对猎人的天赋已经有人发布了很多个版本,相信大家在猜疑到底谁是真的?问我,我也不知道,不过官方已经确认下来:
BB可以学习天赋,有自己的天赋树,分为T/DPS/综合三个类型,原来的训练点数现在正确转换为天赋点数.这一改动让BB不管DPS能力还是抗打击能力,嘲讽能力,拉仇恨能力都将变态般的提高,并且天赋树里貌似可以学习流血技能(所有BB),可以5叠加的那种.还有类似战士援护的技能,迅速跑到猎人身边,承担掉下一次猎人受到的伤害,并在6秒期间抗打击能力变态提高.并且BB可以穿部分特制装备,如皮圈:增加全抗性20点等物品.
原射击天赋系10点天赋技能"瞄准射击"直接训练师那里学,取而代之的是翼龙钉刺.
陷阱的冷却时间改为1分钟,不过不同系的陷阱不会共有陷阱CD,也就是说,你放了冰系陷阱后,自然系陷阱和火系陷阱依然可以施放.
反击从招架后可以使用改为遭受暴击后可以使用,但冷却时间大幅度增加.
野兽系的天赋狂乱(被动),当你的宠物死亡时,你的物理伤害提高10%,并免疫任何控制,持续10S,当你死亡时,你的宠物将会继续战斗,物理伤害提高50%,持续15S.
射击技能里新增了陷阱误导,消耗部分法力,将陷阱以射击的方式击中目标造成效果.