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 主题:蛋蛋教你怎么修改梦幻录像  [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
root
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蛋蛋教你怎么修改梦幻录像 
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一直想在网上搜索具体修改梦幻录像的教程,可惜苦无良贴,只能自己动手。因为没有可视化的修改工具,因此修改录像将是一个琐碎和繁琐的过程,当然也需要一些基本的电脑知识。因为是技术贴,所以不一定要求所有人都看得懂。看不进去的大可跳过去不看,不需要谩骂`(*^﹏^*)′。谢谢大家。当然为了照顾大多数,我会尽量详细和用尽量白话的文字来描述,也希望专业人士别取笑^_^。 

    其实,我已经做好大家都评论不知所云的心里准备……但是为了不独享心得,还是想发给大家。 

 

【为什么要修改】 

 

    其实修改录像无非是为了满足自己的小乐趣而已。比如想带个神兽,或者是还仅仅是出现在测试服的召唤兽,变个华丽的变身,或者低级朋友想拿个强化光武,人物染色,抑或是想打出养眼的数字,甚至可以把服战录像的人换成自己的名字#76。当然了,就算改了也仅仅是个录像,归根结底只是为了好玩而已^_^,请大家放平心态。当然,你要拿去骗自己的朋友也未尝不可o(‵▽′)ψ。还有更有趣的,可以用NPC做自己的召唤兽#76,想想,PS的用白晶晶做召唤兽,DF的带着地藏王出战,DT的领着程咬金,哇塞,太拉风了…… 

 

【怎么才能修改】 

 

    既然是修改,就不是创造,那首先就需要有一个已经录好的录像,在此基础上进行修改。其次,我们需要一个16位编辑器,最经典的就是UltraEdit,这玩意百度一搜一片,我就不具体说在哪里有下载了。 

 

【修改第一步】 

 

    第一步,当然是要用UltraEdit打开录像文件。


    然后认识一下UltraEdit的各个位置。熟悉这个软件的可以跳过去。


    如图:主要区域一共有三个部分,左侧是地址,方便寻址用,这个我们可以无视,中间大区域就是16进制代码区域了,虽然很乱很复杂,可是这是我们要经常接触的区域,右边是ASCII代码区域,说白了和中间的16进制代码是一样一样的东西,只是用不同方式来表现出来。改了中间的,这边的跟着改,同样,改了这边的中间的也随着改动。 

 

【从简单开始——修改名字】 

 

    首先我们从修改名字开始~这是最简单的一步^_^。但是呢,修改名字是有限制的,就是长度不能超出原录像当前位置名字的长度。举例说明就是比如你有一个‘三刀结束’的录像,你想把他的名字改成自己,那你的名字就不能超出4个汉字。否则这个录像就破损了。 


    其实修改很简单,中间的16进制区域我们可以不用看,直接右边的ASCII区域就能直观的看到录像中人物的名字,不管是我方,敌方,甚至BB的名字也都可以修改。直接在那里修改就好了。 

 

【进阶——修改形象】 

 

    修改形象是整个录像修改中最有趣的地方,前面说了,不仅仅可以修改自己的人物,还可以变身成你在战斗中不曾见过的形象,甚至神兽,蚩尤,九头精怪或者猪八戒<( ̄oo, ̄)/ 。 

    首先我们要找准位置,这是一定要做好的第一步,如果位置没有找准,那一旦修改,这个录像就坏掉了。其实不用担心,位置很容易找到。只要你找到你要修改的形象的名字,可以在右侧ASCII区域找到,点中他的第一个字,然后16进制这边会自动的找到你点选名字对应的16进制代码的地址。找到之后不要乱动,往前数6组(每组是两个16进制代码),那这组开始下来的4组16进制代码,就是控制形象的代码了,如下图:



    点了妖字之后16进制代码部分自动选中了D1,那他之前的第6组就是0c,从他下来的四组0c 00 ff 12,这四组数字就是控制形象的代码了、既然找到了,只要我们修改它就好了。这四组数字里,第一组和第二组是用来控制形象的,第三组和第四组只对人有效,对宠物无效,因为他是控制人物染色和人物武器的^_^。如果是改人物的话,人物对应代码如下: 

