大刀--不朽的神话
力量公式应调低为1=1.8
装备追求:力量、物防、物攻、力量%、物防%、物攻%、
宝石追求:力量、物攻、[这两属性不会动摇]
那么我们最后一个属性选择物防、还是体质呢[生命宝石没必要选择,以后说不定装备技能与体质相关]
+10体质=200*1=200*10=2000[10件装备全上体质,可多2000血量]
+105物防=105*1=105*10=1050件装备全上物防,可多1050物防]
1050相当于提高了10级的装备等级[即1050物防使40级的装备,拥有50级的防御]
PK来说2000血只能顶掉1-2个技能,而物防有装备物防%的提成,10件装备为单位2%*10=20%
物防将更具价值。
武圣--尴尬的过客
力量公式应提高为1=2.1
装备追求:力量、物防、物攻、敏捷、力量%、物防%、物攻%、敏捷%
宝石追求:力量、物攻、[这两属性不会动摇]
这里出现了分歧,是敏捷走暴击路线,还是物防走伪娘路线。
牺牲一个攻击属性,可换取3%暴击。
+10敏捷=10*2=20*10=200*0.03%[10件装备全上敏捷,可得6%暴击、2%穿透、物闪]
个人感觉6%对于一个纯RMB打造的暴击武圣来说,是值得的。
武圣的打法就是快刀斩乱麻,无法跟其他3个职业耗时间,只有通过暴击将对方迅速推倒。
物防就不说了,和大刀的一样。感觉不伦不类,像个伪娘。
天宗--天然的技术流
天宗基本血量应提升10%,只为提升野外存活率。
装备追求:智力、物防、法攻、智力%、物防%、法攻%、
宝石追求:智力、法攻、[这两属性不会动摇]
天宗在4职业中,血量多少没研究过。群攻多为近程-败笔。
如果不是过于惨淡,还是建议选择物防,毕竟能提升水云决的效果[只能对自己使用,在天
宗身边形成数个水球,为其增加一定百分比的物理和法术防御力,同时天宗受到的每次攻击都会引发一个水球对天宗形成一次治疗,每次治疗消耗一个水球;不能与雷引诀共存。]
或者可以选择1体质1物防,也会有不错的效果。
APM太低的同学就别玩这职业了,这个职业特别需要风骚的跑位和犀利的技能搭配。
妖狐--中庸的奶妈
装备追求:智力、物防、法攻、精神、智力%、物防%、法攻%、精神%、
宝石追求:智力、法攻、[这两属性不会动摇]
看别人的帖子说精神对治疗的效果提升不明显、这需要修改了、加血技能设置一个下限,然
后与精神相关。
例如:500下限+精神*5[设精神为100]则1000的加血量,下限3000封顶吧。
奶妈PK相当纠结的一个问题,修改得不好,又是一个无敌的职业。
隐身技能也替换了吧,80%的血量置换当前攻击+[智力+精神+体质]*2 CD为1分钟。凝魂诀状
态下无法使用。
如果奶妈技能无法与精神、体质挂钩,那没什么可说的,也是残废。
这里已经简单述说什么样的职业,选取装备的意向。
个人不喜欢盲目跟风,走出自己的个性吧。
写这些东西很累人,看完觉得有用,或者有别的观点的可以互相讨论。