我是老LR玩家,以前60级的时候,一直关注TBCLR改动,只不过在那时候对TBC是向往的,如今又准备开巫妖王了,但我看了巫妖王对LR的调整,真的很失望.
刚开始布出信息的时候
LR生存系有一个搏击姿态,搏击姿态为增加近战百分之三的攻击,并且降低你受到的百份之十伤害.今天没有了.
生存系有一个天赋,把百份之二十的远程攻击强度转换为近战攻击强度.今天也没有了.
假死能免百份之三十伤害,但需要天赋来点.今天还是没有了.
以前有一个搏击技能,使用百份之十的法力,换取一次窬外的近战攻击,现在也没有了.
射击有一个天赋能让自己无视盲区,当然是有前提条件,现在也没有了.(JJC柱子问题BLZ还是没给我们解决.本来这个天赋可以让LR在JJC地位能提升一点点,现在也....)
射击枪能加爆,弩能穿刺,弓能多射一箭,这些贼和战士几年前就有的天赋,给LR一点都不过份,今天也改没了.
射击有一个技能能把对方击退十码,这是解决LR被近战粘的技能,今天换成了反向闪现,现在我在怀疑,反向闪现好用吗?完全是一种DEBUFF
射击奇美拉射击能让对方造成伤害降低百份之六十,只针对三次攻击,今天也没有,换成了缴械,完全是一种DEBUFF.
以前还有一个加一百五十力量的守护,今天也取消了.其实LR也需要有一定的近战能力,给LR这种能力并不会影响贼和战士的地位.
如今其美拉宝宝那个什么技能攻击也调整了伤害,以前能爆个四五千,但今天基础伤害只有一百多了,七秒CD的技能完全废了.
以前说每个宠物都有特殊技能,比如乌龟有盾强,前不久在哪个网站看了一个贴子,好像也取消了,(这条消息不知是真是假)
如今稳固射击改为二秒施法,并且重制自动射击冷却时间,到了巫妖王稳固射完全废了,如今我们靠着强劲的稳固射击才勉强能拿个DPS第一,以后LR伤害可能会变的很疲软,大家要有这个心理准备.
现在生存系不像生存系,也成了射击系,其实想想,暴雪人员的设计水平也不过如此.最起码他们连当初的目标是什么都不知道.LR完全需要有一个生存系的天赋,如今倒成了射击.并且生存系天赋那么肿,看起来很强,鱼和熊掌不能兼得,其实还是垃圾.
现在射击也不像射击,到了巫妖王,射击绝对比不上生存,包括团队辅助.按照暴雪当初意愿,射击应该是偏向副本的.
LR其实是一个很有特色的职业,但是如今却成了一个很无奈的职业,LRTBC PVP不怎么样这是公认的,(当然别跟我谈那些名人,每个职业都有名星出现).好不容易PVE增强了一点,大家开始认可LR了,到了巫妖王,还是被DEBUFF,在巫妖王讲究团队辅助的年代,光靠一个爆击回蓝LRPVE跟本没有位置.LR到了巫妖王完全是一个副本弃儿.
巫妖王LRPVP怎么样还得看暴雪对LR怎么解决被近战粘的问题,如果被近战粘这个问题不解决,LR还是那么鸡肋,当然,威聂很强大,对法系有了很大的威胁,但这个技能只有十秒的时间,或者巫妖王一场PK最少要半分钟吧.
看一下别的职业的大招,再看一下LR,其实想想,LR真的没有期待,你们一直在期待巫妖王,而我却希望巫妖王来的更晚一些吧.