同志们你们好,文章比较长,但是我建议你们耐心看下去,本文也许有不足错误之处,但整体绝对不是小白文,对你关于生存猎人的看法有一定帮助。
目前我觉得猎人最火的天赋是兽王,然后射击,生存很少有,感觉生存是猎人的禁区,纵然最近很多发存猎人的帖子,但大部分都是讲PVP的和讨论单一技能的。
在这里我就要讨论一下生存猎人在副本中的实际作用,下面是我对于纯PVE生存猎人的配点:http://tools.17173.com/wowtalents/commentsact.php?b=2&id=170939,看完了别唧唧歪歪,大体配置没错。
不是玩生存猎人或者不是玩猎人的可以跳过天赋不看,下面是重头戏了,就是讨论生存猎人在大副本(尤其25人)中的作用。
很多人甚至包括大多数的猎人都不太明白生存猎人在副本中的作用,陷阱的加成控制不说,主射击副生存的猎人也加的满强化陷阱天赋,关于陷阱方面没什么区别,所以以下字段献给25人副本。
但是我只讨论 破甲虚弱(只有这个能讨论(*^__^*) 嘻嘻……),这是我最看好,也认为这是猎人最牛逼的辅助效果,绝对牛逼。这个技能是令所有对中了破甲虚弱的目标的物理攻击有攻强加成,具体数值就是生存猎人本身的敏捷的25%。前一句是不是很绕口,不明白,好,简单的说,破甲虚弱可以看成是boss中的DEBUFF,中了后,所有物理攻击打boss都有效果加成,等同于战士破甲效果和小德的精灵之火;也可以看成是所有物理攻击职业的BUFF,也等同于射击猎人的命令光环。但是最牛的是破甲虚弱效果的具体数值是生存猎人敏捷的25%,明白牛在哪里吗?就是说根据你的BUFF加成的敏捷,这个效果加成是不断提高的,而不是简简单单命令光环加的那永恒不变的125攻强,最最重要的是,那是boss中的效果,意味着对所有团队里面的物理攻击都有用,而不是仅仅像兽王,射击猎人的buff只有同队5人受益。
然后我们讨论下关于敏捷的的数值,加了15%天赋的PVP装打底的生存猎人起码有600多敏捷,25%=150,也就是加成150AP,怎么都比射击猎人的命令光环125多吧?兽王效果的3%具体有多少加成,无论怎么算都比150AP效果小吧?这还是PVP装打底猎人的敏捷,那么T5等级的猎人呢?T6等级的猎人呢?怎么都有800到900多吧?T6全堆敏捷的生存可以上1000敏捷,那就是250AP加成,是250AP啊,全团所有物理职业都受益(意味每个物理职业都提高了250Ap),那么有了这个效果,你说,作为一个团队领导,你可以完全调整团队配置,把兽王丢在法术系职业队伍里,把盗贼,输出战士丢到小德队伍里(举的小例子,别太较真),反正效果在boss身上,你去哪队都有加成,看看,这样可以提高多少团队整体伤害啊!!!!
如果你想在25人副本划水,装备又不错,洗生存吧;如果你为了推boss,为了团队洗生存吧;如果你是一个好团长,叫你们的射击猎人洗生存吧(兽王还是太牛,同装备情况下,就是兽王输出最高,不能洗),作用绝对巨大(不是歧视射击猎人)。
如果还是有人反驳我(可能射击猎人比较多吧,(*^__^*) 嘻嘻……),记住一句话,大副本RAID,是以推倒boss为最终目标,不是完全肤浅的看你的伤害统计,所有物理输出职业记住了,如果你的团队有个生存猎人,你应该向他致敬,是他放弃了个人最大输出来辅助你们攻击的,而不要看了伤害统计嘲笑他:这么点输出,你还是猎人吗?
这就是生存猎人的作用,你说,大不大?从单体的物理职业攻强加成,到整体的团队人员配置改变,压榨每一点的DPS才是推倒BOSS的利器。