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 主题:再论生存LR的PVP [全部贴] [楼主贴] [打印] [收藏] 
飞天南达九
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再论生存LR的PVP
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小弟不才,一直玩的是生存LR,所以斗胆和大家一起交流下经验.有很多人说玩生存PVP的都是一群大尾巴狼,有轻松杀人的兽王天赋不用跑去玩什么生存LR这不是有病吗!但是本人不赞同这种说法,我玩生存天赋并不是想表现的与众不同,而是真心喜欢这个天赋,做为1个从TBC前开始就接触LR的我,真的很不习惯常规的41兽王 20射击的暴力流天赋,因为没有41码怎么用都感觉不习惯.有人会问了你要玩41码用41兽王 11射击 10生存的出瞄准天赋或者41兽王 5射击 15生存出威慑的天赋也行啊,是的,这样固然解决了41码的问题,但是这样同样让兽王天赋的重点归与平淡.兽王天赋强在哪?强在18秒内不被控制所造成的强大DPS.没有致死射击的暴击伤害加成,兽王就如同没有了牙齿的老虎(当然,这个说法可能有点偏激),在这个全民高韧的年代,没有了致死射击,兽王如何在18秒内给敌人致命的打击?如果在18秒内没有打掉敌人相当一部分血的话那么随之而来的是敌人疯狂的反扑.

   本人玩兽王LR也玩过很长一段时间,用41兽王 20射击的天赋在铁门口插旗也赢过不少盘,但是碰到装备和意识好的DZ,FS甚至ZS的时候都现的特别疲软,有很多人说兽王LR怎么怎么好打DZ,但是真的好打吗?DZ心情好的时候可以在你开红人的时候急跑+斗篷+消失,不要说你能用照明弹把DZ照出来,DZ用急跑可以很快跑出你的冰霜陷阱的范围和照明弹的范围,斗篷再解掉身上的毒然后直接消失等你红人结束再来打你.DZ心情不好的时候直接开着急跑+闪避就上来和你对切,这种情况胜率也就大概55开.有人不信我说的,说他兽王天赋每次和DZ打都怎么怎么样的我也不想多说什么,也许是我自己技术差.

   兽王天赋对于肯用双套技能打你的冰法也同样很难打,当然,是难打而已,而碰到奥火法的时候则更难打,为什么说奥火法更难打?因为兽王LR再打奥火法的时候因为你BB和你的高攻速很容易造成奥火法的炽热急跑的触发,而这一触发就势必使得LR很难拉开距离,再加少奥火法的强大爆发力兽王LR真的很难和他一比高下.

   再来说说ZS,一般的ZS兽王LR不是很难对付,但是碰到那种意识好的ZS真的很难打,被拉开距离了马上切姿态换盾,懂得对你用缴械,看你红人了马上去铁门口那万恶的门缝里躲视,能做到以上几点的ZS我到现在都还没好的办法.

   浅显的谈了一下兽王的PVP,下面我来谈一下生存LR的PVP,生存LR天生对于近战就比别的天赋要有优势,威慑+反击,以及强化绊脚还有冰冻陷阱始终对于近战更能准确的使用,使得生存LR有了很好的对于近战的控制力.下面我来谈谈我对于DZ FS ZS3个职业使用生存LR的打法.不好的地方也请大家指教.

    对于DZ,插7之前我会和DZ说好,你不拆我陷阱,我一开始不放照明在我旁边,要不然只会是双方都在让废时间找机会耗点卡.决斗前提前放好一个陷阱这是必须的,这样你就能赢得一个陷阱的提前量,我在第1个陷阱的选择上是使用的冰冻陷阱,有人会说和DZ打一开始放冰冻的肯定是小白,你当DZ的斗篷和徽章吃白饭的啊.其实不然,第1个冰冻的目的就在于消耗掉DZ的1个斗篷或者是徽章.我们先来讨论DZ使用了徽章解第1个陷阱的时候,DZ一般这时候分为2种,第1种是偷袭后直接选择使用DOT的,第2种是使用肾击的,对于使用肾击的立刻用徽章解掉然后使用驱散射击,因为徽章在解掉肾击的同时也把减速的毒解掉的,所以你可以用好这4秒跑开距离,在跑的过程中对DZ站的地方使用照明弹,然后在放下第2个冰冻陷阱,放下陷阱之后记得人要先站在陷阱之前,因为这时候驱散结束后DZ发现你拉开了距离一般会来2个选择,1是用暗步直接接近你.那么这时候你站在陷阱前面的作用就体现出来了,DZ暗步飞到你身后的时候会正好触发陷阱.2使用急跑接近你同时在快靠近你的时候开斗篷,这时候我会选择直接给他1个龙E或者开威慑抗过去,在DZ没有在你使用威慑的时候使用肾击的时候,威慑是十分强大的,使用威慑后你一般会有1到2次的机会使用还击 这时候能很好的拉开一些距离对他进行DPS.我说的很笼统,也不可能分析的面面据到,因为你的对手是人不是NPC,他有一千种可能的行动这是你没办法一一说明的,我只说2点 1是我刚提到的当你拉开距离后先站在陷阱前,用来抵消DZ的暗步的威胁.2是关于假死的运用,当DZ接近你的一瞬见不要反跑了,和他对跑,在他靠近你的一瞬间使用假死然后拌脚,有很大的几率使他原本在靠进你的时候准备对你使用的毒刃没使用出来或者打到了也同样在攻��他的BB身上,当然,假死同样可以用来躲避ZS的拦截和XD的冲锋,在ZS准备拦截你的瞬间使用假死可以使ZS虽然拦截到你了,但是他的第1目标确是你的BB或者无目标.

  关于FS,我同样选择的是使用冰冻陷阱开局,同样是提前放好陷阱赢得一个陷阱的提前量,有人说你提前放陷阱很不公平,但是插旗本来就让LR处于一个很不利的地步,固定的空间不能发挥出LR的真实力量,所以提前放陷阱也只能算是一点弥补,尽量让FS踩上你提前放的第1个陷阱,如果FS没有踩上那么后面会变的特别难打,打FS的关键在于利用陷阱摆脱距离,在FS闪现的一瞬间对他使用驱散是个很好的选择,在FS拉出水BB后迅速跑开在跑的途中使用冰冻陷阱然后速度DPS水BB,FS如果解掉则对他使用龙E, #showtooltip 翼龙钉刺(等级 4)
/stopcasting
/cast [target=mouseover,exists,harm][target=target,exists] 翼龙钉刺(等级 4)
END


IP:您无权察看 2009-6-8 20:04:14
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