相信很多玩家跟我的想法一样的。
从《蓬莱》官方放出的宣传片,我就被吸引了,首先说下,本人原来玩《梦幻西游》,05年上半年接触,一直到
现在。一直很钟情于Q版的游戏。题外话不多说了,回到《蓬莱》,从宣传片可以看的出来,美工方面做的很不错
所以才有这个多朋友关注《蓬莱》。游戏还没有公测,所以至于游戏的可玩度,或者说是内涵,我们无法得知,居然
这么早广告就打出来,相信开发团队和运营公司对《蓬莱》的信心是非常大的
关键问题,大家也看了,《蓬莱》是道具收费,感觉很失望。
至少,说明 《蓬莱》,没有霸气 !其次. 《蓬莱》,还是不自信
道具收费的游戏的优势,在于,是人不是人的都能玩,即便你一分钱不花,你也一样游戏。这样就能够在最快的时
间内,为游戏吸引来更多的玩家。而当有了玩家以后呢,我就不愁你不消费。而如果你消费呢,那里
总有你投不完的钱,就像一个无底洞。像什么所谓的钥匙啊,灵丹啊,灵符啊,宝箱啊,石头啊……一些叫都叫不上
名字的游戏道具。多少玩家,就是这样被炸光的。
有人说了,哥心态好。随便他出什么,我就是不消费。好,恭喜你。至少你的游戏心态是正确的,值得大家学习
可是我记得,一位游戏游戏公司的老总曾经说过一句话:“养100个人陪1个人玩。”意思利用
100个免费的玩家让1个人享受…… 那1个人就是消费的。好了,不往深里说了, 呵~
道具收费的游戏,成就不了经典。
玩家其实在乎的不是那十几块钱,或几十块钱的点卡。《梦幻西游》的经验你们可以借鉴下,打个���方说,如果
《梦幻西游》免费了,将走掉多少个玩家。 《魔兽世界》,最近一段时间,我也在陪身边朋友们玩,当然了,
本人练的很垃圾 ,可是没有听说因为《魔兽》点卡贵,而放弃的。有那也是少数~
游戏吸引人的不免费,而是游戏本身。
我本人是学软件的,所以对软件的开发过程有点点了解。一款软件从构思,到开发出来,是许多人付出的心血。到
运营,又会有更多的人付出努力。玩家是在使用软件,理应付费。天底下没有免费的午餐
再说,点卡游戏很容易控制货币或者道具的产出,给维护游戏平衡降低了难度。
我没有听说那款免费的游戏,能做到游戏的平衡。一个无平衡可言的游戏,是是一款失败的游戏。或者难听点,垃圾
游戏!不要告诉我说,你们能做到道具游戏能做到很好的平衡,那是扯淡,如果能做到平衡的话,RMB玩家投了大把
金钱,却换回来和免费玩家一样的游戏体验,那不是傻子干的事吗?那样的话 ,还有谁去投钱,没人
投钱了,大家都可以下岗了。
退一步说,假如游戏道具收费一样能实现游戏平衡,那我相信就不会有收费游戏的存在了!
可以想啊,放着免费的游戏我不玩,去玩收费的,何苦了是吧。
时间关系,就写到这里。还没完,有时间我会继续写的
总而言之,道具游戏我不看好,给《蓬莱》提个小小的建议,等游戏公测出来以后,收集玩家的意见
大不了公测时间放长一点,在确定道具还是点卡收费。
别让道具收费糟蹋了一款好游戏,至于《蓬莱》怎么样,大家玩过之后才能见分晓.希望大家和我一样
继续保持观望态度。
该贴被yeweiqing编辑于2010-9-1 19:39:21