技能调整及新增技能
射击
-乱射:该技能的冷却时间被移除。
-多重射击:原有的等级2至等级6的多重射击的附加伤害大幅增加,同时该技能不再受到攻击强度加成。
-宁神射击:该技能现在将消耗相当于基础法力值10%的法力值。
-瞄准射击:现在不需要射击天赋的支持就可以直接学习。该技能现在将拥有相当于你爆击率的50%的额外爆击率,并且一定命中,同时各等级瞄准射击的附加伤害大幅增加。
-奥术射击:各等级奥术射击的伤害增加。
-毒蝎钉刺:该技能被调整为:使目标的命中几率降低25%,施法速度降低25%,持续8秒,20秒冷却时间。
-风暴射击(新增):瞬发、420法力消耗,一次附带有强大力量的射击,对目标造成50%武器伤害并将目标击退12码,该技能无法被躲闪或抵抗,30秒冷却时间。风暴射击不会打断目标正在吟唱或引导的技能。
生存
-假死:该技能不再消耗法力值,也不会再出现抵抗。
-毒蛇陷阱:现在该技能所召唤的毒蛇将拥有75%的几率闪避范围伤害性法术。
-献祭陷阱:极大的增加了各等级献祭陷阱的伤害(约150%),同时献祭陷阱效果的持续时间延长为20秒。
-爆炸陷阱:各等级爆炸陷阱的伤害增加,同时该技能可以使敌人昏迷0.5秒。
-风暴陷阱(新增):瞬发、550法力消耗,在地面放置一个陷阱,当敌人靠近时会触发,将半径5码范围内的所有敌人击退8码,风暴陷阱不会打断目标正在吟唱或引导的技能,30秒冷却时间(与其他陷阱共享冷却时间)。
-追踪机械(新增):瞬发,在小地图上显示所有机械类单位的位置,持续直到主动取消。
野兽控制
-恐吓野兽:该技能的冷却时间降低为20秒。
-杀戮命令:该��能的冷却时间被移除。
-灵猴守护:该技能被调整为:躲闪几率提高8%,近战攻击速度提升25%。
-猎豹守护:现在开启猎豹守护后被范围伤害性法术击中时不会眩晕。
-豹群守护:现在开启豹群守护的单位和受到豹群守护的单位被范围伤害性法术击中时不会眩晕。
-雄鹰守护:现在雄鹰守护可以直接增加8%远程伤害,而不再增加攻击强度。
-野兽护卫(新增):瞬发、120法力消耗,当你的宠物处于激活状态时,启用该技能会使你在5秒内受到伤害的70%由你的宠物来承担,2分钟冷却时间。
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