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 主题:猎人,是时候造反了!(竞技场篇) [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
飞天南达九
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猎人,是时候造反了!(竞技场篇)
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各位关注我"造反”续作的朋友你们好,各位看到我这篇文章的朋友你们好.所有郁闷的猎人你们好.此文的主要目的是为了论证猎人在竞技场中处于到数的必然性!

  我们先从猎人的各天赋在竞技场中出现的比例来看。根据我的了解,猎人各天赋在竞技场出现的比例是,野兽控制75%,射击20%,生存5%.(5V5几乎没有,2V2,3V3偶尔能看到).从这比例也就说明当前,野兽控制对猎人来说是比较容易,或者说合适在竞技场中发挥的天赋,所以这么多人选择它(这个天赋我也玩过,感觉就是18秒的时候我不是人,18之后我更不是人,是死人!).而射击,我记得某位高端玩家对我说过,在竞技场中高分队里的猎人都是射击猎人,却实如他所说我相信大家都有所了解.难道这说明射击猎人才是猎人的高端吗?后面我会说明为什么会出现这种情况(在打竞技场的时候我的天赋是0.42.19)。在看生存猎人,在我看来选择生存猎人的朋友是喜欢暴击,控制的才会选择,但他只适合1V1,1V2。所以这种天赋在竞技场中很少出现,出现也没有什么优势,纯属个人喜好(0.21.40是我最喜欢的天赋)。

  现在说说各类天赋在竞技场实战中所遇到的问题。猎人在竞技场中是MT大家应该都了解不用我多说,至于为什么我相信大家都有自己的体会,但我相信肯定不是因为猎人有多强大,不是因为对手害怕猎人(应该是这句话的反意词).在我看来为什么会出现这种情况,因为猎人在竞技场中受到局限的客观因素太多,比如视角,比如对近战职业无威胁,还有最重要的就是无决对保命能力,只要猎人一死,输也是必然的事.在看竞技场中的2T,术士与他的恶狗,在敌方杀术士恶狗的时候也许也是3秒左右,但是!在来看看3T,法师,在双治疗队里的法师就算冰箱被驱散你也很难干掉他,近战难追他,远程卡视角.各位是不是对猎人在竞技场里是MT有所认识呢?.不管你认同不认同,但却无法改变这一事实,猎人在竞技场中就是MT!!下面说说各猎人天赋的MT与宠物在竞技场中的各项指数.

  野兽控制,当对手看到你与宠物灵魂连接的BUFF,对手肯定知道你就是兽王猎人,接下来他们会有各项对付你的办法,除非队里还有另外一射击猎人.在没开狂暴之前杀掉宠物是对此天赋的猎人最大的伤害.宠物一死,猎人的死亡也是迟早的事,但如果在18秒狂暴期间,此天赋的猎人却实有着恐怖的DPS能力,18秒之后也就普普通通而已.在看此天赋的控制技能,胁迫,用得好却实是击杀目标的好技能,但1分钟CD,非瞬发.并不是很好控制把目标定在哪个位置.某些人也会加出生存的诱捕,此RP技能大家应该有所了解.非常好用.(MT指数6,存活指数7,DPS指数8,控场指数1.)

  射击,首先这是一个在竞技场高分队里的猎人使用较多的天赋,我们来看看这天赋里有几个天赋是必须加的,瞄准射击,(现在非猎人职业叫它致死射击),强化钉刺,沉默射击,副生存肯定会加出诱捕.这几项天赋在竞技场中确实有着比较重要的作用.瞄准射击,并不是看他伤害有多高,只是他有致死效果,但你的队友常常会责怪你,为什么不能保持被集火的人身上一直挂着致死!强化钉刺,加此天赋是要是为了蝰蛇钉刺的吸蓝效果,和降低30%被驱散的几率,确实很实用.沉默射击,此技能操作系数比较高,扔得好可以是胜利的关键,仍不好,也就是一鸡肋.来看看为什么在高分队中会出现射击猎人.从三项天赋来,瞄准射击,(副带致死效果8.55秒CD),此技能却比起战士的致死打击的可实施性差得太多太多,非瞬发,三秒读条时间,8.55秒CD.想知道为什么你的队友要射击猎人吗,因为他们没有找到合适的战士,如果有合适的战士我相信没人愿意来你一起冲分.在看蝰蛇钉刺.主要是消耗治疗.但是你的消耗并没有牧师来得快,因为你15秒才能消耗对方1700+蓝,牧师在1.5秒就能烧1000+的蓝,你说谁来得快呢,所以猎人你要清楚,并不是队友喜欢你的蝰蛇钉刺,只是他们没有找到合适的牧师,如果他们有找到牧师,你会更早的被淘汰.沉默射击,这是打断治疗的极品,我不否认,但是在WOW中有一个职业才是打段治疗的宗师,法师.效果远比沉默射击好许多,在用上面的话说,猎人你要明白,并不是你的沉默射击有多实用,只有三秒而已,只是你的队友没有找到更好的沉默高手,法师!如果有法师,我相信他们不会选择你.因为你比法师脆弱许多.以我的看法,射击猎人在竞技场中只是替补而已,在你的队里很有可能不会有以上说到的三个职业.(MT指数10,存活指数2,DPS指数7,控场指数3)


IP:您无权察看 2009-6-8 20:08:18
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