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 主题:决定PK胜负的关键 抓取技能Top10排行 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
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决定PK胜负的关键 抓取技能Top10排行
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 首先,此排行榜为个人意见,也是我综合了所有DNF中抓取技能的特点、实用性等数据来排行的,有不符合个人意见的别喷,仅供交流。

  第一位:暗影斗篷。

  之所以把魔道的暗影斗篷排第一,原因很明确,这是所有抓取技能中唯一一个刷图施放全程无敌,PK施放全程霸体的抓取技能,也是抓取数量最多的抓取技能。与其他抓取技能不同,其他抓取技能必须在抓到一个目标时才进入无敌状态,而暗影斗篷即使没抓到目标时也是无敌。

  PK时,满级暗影斗篷起手十分快,比起其他抓取技能,暗影斗篷可以直接起手,而且还有40%多的几率使敌人进入失明状态,失明范围高达90%。而且暗影斗篷的Y轴判定十分广,几乎可以和柔道的螺旋彗星落划等号。所以综上所述,我觉得毫无疑问应该排第一。

  第二位:柔道的各个抓取技能。

  因为柔道的抓取技能很多,这里我不可能每个都排列出来。但是,大家别忘了,滑行抓取是柔道这个职业的精髓所在,柔道的各个抓取技能都是X轴最远的,这都是建立在滑行抓取上的。其中柔道的招牌技能:螺旋彗星落就是最好的例子,在暴力抓取状态下,配合超远的滑行距离以及技能本身的旋转式抓取,使得这个技能是所有抓取技能中X轴、Y轴判定都是最大的。第二非柔道莫属。

  第三位:伏虎霸王拳。

  此为毒王的秒杀式技能,其伤害自然不用说,满伏虎霸王拳,在涂毒+挑衅+中毒状态,一旦出了狂·伏虎霸王拳就意味着你将会归西。但是,我个人认为,一个抓取技能能秒杀敌人固然好,但是不能直接输出却十分遗憾。伏虎霸王拳虽然伤害高,但是却不能像暗影斗篷以及柔道抓技那样直接起手,必须是在敌人倒地或者是连招才能用。

  而且对于不能伏虎的BOSS伏虎霸王拳就失去了他的秒杀意义,如果伏虎霸王拳能像柔道和暗影斗篷那样直接起手,那么肯定是最变态的抓取技能。

  第四位:嗜魂之手。

  这是狂战必满的技能,必满的原因很简单,就是因为伤害高。而且作为狂战PK的主要输出技能,在出血状态下被喷一下那伤害可不是吹的,不过这也和伏虎霸王拳一样,即使拥有再高的伤害,不能直接起手是个很大的遗憾。而且这个技能附带的BUFF所加的力量也不少,总体来说是很好的抓取技能,委屈一下狂战了,排第四名。

  第五位:星落打。

  力驱的牛B+帅气技能,伤害也不菲,而且一旦抓到目标则进入N长时间的无敌状态,不仅如此,挥动巨兵时还会把靠近自己的周围的敌人一同打出去,充分体现了驱魔的霸气。缺点是动作幅度太大,起手稍慢,也是不能直接起手的技能,如果没有抓取到目标则会有很大的破绽,但无论其造型还是伤害,在我心目中都是很好的抓取技能,故排第五名。

  第六位:圆舞棍。

  直线抓取相当长,一想起战法伸长武器戳敌人然后来个后仰抛摔我就觉得N郁闷,确实不太符合萝莉的风格,不过作为战法的抓取技能,炫纹配合圆舞棍的扯技真的很优秀,记得当时看到一句话就是这样形容战法的,说:“只要打得到,就能扯的到。”虽然我战法没有坚持下来,但是圆舞棍实在是不可小觑。

  第七位:裂波斩。

  这个技能是所有抓取技能中很特别的一个,也是唯一一个抓取方式是由下往上的抓取技能,所以裂波斩的对空判定特别优秀,用裂波斩可以很容易把崩山击、鹰踏等空袭技能破除(当然主要还是看意识)。而且这个技能也被剑魂、修罗乃至狂战很好的应用到了扯技上,总体来说是非常好用的抓取技能。

  第八位:虎袭。

  大叔的通用抓取技能,虎袭的优秀在于抓取速度比较快,而且抓到目标后把目标当肉盾投出去也是很好的设计,比如刷图时抓到一个推一群。不过一般不会加满,通常用于连招。

  第九位:天诛。

  这是暗夜使者的通用抓取技能,但是很少见有刺客或者是死灵用过,抓取形式和虎袭一致,都是伸手式抓取,攻击形式是瞬到敌人身后对其头部重击,实测伤害不清楚,因为用的人太少了,故排第九名。

  第十位:踏射。

  这是所有职业中,判定范围最小,伤害也不可观,虽然动作还是蛮帅的,但是比起其他抓取技能,明显优势不足,所以排第十名。

  最后,我补充一点,所谓的抓取技能,并不是说伤害越高,他的实用性就越强。比如说毒王的伏虎霸王拳和狂战的嗜魂之手,它们都拥有超越与其他抓取技能的伤害,可是对于像无头骑士这样的大体型BOSS来说却发挥不了作用。

  而相反的魔道的暗影斗篷虽然加满伤害也高不到哪里去,但是却可以捆住无头这样的BOSS,即使没捆到也能全程无敌保命,柔道也有可以返还与抓取技能同等伤害的抓轰炮,即使摔不动无头骑士也能造成同样的伤害,这也就是为什么伤害高却不一定实用,而伤害低反而大有用处的原因了。


IP:您无权察看 2010-9-10 10:31:29
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