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 主题:论游戏设计缺陷:惩戒骑士战斗不行的关键点 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
mimi
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论游戏设计缺陷:惩戒骑士战斗不行的关键点
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最近骑士又被修改弱了

你们知道为什么骑士战斗弱吗?
我们且不谈骑士属于那一类输出,当然是战士类型的靠武器攻击的输出方式。

在同等的装备下,我们暂时抛开骑士伤害比较不稳定的情况下谈骑士战斗不如其他职业的一关键点。

因为骑士没有可以“短时间CD”或者“长时间”控制技能。

我们先来看其他职业:

注:我在这里谈其他职业的优势并不是要说明你怎么可以破解这些职业的控制,而是要说明这些职业除了本身的伤害优势外,还拥有骑士根本没有的超强控制能力。对于一个讲究平衡的游戏来说,这是最大的不公平行为,严重损害游戏的可持续发展性。

盗贼为什么牛,因为有短CD的晕人技能,虽然不是一个技能,但是能几个技能连接,这样就造成持续控制的效果,可以不让人输出,自己却持续输出,占据很大的作战优势。

术士为什么牛,因为有无cd,这还不是短cd的恐惧技能,配合一个死亡缠绕,换汤不换药的瞬发恐惧,在控制期间SS还可以持续给予对方长时间的输出,也占据很大的作战优势。

法师为什么牛,因为有一系列的限制对方行为的技能效果,而且各个技能也可以达到连续发挥的控制效果,而自己本身的高输出,占据很大的作战优势。

小德为什么牛,因为有无限制的变换形态,用各种形态的作战优势来达到控制与反控制的效果,可以在不同的形态用各形态的控制技能来连续控制对手,而达到输出的同时,自己还保留很大的蓝,用于无血的状态用于自己的修补。(这里就不谈小德的其他方面了,一拥有贼的潜行,二形态可以随意变换,高抗,高输出,虽然天赋限制,至少也算得上在综合类职业中中等治疗,这一点也完全对骑士的优势极大削弱)

萨满为什么牛,因为有短cd控制移动技能,同时也有高输出的效果,而且不乏强大的治疗能力。

猎人为什么牛,因为有短cd控制移动技能,同时也能保持对自己无伤害的输出。

牧师为什么牛,因为有长时间的类似术士的恐惧技能,并且能保持较高输出,和强大的低消耗高恢复的治疗能力。

战士为什么一般牛^^,因为有拦截,有冲锋,有无cd的断筋。这虽然不能达到完全的控制对方对自己的输出,却很有效的向对方进行正常的输出。(我想众多骑士,即使各位不乞求BLZ对骑士的伤害有什么提高,即使给骑士一个类似战士断筋的技能,也会欢欣鼓舞)

而反观骑士,只能靠点天赋来达到多出的一个控制技能外,41点天赋才能出的勉强抵得上战士的一个普通技能“英勇打击”的技能,这不是太不公平了吗?而大家都知道,对于一个出了41点天赋的骑士来说,治疗的能力相对有多低,也就不言而喻。

且不谈输出,只对比控制类来说,骑士即使是拥有两个控制技能,都有两个共性:

一、长时间CD

二、短时间控制

那么,我们来假设,

如果给以上各牛职业的所有控制与反控制技能都加上以上两点中任何一点,那么游戏中会出现什么格局。不言而喻。

术士的恐惧而是一分钟一次的CD,那么术士也有了给别人攻击的机会,这很公平,你在打别人的时候,为什么不能让别人打你?

盗贼的晕人每个晕人的技能都拥有一分钟的CD,那么贼不会那么猖狂到两次脱离+隐身+连击。这非常公平。

萨满对别人的控制法术也有一分钟CD的话,一次减速后,将在对方用反控制技能逃跑会对萨满进行控制的时候,不会再使用第二次进行控制。这也是公平的。

法师对别人的控制法术也有一分钟CD的话,变羊如果改为5,6秒的话,法师+上网络延迟,将不能对一次羊进行连续的撮法术攻击。这也算公平的。

其他职业依次类推。。。同理,如果将骑士的两个控制技能,或者就一个[制裁之锤],改成10秒CD或者15秒CD,那么惩戒骑士在作战中将对其他职业形成比较公平的战斗。

所以,骑士的控制与反控制单从设计上来说,已经极大地削弱了惩戒骑士在实战中实力。

以上只是对各职业对比骑士来说,同类型分析,也就是只针对控制与反控制类的分析,不牵涉其他各职业效果而论,包括骑士的治疗能力,骑士的无敌等,

题外音:“如果有意者要论骑士拥有[无敌],无敌实际效果是什么,无非就是达到暂时无伤害时间,争取到自身的恢复,而一个41点取得控制和相对较好输出的骑士,对于无敌的时间能恢复到满血吗?而一个惩戒骑士对于治疗,是以极大的消耗换取低治疗的类型,这一点在对于同类的综合型职业比较,也显劣势,如果要说出无敌技能所在实战中的效果,那么众多职业有,FS有冰箱,MS有群恐,SS有恐惧,本身就输出控制+无敌类型的技能,贼有连续的晕人,也属于无敌+输出+控制的技能....等等。骑士的无敌无非就是名称和画面上的效果不同而已。”

我们说平衡无非是要在游戏性上的平衡,并不是要取个名字做个华丽的技能效果就说平衡。。

 

以上是实际角色设计的分析,对于BLZ一个讲求平衡和发展的公司,如果在骑士这块出现这么不公平的设计败笔,有损BLZ的威名

最后送BLZ一句话:我们众多惩戒骑士不需要你修改成什么高暴,高伤害的样子,能达到秒人的地步,现在的伤害,其实众多骑士没有要求提高等奢望,而是,只求你给两个短CD,或者长时间,不求两个属性都拥有,旦求只占一样的控制技能,那么惩戒骑士在作战中将对其他职业形成比较公平的战斗。谢谢 ^^)


IP:您无权察看 2009-6-9 1:53:04
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