游航首页 | 游戏公会 | 热点新闻 | 游航论坛 | 领内测号 | 游戏评测 | 游戏攻略
『 邀请好友』
发送关闭
»  游客: 登录 | 注册   当前位置:  论坛首页 »  热门游戏区 »  魔兽世界
1101/1页1
发新贴子 回复贴子      浏览上一篇主题    刷新本主题   浏览下一篇主题  您是本帖第 1099个阅读者
 主题:防骑拉怪细节及经验总结 从小事做起 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
德国战车
性别:男
等级:上校
经验:3871
发贴:595
精华:0
注册:2010-7-27
状态:离线
在线:112小时
 (0)     (0)
德国战车的个人资料   发送短消息息给德国战车   发送电邮给德国战车   复制这个帖子   引用回复这个帖子   回复这个帖子      

防骑拉怪细节及经验总结 从小事做起
得分记录:  [我要评分]

前注:3.05的时候由于对新版本的不适应和刻意的追求WMO排名,我片面地理解了仇恨的意思并因此误导了不少人,在此向各团结致歉。

这里,你会看到一个细节话的拉怪小指南,用最硬的免伤装做好每一件事,希望对你有帮助。

拉怪的目的是什么?仅仅停留在“制造最高的威胁值不被DPS超过”是很片面的想法。作为所有坦职中团队辅助能力最全面的防骑,更应当充分注意拉怪的细节,让你做得更好。那么,被揍以外,我们还能做什么?

第一,BOSS战的开局。很多人强调命中的重要性,然而事实上开怪的命中需求并不高,无论哪个版本,提前奉献与误导、驱邪清算与异常华丽的拖鞋轨迹,允许你有2个技能连续失手的容错率,因此4%物理命中已经足够保证。

起手嘲讽:无论怎么说,它确实是个不错的选择,不仅可以提前团队的输出时间,因为2-4秒效果足够你建立仇恨,也提高了起手失误的容错率。在无ADD和战术允许的情况下,这是很有用的习惯。

近身以后,第一个技能用什么?正义之锤或者正义盾击?其实我建议是审判。也许你会喷我这么低仇恨的技能凭什么要优先,那么,由于你之前已经有足够的起手仇恨,在能拉住的前提下,我觉得应该以提供团队BUFF与自身免伤为主。审判的20%雷霆效果可以多影响一次平砍,在刚开打治疗频率不稳的情况下很重要,并且可以触发团队3%爆与奥法欺凌效果。由于法术状态以出手时计,如果你晚打一个GCD,可能就导致暗牧痛苦术火法12秒内无法享受3爆,而近身第一个GCD通常正好是腐蚀、触与炸弹的时间。

第二、大部分精英有低血量减速的特点,这个时候你大可以风筝它,转目标或者去引下一堆,即使远程OT了它也不用理会:就像你在纳格兰碰上了一个冰法

承袭以上思路,我们能否更艺术的处理仇恨呢?早在2.2,小副本极度缺蓝,而装备或者怪物技能不允许你太过分灵魂协调,这里的技巧就是被OT。换到3.x,这一手段更好用了,你可以简单的制造数秒的仇恨足够缓冲,然后用制裁和嘲讽协助风筝--同时也大幅降低你和团队所承受的伤害。比如瓦斯琪战,中场精英交给防骑,长脚难度也会大幅降低。

很多时候,最优秀的仇恨与免伤技能恰恰是0威胁值的昏迷与减速。enjoy it.

第三,保留你的拖鞋。对于成堆的怪,拖鞋经常意义不大,参考上一点,锤子奉献与嘲讽足够,就像你拖鞋CD一样。而一旦ADD,你不在冷却中的拖鞋会大大降低减员的几率。

同时我要扯到的是,拖鞋拥有减速效果,也许RAID打多了的你会忘记,然而它配合迅捷药水=2次无仇恨清零的圣盾,也许可以让你们避免一次残局的团灭。有一次穆鲁我们一门的坦开打掉线,我在北门,拖鞋奉献,并使用迅捷药水快速前往南门,路中挂上公正圣印,正义之锤,将6个怪全部拉住,避免了一次可能的灭团

第四,当你不可避免会被OT,迅速判断你队友的动作。例如卡视野引怪或者怪物过多,法系与脑袋比较笨的兽人之流会有1秒多的延迟才会近身,这个时候痛苦术与暗牧有很大几率直接炸到,你可以格外注意他们。

三板职业通常也有救场的意识,当你技能不够的时候和他们做好沟通也很有帮助。我记得一次BT血魔楼下,某防骑尾巴过大一批接一批的Add,而拖鞋早已用掉,这个时候我开正义,奉献风暴圣佑,迅速换盾切光明走到她奉献范围内,而她则有机会嘲讽治疗(然后我就死了……)。

第五、永远不要向另一个坦展示你的仇恨能力,除非战术安排。不管突然换坦是否会对治疗构成转目标压力或者这种行为本身的不礼貌,你的位置若不正确也会导致正面AOE造成不必要的损失或者嘲讽免疫。我不认为双坦的战术在对方嘲讽以后短期内使用正义之锤会有实质上的好处,而你的技能连续暴击或者我连续Miss都会迫使我交出30秒自律。

但是仍然,一切仇恨手段的意义都是保证不死人,当你预判对方会倒请不要犹豫嘲讽并视情况重合,而当你的怪被嘲讽走则立刻放弃仇恨建立,离开正面并寻找你应该做什么。BTW,临时嘲讽请自备保命技能。

第六,学会放弃仇恨。有时候总有力有未逮的场合,那么,降低团队损失到最小就是应该做的。例如上面举的穆鲁例子,事实上我没有全程拉住法系怪的仇恨,因为那样我会交出技能而在可能的熵魔与大胖同时出现时面临压力,所以安排了两个贼切掉。

同样的,面对高DPH的首领,选择性的取消平砍,保持盾挡,心里默数对方平砍CD掐在下一刀到来前使用技能并ESC以最大限度降低招架压力提高自身硬度与仇恨。

又如小副本AOE,有时候也没法拉住所有怪,那么选中其中伤害最高的猛抽,而法系等低伤害的除非有特殊技能,允许被短暂OT,或者顶着OT在自己减员之前强杀

本来还有几点的,但是被斥责“拿个手机鬼按鬼按的不怕按键蹦出来”,加上电力有限,那么就到这里。

说了这么些,一切都是说仇恨,然而它们又都是超越一切天赋的免伤技巧。希望这些经验能帮助你更快的拿到你想要的装备


IP:您无权察看 2010-9-10 10:01:29
 推荐给好友            操作  楼主   顶端
1101/1页1
发新贴子 回复贴子
页面运行: 568 毫秒

Powered by 联动北方科技 人工智能技术   2008-2016 网际游航    
京ICP证号090597    京ICP备案09017624号    京公网安备110112000093号
本网站由联动北方提供人工智能领域的技术与支持
86-27-87056338  Email:webmaster@ngamebar.com