关于治疗技能:
1. 延神决:治疗,PK,单练全靠它!类似某游中的神技“激流”,称之为“第一神技”不足为过,瞬发的治疗量不紧可以挽救队友于危难,而且持续加血与大刷(还阳)小刷(归元)迅速的稳定血线并将其提高上去。 对于这个技能我个人一向都是使其保持CD状态的,如果你在单刷群刷中夹杂着这个技能,治疗效果非常明显。。不多解释 看下文。
2. 归元(小刷) 有好多人忽视这个技能,或者说他的登场率并不算高,其实这是个致命的错误。我个人用归元的次数远远超过了还阳。尽管我们要承认,从治疗量上来讲,还阳远远高于归元。。可随着等级提升,治疗量的差距相对于低等级,开始不那么明显了。。。当然差距还有的。不过这不是你需要知道的问题。问题在于,归元带来的是灵活的操作。每一个狐狸姐妹们都遇到过这样的问题,我在用大刷(还阳)治疗的时候,队里其他队员开始掉血了,等我放完吟唱时间过长的还阳,他们的伤势很严重了。
这个问题解释了为什么能选择归元绝不选择还阳的问题,除非你说时间充裕,治疗压力小。我们大刷无可厚非。可在危情的时候,能及时的在队友受伤的第一时间给他口归元或者延神。。嗯嗯,好极了
3. 还阳(大刷):无可比拟的治疗量,尽管略长的施法时间使他并没有那么灵活,但不失为一个好技能。此技能单刷T,抗BOSS各种怪乃是第一技能,与神技延神配合保证T(Tank)生存没有问题,如果你想让T随时满血,那么多多注意观察BOSS的攻击间隔。比如:怪3秒攻击一次,而1.6秒的还阳去掉GCD(公共CD)到达队员身上大概是2.6~2.8(因为手速的间隔和网络的延迟所以会有一丝丝的缝隙)那么这个技能很有可能在无脑狂按加血技能的时候出现过量治疗(已经满血了,你还加多了),之后又出现加完后立即被攻击狂掉血的情况,但是如果你每次治疗间隔0.3 ~0.5秒呢。。会不会出现瞬间掉血,闪了一下。。立即被还阳加上呢?
4. 雨润:目前唯一的群刷技能,高达60级才能学习。。。虽然小女子也并没有学习过,不过根据其他姐妹们的交流和观察以及多年治疗的经验可以推测出一个问题。。
问题就是,治疗量虽然不低 但是解决不了高治疗压力时候的问题。队中大量队员大量掉血。。这样的技能 无论是CD 吟唱都导致无法依靠这类技能急救。。(如何在危机时刻急救呢?我们后头慢慢讲)不过这个技能收尾还是不错的。显然这样的技能在非紧急情况下合理的丢一个出来,使你的小刷刷队员的过程简化不少。。。不俗的治疗量也保证T的血不会因为脱离了持续治疗而有太大的变化。
5.水灵护。(水盾)神技又见神技!!!这家伙简直就是个真言盾,大地盾什么滴嘛!咳咳。。啥?什么盾不盾的,我都不知道哈。。
活用技巧众人熟知,关键是配合手法意识。。使用
1 开怪前10~0秒 给黑脸人员丢一个,哎没办法谁让他长了张嘲讽脸,怎么教 他都挨打。。╮(╯▽╰)╭无奈了。。
P.S 提前几秒丢 是因为战斗期间不会因为此技能CD而影响到队伍危机时的救治,20秒的持续时间 拿出几秒来 足够让盾充分发挥作用 甚至被打破。虽然我个人不推崇提前丢,除非真的很严重。
2 集体掉血严重,因为给T 加血来不及脱身,所以只能合理利用 这两大神技支援队友。尽人事听天命。啥?你说为什么不给他们加?下文慢慢说。。
3 两名~3名队员掉血极为严重,我个人喜欢给的队员1一个盾,然后立即给队员2 一个延神 或者是小刷1~2次,等他脱离了危险 有足够的时间给我使用一次 大刷,直接给他一个大刷。这个时候队员2 基本脱离危险,队员1 在药物的帮助下也没那么危险,而盾也基本被破了,立即像救治队员2一样 救治他。 如果有队员3 我往往会选择 盾1个最危险地 (有时候危险地未必血是最少的。。) 延神一个中等的,之后3人轮换小刷,有把握大刷就别犹豫大刷,有些时候太注重保3人的命往往会招来团灭。。 如何果断的取舍。。这是走向高端的必备意识之一。