0100逍遥生(剑)0200剑侠客(刀)0300飞燕女(双环)0400英女侠(鞭)
0500巨魔王(刀)0600虎头怪(锤)0700狐美人(鞭子)0800骨精灵(棒)
0900神天兵(锤)0a00龙太子(枪)0b00舞天姬(双环)0c00玄彩娥(棒)

0d00逍遥生(扇)0e00剑侠客(剑)0f00飞燕女(双剑)1000英女侠(双剑)
1100巨魔王(斧)1200虎头怪(斧)1300狐美人(爪刺)1400骨精灵(爪刺)
1500神天兵(枪)1600龙太子(扇)1700舞天姬(飘带)1800玄彩娥(飘带) 

    第三组主要控制人物染色,第四组控制人物手里的武器,虽然这么说,因为第一二组已经控制了人物武器的种类,所以第四组也只是修改这个种类下的武器样式而已,简单的说,就是剑侠客还是只能用刀和剑,不能用扇子或者飘带(~o ̄▽ ̄)~,只是修改不同的刀剑而已。具体什么代码控制什么颜色,什么代码代表什么武器,大家改改就知道了,我就不详细说了。 

    当然,召唤兽也同样可以修改形象的。代码的位置和人的代码位置也是一样的,都是名字往前倒数第六组开始的后四组,但是其实第三和第四组数据不会对召唤兽形象的单位生效。之所以说是“不对召唤兽形象的单位”生效而不说“不对召唤兽”生效的原因是,如果召唤兽换成玩家形象,那这个代码还是生效的。这么说有点拗口,那用通俗的话 就是:你可以把召唤兽修改成玩家形象!那这个代码就生效了o(‵▽′)ψ! 

    对了,差点忘记,敌方角色也是可以改的哦!一样是名字前第六组数据开始,你大可以改出蚩尤来 ^o^。 

    那我们重点说一下第1,2组数据吧。这四个数字包括了梦幻你能看到的所有形象,从大海龟到机关人,从超级巫医到GM,还有各种神兽甚至12门派的师傅们~ 

    但是梦幻形象的对应代码乱的很。要是把所有形象和对应代码都罗列出来还真是个很大的工程,因为4位数字就是16的四次方那么多,虽然有一点点规律。但是不是一大段时间也不能找全,我就把我自己穷举出来的一些形象对应代码给大家,希望大家少走些弯路,^_^、 

下面是4位代码和对应的召唤兽 

 

 
E007大熊猫 3408灵鹿
E407大象  E207猴子
3c08蛤蟆  3508白泽 
3D08超级大鹏 3e08神牛
D507超级泡泡  D307泡泡

0008 护卫 
0407牛头  0508马面
0608僵尸  0708野鬼
0b08花妖  0d08天兵
0e08虾兵
1008龟丞相 0f08蟹将
1208牛妖  1108蜘蛛精
1408风伯  1308星灵仙子
1608龙  1508泡泡
1808巡游天神 1708凤凰 
1a08地狱战神 1908黑山老妖
1c08鬼将  1b08地藏王
1e08幽灵  1d08吸血鬼
2008白晶晶 1f08春十三娘
2208程咬金囧 2108牛魔王囧(-_-)|||
2608净瓶女娲 2508灵符女娲
2808弥勒佛?? 2708瓶子
2908九头精怪 3308阴阳伞
3208噬天虎 3108炎魔神
3008夜罗刹 3608野猪精
3708百足将军 3808鼠先锋
3908踏云兽 3a08红萼仙子
3b08龙龟  3f08机关人 
4008机关兽
4108机关鸟 4208连弩车
4308巴蛇  4408机关人(战车)
DF07如意  D907芙蓉
da07树怪  db07蝴蝶仙子
2F0a变异龙龟 FB0D蚩尤
240a变异夜罗刹 2e0a变异红萼 

    好了林林总总写了不少。还是初级的修改名字和形象。 

    先发上来,大家先尝试一下。我也看看反响,如果大家还可以接受的话,我继续写怎么修改战斗数据,比如战斗中产生的伤害等等。


IP:您无权察看 2009-6-8 21:27:45
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