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 主题:谈谈在台F里玩QS和死Q的感受 [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
nini
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谈谈在台F里玩QS和死Q的感受
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玩台F已经有一段时间了,先前国F迟迟不开3.0,AFK好久被朋友拉到台F,依旧选择了老本行--QS,以下就谈谈WLK里的QS现状以及死Q。

    刚开3.0的时候,QS大大的爽了一把,普通兰色装备城外插旗,有翅膀10秒钟内可以杀死任何非QS和死Q职业,太强了点,被NEEF是预料之中,现在的版本中,QS算是中规中举了,以前的时候升级非常困难,速度应该倒数第一吧,现在好了,基本不用愁了,20级出了命令,镶个命令符文,提高20%触发几率,加上审判和圣印的分离,搞个3.2攻速以上的武器,打起来是相当爽的,经常秒怪,30级还可以再镶个审判伤害+10%的符文。大家最关心的蓝的问题,在升级中基本解决了,起码我一路升上来从没坐过地板,所有法术耗蓝都是基础魔法的百分比,蓝耗减少了,没血的时候可以放心的读大圣光,有3个技能可以回蓝,分别是智慧审判,有一定几率回复1%的魔法,基本不用;睿智审判,很好的回蓝审判,副本里团队回蓝;还有个自身恢复25%魔法的技能。现在练级速度基本处于顶层了,再来说下PK,依然缺乏控制和反控技能,圣佑术改成了减少50%所有伤害,攻速增加100%,而且2分钟内只能使用一次无敌或翅膀,给别人加保护祝福也算,从此再也不能无敌+翅膀,这对PVP来说是相当大的削弱,目前只能欺负下战士,貌似和以前一样,但是战士装备逐渐好起来以后,谁杀谁还不一定。

    总体来说QS在PVE中的地位大大提升,大多数团队对于你是神圣还是惩戒已经不那么关心,经常看到人喊NAXX来个QS,神圣惩戒都可以!但是5人本里治疗QS要的少了,大家都喜欢带治疗XD。在PVP的地位不升反降,无论是野外、战场还是竞技场,命令的几率提高了,但是伤害降低了,TBC依靠爆发能杀死的现在杀不死了。竞技场中是比以前更冷的冷门,治疗QS如果给队友保护祝福,那么自己2分钟不能无敌,跑又跑不掉,太废柴了,只能用惩戒DPS身份出现,起码可以解个晕,但是还是缺少战士的致死效果,又没控制,我给起个名叫“辅助治疗二打手”!

    再说下死骑,从出生时任务送的装备就能看出,这是一个相当NB的职业,目前台F来看,它可以克所有职业,只是需要换换天赋,和近战打用鲜血,与法系打用邪恶,至于猎人3系都可以。鲜血的特点是回血多,攻击高,但是缺少对法系的反控制,完克战士,略微被法系克。冰霜的特点是防高,没用过此天赋。重点是邪恶,大街上30%的职业是死骑,其中80%的是邪恶天赋(仅仅是我们F来说),克所有法系,略微克近战。瘟疫打击可造成范围减速效果,反魔法区域,令所有法系头疼,另外还有骨甲术,外加宝宝,就算死了还能复活成食尸鬼,不得不说是英雄职业中的英雄天赋。死Q的升级速度也是相当快,技能都瞬发,都是不停的按,相当于一个带BB能回血无限怒气致死无CD的武器战。

    很困了,说到这吧,乱说了一通,希望能给国F等待WLK的朋友带来帮助,另外偷偷告诉你们,WLK中QS打金是很快的!!!!


IP:您无权察看 2009-6-8 21:00:38
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