网游由原来的站桩打怪过渡到无锁定打怪是一个历史性的飞跃。。然而无锁定实现后,却将野外打怪的模式丢弃了,以致每一个动作网游都是通关模式。完全成了单机游戏。失去了与现实生活的一致性,我们玩网游除了畅快淋漓的打怪,还玩的是社区,我个人认为:社区与动作是一个网游最重要的两个因素!我个人希望今后的网游能朝这个方向发展。其次:我不知道大家是怎么想的,但我喜欢原来《热血传奇》,它没有那么多副本,我们升级,赚钱都十分自由。而现在网游副本一大堆,迫使玩家们不是为了游戏而游戏,而是为了游戏而副本。我们被副本牵着鼻子走,失去了游戏的自主性.也许有的人会说:“那你可以不玩副本阿。”在此我想说:是的,我是可以不玩副本,但是,这又造成了不公平,因为系统往往赋予副本大量的经验值以及金钱等等。如果我不玩副本,而你玩了。我们之间就不公平了。如果有一个既不用副本,也可以得到大量经验和物品的设置不是更好吗?大家打自己想打的怪,不是更好吗?副本,其实就像古代的科举。它可以让你平步青云,当大官,但它把内容规定死了,我们只能在它的怪圈内机械的从事任务,任务,还是任务!我并不是完全反对副本,只是希望副本少一些,不要将副本与一些重大利益捆绑。做与不做副本之间,让广大玩家根据自己的喜好有一个选择
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