最近论坛一直在讨论或者抱怨猎人的五大个性技能是否废柴,我认为部分技能确实很废柴!
如果不是废柴技能是不会引起BLZ的关注----从而进行改动的。
就如今版本而论:
乱射:对区域内目标每秒造成101点伤害,持续8秒。1分钟CD。
扰乱射击:对目标造成威胁值(实践证明,所造成威胁值和奥术射击差不多=。=)
逃脱:降低对当前目标的威胁值,逃脱成功则脱离战斗(貌似我用这技能从没脱离过战斗……)
照明弹:这不用我说了吧,地球人都知道,打贼的关键,特别是在他消失后,照出则胜,照不出则……被虐)
宁神射击:移出一个疯狂效果
在WLK版本而论:
乱射:受强度影响,每秒对区域内造成300+伤害,持续8秒。无CD!!!(实践证明兽王猎人每波能造成500+伤害,射击每波600+,和法师的暴风雪威力差不多!!并且能造成暴击!!!)
扰乱射击:嘲讽目标6秒(FB解救火毁SS,增强萨满,AM的福音!战士嘲讽没命中你就射出去,并向远处跑,当怪接近你时假死,这时战士仇恨应该拉够了)
逃脱:向后跳跃13码并降低威胁值(貌似能少被近战职业打1,2下了~)
照明弹:范围增大2码
宁神射击:移除一个疯狂效果(战士的暴怒,血腥狂暴,鹌鹑的狂乱,YD的终极天赋狂暴等。不知道能移除小红人不=。=)
猎人已经加强了很多!特别是冰冻陷阱的打2000伤害才破,破冰后降低目标移动速度。
蝰蛇守护变成了打多少伤害回多少蓝,只是伤害降低50%而已,到满蓝时又切换回雄鹰,猎人成为真正的永动机,OOM是不可能发生的~~~
威慑,主人的召唤,直接在技能里学。
爆炸射击(点了TNT天赋)相当于每6秒就有15%的几率让目标昏迷2秒~~
其美拉射击(毒蝎钉刺效果)能缴械目标10秒,你知道这意味着射击猎人能在战士,贼下生存力提高多少吗?
摔拚虽然减速降低为30%(原60%),但能造成50%的武器伤害,配合上猫釉撕咬变为主动技能,近战能力不知道强了N倍!!(希望猛禽一击改瞬发,感觉现在版本提升170点伤害没作用)
别抱怨猎人不如其他职业强,那只是一种偏见!而且暴雪现在计划着把瞄准改为瞬发技能,效果伤害都不变!~
5区恶魔之翼猎人铭文