和其他职业相比看看我们猎人有那些独特的东西:
1、猎人是唯一的远程物理攻击者。看看物理攻击者有那些吧:战士、小D、贼。知道为什么LR的副本没人要吗?因为猎人唯一的团队增效技能(强击光环)只是对贼是有用的,小D和战士一般事TK吧,根本不需要。副本里有几个贼呢,即使有了贼,还要LR干吗?为什么不把我们的强击光环也增加法系的法伤呢?悲哀!!!!!
2、猎人是拥有唯一的被动控制技能的职业。数数我们猎人的控制技能吧:胁迫、驱散射击、陷阱、龙翼射击,兽王LR只有胁迫吧,射击两个,变相加不出大技能,最多三个。我们的控制技能哪个最长呢?是陷阱吧。可是为什么它是被动的呢,为什么不能把我们的陷阱弄成一个DEBUFF呢,战歌里你跑着跑着,被贼致盲了,被SM来个飓风。看看LR,人家跑着跑着,你放个陷阱,刚放下,发现人家已经跑远了。
3、猎人是唯一的可以通过走位打断施法的职业。能找出第二个吗?你在瞄准射击,马上就要放了,人家跑到你脸上来了,失效!可悲吧!为什么FS.SS施法没有距离控制呢?猎人DPS很强大吗?怎么这样对待LR?
4、猎人是唯一没有救命技能的职业。加血的不用说了,战士不说了吧(你打战士那么容易吗),就说DPS,FS有冰箱,贼有消失,SS有糖,请问LR有什么?红人吗?那算救命的吗?即使是救命的也只是兽王吧了。威慑吗?你用用就知道了,看着威慑照样被贼砍死。战场上看见一个贼只有80多点的生命值,硬是打不死他!你猎人可以吗?
5、猎人可以说是射程最远的职业,其实火法加射程和你一样,没有什么自豪的。战场上请问有谁感觉到距离的优势吗?告诉你风筝那是对怪物的,人可没那么笨。除了放冷箭外,还不是在2、3十码的距离。
6、猎人是拥有最废材宝宝的职业。看看水元素,给你一个远距离冰冻;SS呢,恶魔守卫来个冲锋。我们的宝宝的胁迫是技能点加的,以前宝宝攻速快可以打断,现在整一样了,就看看它给人家挠痒痒。
当扛旗子的轻松走过我的陷阱的时候,我非常愤怒,我们的陷阱已经被徽记解了,以后你放个陷阱,发现盗贼老远就把它给拆了,怎么不让我们破盗贼的致盲呢?什么世道!
当我射击,别人贴在我脸上时,我非常愤怒,什么时候,我们猎人可一贴着脸打别人啊?
我的猎人不弱?在战场上,1对1,我杀过任何职业,当然也被任何职业杀过,我喜欢猎人,可我有恨猎人,我对它的处境实在是感到无奈