会有盗贼不组而组你吗?亲友团就不说了。
这里我想说下和ZS的PK,我有ZS号对于ZS我也有很深的了解,有不少人居然说ZS打不过惩戒QS,有些QS都自认为比ZS站优势,我只能说ZS打不过QS的都是小白,一开打,ZS上断筋,如果QS解就对砍,控制好自己的怒气不要多于30也不要少于30自由一完,马上换防御姿态缴械,缴械后要以最快的速度换回狂暴姿态,在国服网络上QS是来不及忏悔你的,这10秒QS就会像白痴一样被你打而还不了手,QS就比较郁闷了由于没有了自由祝福跑不掉,打被缴械还不了手,如果QS顶着断筋不加自由你就可以每15秒拉开一次距离拦截晕3秒,配合武器专精QS也会很郁闷对于QS的2个控制技能也没有用,制裁之锤徽记解还回了1200多的血和20的怒气,忏悔狂暴之怒解,对QS来说可为得不偿失,QS无敌后马上跑,QS如果追你砍不加血,你不理他只管跑,无敌后QS功击速度减半打不了多少血,QS一加血,马上盾反绷带吧,由于QS只有个8秒一次的审判而你有盾反的效果在,除非他走近砍你不然没法打断你的绷带,如果他走近砍可能就只能加上一口血,无敌就没了。现在换装备要打断施法,QS无法读条时候换装备了加不了多少血,无敌一完就对砍吧,QS会比你先没血的,就算你们同时到20%,你还有斩杀了,而QS的那个锤子我觉得还不如近身砍的血多。由于ZS比惩戒QS的血多,一身S3ZS可以到12000多血,而QS最多只有10000多,更别说被晕了可以回的那1200血和20怒气,这里唯一有点危险的地方就是QS第2次的制裁之锤,能不让他出2次当然好,要是拖到了2次制裁之锤也没什么,QS不是被你缴械砍了10秒吗?而你也就晕6秒加上2次晕的可以回近2500的血,你本身血还比QS多2000多,QS是打不过你的。目前ZS和QSPK只要不是QS暴发功击力是没有ZS高的,这种出命令了而且还暴了加平砍暴再加上十字军打击暴的机率
PK10盘最多只会出现一盘